Les actualités de Turbine Inc
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Le « Free to Play » devient la norme, dixit Turbine
Le « Free to Play » devient la norme des modèles économiques de MMO. C'est en substance la thèse défendue par Turbine, qui prophétise déjà la fin de l'abonnement mensuel. Lire la suite
La version européenne de Dungeon and Dragon Online en « Free to Play » le 20 août prochain
Dungeons and Dragons est distribué en « Free to Play » aux Etats-Unis depuis quelques mois. Turbine récupère aujourd'hui les droits de la version européenne et l'aligne sur sa version américaine. Lire la suite
LOTRO triple son chiffre d'affaires depuis le passage en free-to-play, dixit Kate Paiz
Turbine annonce que le chiffre d'affaires généré par le Seigneur des Anneaux Online ont triplé depuis son changement de modèle économique. Lire la suite
Le problème n'est pas l'abonnement, mais les modèles trop rigides
À ceux qui prophétisent la mort du MMO à abonnement, Turbine estime que l'avenir appartient aux modèles hybrides et à la liberté économique laissée aux joueurs : l'abonnement ou le Free to Play selon les modes de consommation. Lire la suite
Blizzard, Jagex, NCsoft, SOE et Turbine... devant les tribunaux
Les MMO reposent sur des technologies complexes... et souvent brevetées. Le groupe PalTalk estime que la plupart des développeurs de MMO utilisent ses créations et le fait savoir devant les tribunaux. Lire la suite
Turbine licencie
Après NCsoft, Electronic Arts, Funcom ou Sony, c'est au tour de Turbine d'annoncer des licenciements dans ses studios américains... Mais sans impact sur les projets du développeur américain. Lire la suite
Turbine VS Atari : un procès s'annonce pour DDO
Dans un article récent, il est révélé que Turbine intente un procès à Atari pour rupture d'agrément sur la licence Dungeons & Dragons. Lire la suite
L'avenir du MMO vu par Turbine
A l’heure où DDO expérimente un modèle F2P, où LOTRO s’exporte en Asie ou que le studio développe un MMO sur console, Turbine envisage l’avenir du jeu massivement multijoueur. Lire la suite
40 millions, mais pour quoi faire ?
Turbine confirme avoir levé quelque 40 millions, notamment auprès de Time Warner... Avec le projet de développer un nouveau MMO inspiré d'une licence forte du célèbre producteur de cinéma ? Lire la suite
Questions à Jeffrey Steefel et Aaron Campbell
Il y a de cela quelques jours, nous avions le plaisir de vous conter nos premiers pas dans la Forêt Noire, assistés d'Aaron Campbell et Jeffrey Steefel, producteurs de l'extension.L'histoire ne s'arrête pas là, et voici les questions que nous avons pu poser aux deux (...) Lire la suite
Turbine s'associe à Twisted Pixel pour un MMO sur console ?
Turbine travaille sur un troisième MMO, que la rumeur imagine sur console. Manifestement, le studio (déjanté) Twisted Pixel serait de la partie. Lire la suite
6,6 millions pour Turbine
Turbine a de nombreux projets et cherche à les financer. Le studio indépendant vient de lever plus de six millions de dollars et attend 50 millions de mieux dans la foulée. Lire la suite
La rentabilité de la gratuité
Depuis quelques semaines, Turbine propose Dungeons and Dragons Online gratuitement en « free to play ». Un modèle économique que le développeur juge particulièrement rentable. Lire la suite
Vers le « MMO 2.0 » chez Turbine
Réseau social, monde virtuel et jeu en ligne. Les trois piliers du « MMO 2.0 » selon Jim Crowley qui envisage un MySpace du MMO susceptible de révolutionner leur modèle économique. Lire la suite
Un troisième titre en développement
Parallèlement au Seigneur des Anneaux Online et à Dungeons and Dragons Online, Turbine travaille sur un nouveau projet qui pourrait être dévoilé en 2010. Lire la suite
Un MMO annulé, mais remplacé par un titre PvP ?
On savait que Turbine travaillait sur un MMO sur console. Manifestement, son développement a été annulé en août 2010 alors que Turbine se recentre sur un mystérieux Project Hendrix axé sur le PvP. Lire la suite
Turbine racheté par Warner Interactive
Pour quelque 160 millions de dollars, Warner Interactive vient de s'offrir le studio Turbine. De quoi remettre un pied dans l'industrie du jeu en ligne et la main sur la franchise Tolkien. Lire la suite
Turbine choisit Havok
On le sait, Turbine travaille actuellement sur un nouveau MMO non encore annoncé. Le développeur a choisi le moteur multi plateforme Havok pour le faire fonctionner. Lire la suite
Les conséquences du rachat de Turbine par Warner Interactive
Voici quelques jours, Warner Interactive acquérait le studio Turbine. Martin Tremblay, président de Warner Int., se veut rassurant avec les joueurs des MMO de Turbine. Lire la suite
40 millions pour Turbine
Turbine vient de lever 40 millions. Si aucune information n'est encore révélée sur l'usage de ces fonds, le studio de développement promet des annonces dans les jours à venir. Lire la suite



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