Les actualités de Star Wars The Old Republic
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 20 décembre 2011 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, futuriste, science-fiction |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Star Wars The Old Republic
Résumés des présentations de SWTOR lors de la NYCC
Le 1' octobre, lors de la Comi-Con de New York, l'équipe de BioWare a tenu deux présentations, une officielle et une sponsorisée par MMORPG.com. Ces deux présentations ont révélé quelques nouveaux détails que nous vous résumons ici. Lire la suite
Comic-con : Questions/Réponses du 24 juillet
Nouveau jour, nouvelles questions et nouvelles réponses pour l'équipe de Star Wars : The Old Republic lors de cette Comic-con, avec notamment une explication détaillée du système de mort dans le jeu. Lire la suite
Présentation du codex
Aujourd'hui, BioWare et plus précisément Damion Schubert, concepteur en chef des systèmes de guidage, nous dévoilent une nouvelle caractéristique de Star Wars : The Old Republic. Le codex, héritage direct de Mass Effect et Dragon Age sera votre nouveau (...) Lire la suite
Au coeur du studio : le peaufinage de l'environnement
Cette semaine, Robby Lamb, responsable de l'infographie environnement, nous emmène dans un nouveau coeur du studio pour nous expliquer comment évoluent les environnements du jeu tout au long de leur création. C'est ensuite William Wallace, responsable conception, qui prend (...) Lire la suite
En direct des forums
En ces temps de préparation de la PAX et de disette du côté des news officielles, il est temps de se pencher à nouveau du côté des forums officiels. Comme souvent, les développeurs y vont de leur plume pour rétablir certaines vérités (...) Lire la suite
Blog des développeurs : Une journée dans la vie d'un Live Producer
Aujourd'hui BioWare nous revient avec un nouveau blog des développeurs. Cette fois-ci c'est Blaine Christine qui prend la plume (ou le clavier) pour nous expliquer un peu plus les fonctions de son poste de Live Producer. Et cela faisant partie de ses fonctions, il en profite pour nous parler aussi (...) Lire la suite
Blog des développeurs : la création des zones litigieuses
Après une actualité la semaine passée présentant le zones litigieuses (flashpoints) de Star Wars : The Old Republic, voici un blog des développeurs dédié au processus de création de celles-ci. Jesse Sky, concepteur de mondes autoproclamé, (...) Lire la suite
Des réponses aux inquiétudes de la communauté
Devant le manque d'information sensationnelle concernant les mécanismes du jeu depuis quelque temps, Stephen Reid, Chargé de Communauté chez BioWare, est grandement intervenu ces derniers jours sur le forum officiel, soutenu par quelques uns de ses collègues du studio. Mises (...) Lire la suite
Blog des développeurs sur la conception des cinématiques
On sait que la progression du scénario de SWTOR repose énormément sur ses cinématiques et des choix de dialogues qu'elles contiennent. Mais comment sont créées ces cinématiques, véritable marque de fabrique de Bioware ? C'est à cela que va (...) Lire la suite
David Bass, nouveau Senior Community Coordinator
Une nouvelle tête chez Bioware - Star Wars: The Old Republic... David Bass vient agrandir l'équipe des personnes chargées d'entretenir et étendre les rapports entre le studio et la communauté de joueurs, fansites et guildes, en sa qualité de Senior Community Coordinator. (...) Lire la suite
Daniel Erickson : nouvel entretien à propos de l'artisanat
Nos confrères de Darth Hater ont récemment pu s'entretenir avec Daniel Erickson suite aux annonces sur l'artisanat de SW:TOR. M. Erickson revient cette fois sur des notions plus larges de l'artisanat comme son intégration sociale, le temps nécessaire et le challenge que cela représente pour les joueurs. (...) Lire la suite
Stephen Reid, nouveau responsable des communautés
Le remplaçant de Sean Dahlberg est arrivé ! Lire la suite
Interview de James Ohlen par le magazine Star Wars Insider
Dans un récent numéro du Star wars Insider (magazine star wars officiel Américain), le 121 pour être précis, Jonathan wilkins a pu interviewer James Ohlen et parler de manière générale de Star Wars : The Old Republic. Il s'agit d'un article de fond (...) Lire la suite
Sean Dahlberg rejoint l’équipe de Faxion Online
On a retrouvé Sean Dahlberg. Après quitté son poste de chargé de communauté de SW:TOR chez Bioware, on le retrouve Senior Designer de Faxion Online chez UTV True Games. Lire la suite
Le combat spatial : les informations de PC Gamer
La bataille fait rage concernant les premières informations à propos du combat spatial de SWTOR. D'abord l'édition du PC Gamer d'octobre attendue le 17 aout est annoncée, suivie le 8 aout des premières fuites du magazine allemand PC action de septembre, devant arriver le 11 aout. (...) Lire la suite
A l'écoute de Star Wars : The Old Republic
Que serait Star Wars sans sa musique, et ses bruits de véhicules ou de sabres lasers ? C'est pour cela que l'actualité de ce vendredi est entièrement vouée à cet élément si fédérateur qu'est l'ambiance sonore du jeu. Lire la suite
Un nouveau président pour Lucas Arts
Suite au départ le 6 Mai dernier de Darell Rodriguez, président de Lucas Arts, Paul Meegan en prend la tête. Lire la suite
Actu du Vendredi : Blood of the empire & système de dialogue
L'E3 approchant à grands pas, les actualités se font maigres du côté du site officiel. En effet, tout au plus avons-nous la nouvelle parution du comics Blood of the Empire. Mais les informations sont faites pour circuler alors je vous présente aussi aujourd'hui une interview (...) Lire la suite
Interview de D.Erickson par Strategy Informer
La vision des développeurs sur la conception de SW:TOR se dévoile plus précisément dans cette interview qui vaut le coup d'œil ! Lire la suite
Journal des développeurs : Créer des mondes
Aujourd'hui, le Premier Scénariste en Chef, Daniel Erickson, nous embarque dans le processus de création d'une planète en prenant comme exemple Voss. Lire la suite



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