Les actualités de Hyperiums (v3)RSS

Vignette
StatutDisponible
Date de sortie25 novembre 2006
Genre Stratégie, futuriste
Abonnement 1,00 € / mois
Classific. PEGI Inconnu
Publicité

Mots-clefs de Hyperiums (v3)

Afficher : X
Rechercher dans : Toutes les actualités Les actualités de Hyperiums (v3)
Trier par : Date | Popularité aujourd'hui | Popularité | Réactions
Capture de Hyperiums (v3)

Indisponibilité du jeu résolue

24/5/2007 à 00:36 | Par Altarec Smith | 20 réactions
Après les soucis que Hyperiums subis depuis dimanche, il semblerait que la situation soit revenue à la normale. DaGod s'est d'ailleurs prononcé sur les forums du jeu, confirmant que les différents ticks avaient été gelés durant la résolution du problème. Apparemment, une défaillance technique sur (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Hyperiums indisponible en ce début de semaine - MAJ

23/5/2007 à 01:15 | Par Altarec Smith | 20 réactions
Depuis dimanche, il semblerait qu'Hyperiums connaisse des soucis d'indisponibilité. Nous rassurons donc tout de suite nos lecteurs, le problème d'accès au site du jeu ne vient donc pas de chez eux. Quant à savoir de quel problème il peut s'agir, si ce n'est là qu'un simple plantage du serveur ou autre chose, nous l'ignorons encore. (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

C'est confirmé : pas de V4 au programme

10/12/2007 à 00:52 | Par Altarec Smith | 16 réactions
La nouvelle était déjà tombée il y a plusieurs jours de cela, le concept de la V4 était abandonné par DaGod. Dans un sujet du forum intégré au jeu, le créateur d'Hyperiums affirmait avoir pris cette décision suite à un nombre important de remarques négatives sur ses propositions d'évolution. C'est (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Hyperiums V4 !

5/12/2007 à 01:32 | Par Altarec Smith | 16 réactions
DaGod nous l'avait promis récemment, c'est à présent chose faite : il nous livre les premier détails relatifs à la future V4 du jeu. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il va y avoir du changement ! Êtes-vous prêts à découvrir l'avenir du jeu ? Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

La V4 passe à la trappe ?

7/12/2007 à 00:07 | Par Altarec Smith | 16 réactions
Finalement, après avoir essuyé une vague de commentaires négatifs lors de l'annonce des détails de la future V4, il semblerait que DaGod ait préféré abandonner son développement. Dans un sujet abordant la question sur le forum intégré du jeu, il affirme que cette V4 était plus une révolution qu'une évolution, (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Exclusivité Jol : Le grand retour du moteur de recherche T9H

7/3/2010 à 14:16 | Par Xylo | 15 réactions
Après de très nombreuses années d'absence, le moteur de recherche T9H fait son grand retour et force est de constater qu'à l'instar de son prédécesseur, il se montre tout autant innovant voire même plus. Ayant eu la chance d'être choisi comme beta testeur par son concepteur, qui soit dit en passant, (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Un analyseur disponible !

19/5/2003 à 18:21 | Par Nijel | 14 réactions
Vous pouvez utiliser la première version de l''analyseur ici . Il propose les fonctionnalités classiques, même si la formule de saturation est la formule utilisée par hyperiums, et trouvée par RuleZ. Soyez bien sûr d'être en anglais, mode non-pro, et de sélectionner la page avec ctrl+A. Reportez-moi (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Screenshots de la v2

5/7/2003 à 06:26 | Par Nijel | 14 réactions
La v2 se fait attendre, et pour nous en dire plus DaGod nous montre des screenshots de l'interface. A priori quelque chose qui ressemble beaucoup à ce qu'on connaît. Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Le site Hyperiums - JeuxOnLine fait peau neuve !

22/6/2009 à 23:31 | Par Altarec Smith | 10 réactions
Après un long travail, la section Hyperiums - JOL est heureuse de vous présenter son nouveau site ! Ce fut avec quelques années de bons et loyaux services que l'ancien design a tiré sa révérence... Pour ce travail, remercions tout particulièrement Alembik, (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

La bêta commence enfin !

4/9/2003 à 19:57 | Par Nijel | 9 réactions
Posté sur le forums des annonces : "Dear players, The beta test of Hyperiums V2 will start this sunday, the 7th of september. Yes, I know, I am late... :) Sign up for the beta test will open tomorrow, friday. A link will appear on the frontpage of the website, follow it. (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

En mai, faites des mises à jour

14/5/2007 à 14:57 | Par Altarec Smith | 5 réactions
C'est ainsi que l'on pourrait débuter cette nouvelle, car DaGod vient d'annoncer la mise en ligne de légères modifications du jeu. Nous y trouvons donc : Le champ de stase n'est plus activable durant les 15 minutes suivant la capture d'une planète. Le calcul des mouvements de flottes a été avancé de 15 minutes. (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Le SC3 est ouvert !

3/3/2008 à 01:03 | Par Altarec Smith | 4 réactions
Non, vous ne rêvez pas, le troisième Supercluster (SC3, pour les intimes) vient effectivement d'ouvrir ses portes ! C'est assurément la surprise de la semaine, une bonne surprise. Il est donc maintenant à parier sur les prochains conflits que va engendrer cette ouverture (les (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Le système de commerce

31/7/2003 à 11:19 | Par Nijel | 4 réactions
DaGod nous en dit plus sur le système de commerce de la v2. Traduction : Chers joueurs Avant de commencer avec la description du système de commerce de la v2,j'aimerais répondre à quelques commentaires de ma dernière annonce à propos des caractéristiques (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Nouvelle fonctionnalité (bis)

15/1/2010 à 12:15 | Par Xylo | 3 réactions
DaGod nous gâte Après le rapport de bataille, il nous offre le statut des forces en présences sur une planète. Avant nos copier coller dans les forums donnait cela :  @image(24920) Désormais cela ressemblera beaucoup plus à ce qu'on trouve sur (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

L'alliance Troll est de nouveau attaquée : La guerre se généralise

13/12/2009 à 14:55 | Par Xylo | 2 réactions
Cette nuit à 00:50 GMT, des flottes des alliances MC et -K- ont atterri en attaque sur une large zone du SC1 contrôlée par Troll. Ce nouveau conflit implique des alliances qui jusque là n'avait pas pris part à des offensives. C'est une attaque au format "bash" classique, (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Nouvelle fonctionnalité de forum

14/1/2010 à 11:33 | Par Xylo | 2 réactions
Dagod a posté hier un message sur le forum Hyperiums discussions afin de nous signaler l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité dont le but est d'insérer les rapports de batailles dans les messages et les forums, tels qu'ils apparaissent dans le jeu. Ca n'a l'air de rien dit comme (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Les nouveautés à venir

4/6/2007 à 21:01 | Par Altarec Smith | 2 réactions
DaGod vient de faire une nouvelle annonce sur les forums Hyperiums. Celle-ci concerne la prochaine fournée de mises à jour que va connaître le jeu dans les semaines, voire mois, à venir... Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Ouverture du SC4

25/6/2007 à 12:21 | Par Caspian | 2 réactions
C'est hier dans la soirée qu'a vu le jour ce nouveau SuperCluster, le 4ème de ce round 5 Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Changement dans le système féodal

24/4/2009 à 23:58 | Par Xylo | 1 réaction
Afin de prévenir d'éventuels abus, Dagod, le créateur et manager du jeu, vient de modifier le système féodal de vassalisassions du jeu. Désormais, il ne vous sera plus possible d'avoir plus de 5 vassaux. L'information a été posté hier sur le forum Hyperiums discussions. (...) Lire la suite
Capture de Hyperiums (v3)

Blue Planet

17/7/2009 à 16:24 | Par Xylo | 1 réaction
Dagod nous propose aujourd'hui une refonte de son interface sous la forme d'une option de thème nommée "Blue Planet". Cette nouvelle interface se veut "user friendly", en tout cas DG en est suffisamment convaincu pour l'avoir instituée par défaut pour tous les nouveaux joueurs. (...) Lire la suite