Les actualités de Second LifeRSS

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Date de sortie23 juin 2003
Genre Simulation, contemporain
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Trier par : Date | Popularité aujourd'hui | Popularité | Réactions
Capture de Second Life

Première édition des Virtual World Awards

18/5/2007 à 16:38 | Par Uther | Aucune réaction
Anshe Chung (Second Life) et NeverDie (Entropia Universe), connus pour être parmi des entrepreneurs (virtuels) à succès, lancent les Virtual World Awards. Ce prix doit récompenser la créativité et l'innovation dans les mondes virtuels. Lire la suite
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Piratage du Gaming Open Market

24/9/2004 à 16:23 | Par Uther | 7 réactions
Dans un article du Second Life Herald, qui suit l'actualité de Second Life (la simulation de société virtuelle), nous apprenons que le Gaming Open Market vient d'être à nouveau piraté. Rappelons pour mémoire que Second Life permet aux joueurs de créer du contenu original (à l'aide d'éditeurs) (...) Lire la suite
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Ségolène Royal s'invite dans Second Life

19/1/2007 à 12:02 | Par Uther | Aucune réaction
La tendance est au Web interactif, notamment en politique. Après des candidats à l'élection présidentielle caricaturés et un bureau virtuel pour l'extrême droite, c'est au tour du parti socialiste de s'installer dans Second Life. Lire la suite
Capture de Second Life

Au bureau, on n'a qu'une vie

16/3/2007 à 14:35 | Par Kartaj | 19 réactions
Décidément, Second Life sert à tout en ce moment. Après avoir hébergé les politiques, il sert maintenant d'argument marketing à une entreprise qui a pour objectif de sécuriser les réseaux d'entreprise. Sophos, qui édite Sophos anti-virus, a ajouté Second Life à son contrôle des applications. Selon (...) Lire la suite
Capture de Second Life

Maintenance terminé (test beta)

19/4/2007 à 10:09 | Par Sylielle | Aucune réaction
Le processus de maintenance s'est achevé. Tout devrait revenir à la normal d'ici quelques minutes selon Linden Lab.Linden Lab travaille actuellement sur les bases de données afin de résoudre les divers problèmes tel que le moteur de recherche qui ne fonctionne plus (...) Lire la suite
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Le FBI s'invite dans Second Life

6/4/2007 à 20:07 | Par Uther | 96 réactions
Second Life se plait à brouiller les cartes entre réel et virtuel. En plus d'assurer un taux de conversion entre Linden dollars et vrais dollars, le monde virtuel accueille des casinos et invite le FBI à en vérifier la légalité. Lire la suite
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Reuters s'installe dans Second Life

17/10/2006 à 16:15 | Par Uther | Aucune réaction
Alors que certains observateurs considèrent aujourd'hui les MMOG et mondes virtuels comme de véritables médias, l'agence de presse Reuters s'installe dans Second Life. Lire la suite
Capture de Second Life

Second Life regroupe 250 000 membres ?

14/6/2006 à 08:58 | Par Kartaj | Aucune réaction
3pointd vient d'annoncer que Second life a atteint le quart de million de membres.C'est un nombre significatif, mais sujet à caution. 3pointd souligne que ce total regroupe tous les personnages créés dans le jeu, y compris sans doute ceux des personnes ne jouant plus. L'auteur indique (...) Lire la suite
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Entre Jet Set et People sur Second Life

24/9/2004 à 16:29 | Par Uther | 7 réactions
Les intrusions financières sur les comptes de Second Life (voir nouvelle précédente) ne semble pas ne semble pas traumatiser la faune de cette simulation virtuelle de société puisque deux nouveaux clubs (virtuels) ont été inaugurés la nuit dernière : le "One Song's" (se voulant un club érotique) et le (...) Lire la suite
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Contrôler les paramètres de l'environnement d'une région pour tous ses visiteurs

14/6/2011 à 18:37 | Par Serenna | 16 réactions
Jusqu'à aujourd'hui, pour gérer l'environnement (ciel, eau, nuages, luminosité, etc.), on devait utiliser les paramètres d'environnement par défaut ou des paramètres d'environnement personnalisés, mais ça n'avait aucune d'incidence sur les autres utilisateurs. (...) Lire la suite
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BONNE ANNÉE !

2/1/2011 à 15:54 | Par Serenna | Aucune réaction
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Second Life se dote d'un système de change officiel

13/10/2005 à 07:55 | Par Mind | 0 réaction
Depuis longtemps les joueurs de Second Life vendaient les contenus qu'ils créaient via des sites tiers. Linden Lab propose désormais LindeX, un système de change officiel. Lire la suite
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Convention "Second Life"

7/6/2006 à 08:51 | Par Kartaj | Aucune réaction
La communauté de Second Life organise sa convention à San Francisco du 18 au 20 août prochains.Les fans y trouveront de la musique, un open-bar, une piste de danse. Le tout sera agrémenté de conférences, d'événements spéciaux et de la visite (...) Lire la suite
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Version 1.4 de Second Life

16/6/2004 à 12:38 | Par Uther | Aucune réaction
La simulation sociétale Second Life (permettant de "vivre une seconde vie virtuelle, parallèlement à la vie réelle") passe en version 1.4 aujourd'hui. Se voulant un véritable "monde virtuel" (avec son système économique, politique, sociologique, etc.), cette nouvelle version marque une étape supplémentaire vers la société virtuelle. (...) Lire la suite
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Bonne année 2012 !

1/1/2012 à 09:50 | Par Serenna | 40 réactions
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Sundance dans Second Life

27/1/2007 à 18:03 | Par Uther | Aucune réaction
On le sait, Second Life aime à jouer avec les frontières entre le réel et le virtuel. Dernier exemple en date, Linden Lab s'est associé au Festival du film indépendant de Sundance pour permettre aux résidents du monde virtuel de visionner en direct l'un des films en compétition. Lire la suite
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ouverture d'un nouveau site !

2/5/2007 à 11:50 | Par Sylielle | Aucune réaction
Une nouvelle section pointe le bout de son nez sur le réseau JeuxOnline ! Lire la suite
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Second Life, le jeu dont vous êtes le développeur

1/7/2004 à 17:32 | Par Uther | Aucune réaction
On le sait depuis la version 1.4, la société virtuelle "Second Life" permet à ses abonnés de créer et d'introduire du contenu dans le jeu (des animations, programmes, bandes sonores, etc.). Assumant pleinement ce choix, il y a quelques mois, le studio de développement Linden Lab a organisé une "Compétition (...) Lire la suite
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Quand les MMOG servent de plateforme commerciale vers la réalité

8/3/2005 à 11:24 | Par Uther | Aucune réaction
Le programme Second Life, développé par Linden Lab, est connu pour être une simulation de nos sociétés occidentales contemporaines. Mais le jeu offre surtout la possibilité de partager avec les autres "résidents" ses propres créations (oeuvres graphiques, extraits sonores, etc.) et de les commercialiser en toute légalité. (...) Lire la suite
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Second Life : La barre des 100 000 résidents vient d'être franchie

24/12/2005 à 15:06 | Par Asgin | Aucune réaction
Le site officiel de Second Life, le MMOG développé par Linden Lab, vient d'annoncer que la barre des 100 000 inscrits venait d'être franchie. Lire la suite