Les actualités de Second Life
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 juin 2003 |
| Genre | Simulation, contemporain |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Second Life sur MMOpédia
Mots-clefs de Second Life
Première édition des Virtual World Awards
Anshe Chung (Second Life) et NeverDie (Entropia Universe), connus pour être parmi des entrepreneurs (virtuels) à succès, lancent les Virtual World Awards. Ce prix doit récompenser la créativité et l'innovation dans les mondes virtuels. Lire la suite
Piratage du Gaming Open Market
Dans un article du Second Life Herald, qui suit l'actualité de Second Life (la simulation de société virtuelle), nous apprenons que le Gaming Open Market vient d'être à nouveau piraté.
Rappelons pour mémoire que Second Life permet aux joueurs de créer du contenu original (à l'aide d'éditeurs) (...) Lire la suite
Ségolène Royal s'invite dans Second Life
La tendance est au Web interactif, notamment en politique. Après des candidats à l'élection présidentielle caricaturés et un bureau virtuel pour l'extrême droite, c'est au tour du parti socialiste de s'installer dans Second Life. Lire la suite
Au bureau, on n'a qu'une vie
Décidément, Second Life sert à tout en ce moment. Après avoir hébergé les politiques, il sert maintenant d'argument marketing à une entreprise qui a pour objectif de sécuriser les réseaux d'entreprise.
Sophos, qui édite Sophos anti-virus, a ajouté Second Life à son contrôle des applications. Selon (...) Lire la suite
Maintenance terminé (test beta)
Le processus de maintenance s'est achevé. Tout devrait revenir à la normal d'ici quelques minutes selon Linden Lab.Linden Lab travaille actuellement sur les bases de données afin de résoudre les divers problèmes tel que le moteur de recherche qui ne fonctionne plus (...) Lire la suite
Le FBI s'invite dans Second Life
Second Life se plait à brouiller les cartes entre réel et virtuel. En plus d'assurer un taux de conversion entre Linden dollars et vrais dollars, le monde virtuel accueille des casinos et invite le FBI à en vérifier la légalité. Lire la suite
Reuters s'installe dans Second Life
Alors que certains observateurs considèrent aujourd'hui les MMOG et mondes virtuels comme de véritables médias, l'agence de presse Reuters s'installe dans Second Life. Lire la suite
Second Life regroupe 250 000 membres ?
3pointd vient d'annoncer que Second life a atteint le quart de million de membres.C'est un nombre significatif, mais sujet à caution. 3pointd souligne que ce total regroupe tous les personnages créés dans le jeu, y compris sans doute ceux des personnes ne jouant plus. L'auteur indique (...) Lire la suite
Entre Jet Set et People sur Second Life
Les intrusions financières sur les comptes de Second Life (voir nouvelle précédente) ne semble pas ne semble pas traumatiser la faune de cette simulation virtuelle de société puisque deux nouveaux clubs (virtuels) ont été inaugurés la nuit dernière : le "One Song's" (se voulant un club érotique) et le (...) Lire la suite
Contrôler les paramètres de l'environnement d'une région pour tous ses visiteurs
Jusqu'à aujourd'hui, pour gérer l'environnement (ciel, eau, nuages, luminosité, etc.), on devait utiliser les paramètres d'environnement par défaut ou des paramètres d'environnement personnalisés, mais ça n'avait aucune d'incidence sur les autres utilisateurs. (...) Lire la suite
Second Life se dote d'un système de change officiel
Depuis longtemps les joueurs de Second Life vendaient les contenus qu'ils créaient via des sites tiers. Linden Lab propose désormais LindeX, un système de change officiel. Lire la suite
Convention "Second Life"
La communauté de Second Life organise sa convention à San Francisco du 18 au 20 août prochains.Les fans y trouveront de la musique, un open-bar, une piste de danse. Le tout sera agrémenté de conférences, d'événements spéciaux et de la visite (...) Lire la suite
Version 1.4 de Second Life
La simulation sociétale Second Life (permettant de "vivre une seconde vie virtuelle, parallèlement à la vie réelle") passe en version 1.4 aujourd'hui. Se voulant un véritable "monde virtuel" (avec son système économique, politique, sociologique, etc.), cette nouvelle version marque une étape supplémentaire vers la société virtuelle. (...) Lire la suite
Sundance dans Second Life
On le sait, Second Life aime à jouer avec les frontières entre le réel et le virtuel. Dernier exemple en date, Linden Lab s'est associé au Festival du film indépendant de Sundance pour permettre aux résidents du monde virtuel de visionner en direct l'un des films en compétition. Lire la suite
ouverture d'un nouveau site !
Une nouvelle section pointe le bout de son nez sur le réseau JeuxOnline ! Lire la suite
Second Life, le jeu dont vous êtes le développeur
On le sait depuis la version 1.4, la société virtuelle "Second Life" permet à ses abonnés de créer et d'introduire du contenu dans le jeu (des animations, programmes, bandes sonores, etc.).
Assumant pleinement ce choix, il y a quelques mois, le studio de développement Linden Lab a organisé une "Compétition (...) Lire la suite
Quand les MMOG servent de plateforme commerciale vers la réalité
Le programme Second Life, développé par Linden Lab, est connu pour être une simulation de nos sociétés occidentales contemporaines. Mais le jeu offre surtout la possibilité de partager avec les autres "résidents" ses propres créations (oeuvres graphiques, extraits sonores, etc.) et de les commercialiser en toute légalité. (...) Lire la suite
Second Life : La barre des 100 000 résidents vient d'être franchie
Le site officiel de Second Life, le MMOG développé par Linden Lab, vient d'annoncer que la barre des 100 000 inscrits venait d'être franchie. Lire la suite



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