Les actualités de Turbine Inc
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Le problème n'est pas l'abonnement, mais les modèles trop rigides
À ceux qui prophétisent la mort du MMO à abonnement, Turbine estime que l'avenir appartient aux modèles hybrides et à la liberté économique laissée aux joueurs : l'abonnement ou le Free to Play selon les modes de consommation. Lire la suite
Le « Free to Play » devient la norme, dixit Turbine
Le « Free to Play » devient la norme des modèles économiques de MMO. C'est en substance la thèse défendue par Turbine, qui prophétise déjà la fin de l'abonnement mensuel. Lire la suite
La version européenne de Dungeon and Dragon Online en « Free to Play » le 20 août prochain
Dungeons and Dragons est distribué en « Free to Play » aux Etats-Unis depuis quelques mois. Turbine récupère aujourd'hui les droits de la version européenne et l'aligne sur sa version américaine. Lire la suite
Les conséquences du rachat de Turbine par Warner Interactive
Voici quelques jours, Warner Interactive acquérait le studio Turbine. Martin Tremblay, président de Warner Int., se veut rassurant avec les joueurs des MMO de Turbine. Lire la suite
Un troisième titre en développement
Parallèlement au Seigneur des Anneaux Online et à Dungeons and Dragons Online, Turbine travaille sur un nouveau projet qui pourrait être dévoilé en 2010. Lire la suite
La rentabilité de la gratuité
Depuis quelques semaines, Turbine propose Dungeons and Dragons Online gratuitement en « free to play ». Un modèle économique que le développeur juge particulièrement rentable. Lire la suite
Pour jouer gratuitement, Turbine signe avec PlaySpan
Depuis quelques jours, Turbine distribue Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited gratuitement, en « free to play ». Le développeur signe avec PlaySpan pour monétiser son jeu. Lire la suite
Turbine VS Atari : un procès s'annonce pour DDO
Dans un article récent, il est révélé que Turbine intente un procès à Atari pour rupture d'agrément sur la licence Dungeons & Dragons. Lire la suite
L'avenir du MMO vu par Turbine
A l’heure où DDO expérimente un modèle F2P, où LOTRO s’exporte en Asie ou que le studio développe un MMO sur console, Turbine envisage l’avenir du jeu massivement multijoueur. Lire la suite



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