Les actualités d'Undead Labs
Jesper Kyd à la baguette de Class3
La musique participe évidemment de l'immersion du joueur dans un univers vidéo ludique. Il appartient désormais à Jesper Kyd (qui signe déjà les musiques de plusieurs jeux) d'illustrer musicalement le jeu multijoueur de survie Class3. Lire la suite
Coup d'oeil sur le MMOZ d'Undead Labs
Après la période de fête et quelques semaines de silence, le studio Undead Labs sort de sa torpeur en dévoilant quelques bribes vidéo brutes de son jeu en ligne de survie dans un monde infesté de zombies. Lire la suite
Une bonne histoire de zombies ne traite pas de zombies
Une bonne histoire de zombies ne s'articule pas autour de zombies, mais autour des choix et compromissions, des enjeux moraux et cas de consciences des survivants. C'est le coeur de la philosophie de Travis Stout, auteur chez Undead Labs. Lire la suite
Discrétion ou fortifications, survie ou mort permanente
Le studio Undead Labs poursuit le développement de ses jeux de zombies (un jeu multijoueur et un MMO). L'un et l'autre dévoilent leur gameplay intégrant des mécanismes de mort permanente, pour donner du sens à la notion de jeu de survie. Lire la suite
Premières images du projet Class 3 d'Undead Labs
Le projet Class 3, ce survival game multijoueur distribué sur XBLA, s'appuie sur le CryEngine 3. Le studio Undead Labs dévoile les capacités du moteur graphique appliquées à son jeu de zombies. Lire la suite
L'environnement des jeux de zombies d'Undead Labs
Les deux jeux d'Undead Labs invitent les joueurs à (essayer de) survivre dans un univers contemporain frappé par une invasion de zombies. Présentation à grands traits de cet univers ouvert et menaçant à plus d'un titre. Lire la suite
Le choix des armes
Le studio Undead Labs travaille sur des « jeux de survie » où les armes seront un outil important pour repousser des cohortes de zombies. Brant Fitzgerald détaille le game design de l'équipement entre fun et réalisme. Lire la suite
Undead Labs et Microsoft contre les zombies
Le studio Undead Labs travaille sur son MMO de Zombies. Parallèlement, le studio de Jeff Strain s'associe à Microsoft pour lancer un nouveau jeu en ligne de survie destiné au XBox Live. Lire la suite
Brant Fitzgerald rejoint Undead Labs
Le studio Undead Labs continue de recruter à tour de bras (notamment parmi les anciens salariés d'ArenaNet). Brant Fitzgerald, qui a travaillé sur Guild Wars, intègre l'équipe de designers du MMO de zombies. Lire la suite
Emily Diehl rejoint Undead Labs
Jusqu'alors membre de l'équipe communautaire d'ArenaNet, Emily Diehl rejoint le studio Undead Labs pour assouvir sa passion pour les zombies et les films d'horreur. Lire la suite
Le gameplay des jeux console dans l’univers persistant des MMO
Richard Foge n'aime pas les MMO, qu'il trouve trop mous. En travaillant sur le MMOZ d'Undead Labs, il entend importer le gameplay viscéral des jeux sur console dans l'univers persistant des MMO. Lire la suite
La survie au coeur du gameplay
Le studio Undead Labs travaille su un MMO de Zombies. Véritable sandbox totalement libre, le jeu est axé sur « la survie à tout prix » et la reconstruction d'une civilisation détruite. Lire la suite
Doug Williams rejoint Undead Labs pour dessiner des zombies
Après avoir passé sept ans chez ArenaNet à dessiner les arts books de la série Guild Wars, Doug Williams rejoint Undead Labs comme directeur artistiques du MMO de zombies. Lire la suite
Le MMO a naturellement sa place sur console
C'est bien connu, MMO et consoles ne font pas bon ménage. Que nenni ! Selon Jeff Strain, son MMO de zombies attendu sur console est tout indiqué pour les plateformes de salon. Démonstration. Lire la suite
Jeff Strain ressuscite et annonce un MMO de zombies
Jeff Strain, le cofondateur d’ArenaNet et papa des Guild Wars, annonce la création du studio Undead Labs. Il y développera un MMO de Zombies pour console. Lire la suite



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