Les actualités d'Earthrise
| Statut | Exploitation interrompue |
|---|---|
| Date de sortie | 4 février 2011 - 10 février 2012† |
| Genre | Action, jeu de rôle, jeu de tir, futuriste, post-apocalyptique |
| Abonnement | 14,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Earthrise
Quoi de neuf sur Earthrise
Après avoir changé d'hébergeur web rendant le site et forum inaccessible pendant plus d'une journée MHS se rattrape avec un patch qui se veut soulageant pour la communauté. Lire la suite
Interface et fenêtres de jeu en 7 images
La diffusion des deux vidéos de MMORPG.com présentant Earthrise 'en live' pour la première fois, nous permet de faire connaissance avec l'interface de jeu qui, si elle peut ne pas être définitivement fixée, nous introduit tout de même une première approche de reconnaissance. (...) Lire la suite
Trois vidéos in-game pour Earthrise
Les gars de chez MMORPG.com ont interviewé Atanas Atanasov et en ont profité pour nous ramener deux petites vidéos, l'une à propos du gameplay et l'autre à propos des zones de combat. C'est ici et ici.
Un petit compte-rendu est également disponible à cette adresse. (...) Lire la suite
La faune d’Earthrise
Le studio Masthead dévoile quelques unes des créatures hostiles peuplant l'univers d'Earthrise, son MMO sandbox... et refait parler de lui quelques mois avant son lancement prévu en fin d'année. Lire la suite
14 jours offerts pour les vétérans
Alors que l'actualité d'Earthrise était des plus nébuleuses depuis quelques mois, oscillant entre espoir d'un patch miracle et désolation d'une communauté moribonde réduite à peau de chagrin, son studio de développement bulgare montre les dents. (...) Lire la suite
Masthead Studios dévoile de nouvelles armes pour son MMO EarthRise
En attendant la sortie du MMORPG sandbox en fin d'année, Masthead dévoile quelques nouvelles armes d'Earthrise, détaillant leur utilité au combat. Lire la suite
Le choix des armes (de mêlée)
Comme chaque semaine, l'équipe de développement d'Earthrise répond aux questions des joueurs. Aujourd'hui, elle s'attarde sur les armes de corps à corps disponibles dans le MMORPG/TPS. Lire la suite
Une première approche de Earthrise
Voici le résumé des commentaires de Atanas Atanasov, (CEO et producteur exécutif) donnés à MMORPG.com lors de la GDC de cette année, à propos de différents systèmes de jeu. Ce court résumé en 5 paragraphes s'accompagne des deux (...) Lire la suite
Les conquêtes de territoires
Comme chaque semaine, l'équipe de développement d'Earthrise répond aux questions des joueurs et s'intéresse aujourd'hui aux conquêtes de territoires du MMORPG/FPS. Lire la suite
Conquête de territoires et structures défensives
Une question de la semaine intéressante qui nous en apprend plus sur les territoires et ce que l'on pourra y faire, une fois que l'on en possède un. L'article est disponible sur notre site à cette adresse.
Bonne lecture ! Lire la suite
Guerre de territoires (GvG)
Il s'agit d'une brève introduction à la guerre territoriale.
Nous vous présentons un exemple de base, ainsi que des informations sur la structure la plus importante. Lire la suite
Les soigneurs et l’apprentissage des compétences de combat
Faute d'information sur le lancement du jeu, Earthrise dévoile quelques pans de son gameplay : la place des soigneurs sur le champ de bataille et le coût des compétences de combat. Lire la suite
Les ressources rares : collectes et utilisations
Dans un MMORPG « sandbox » comme Earthrise, l'obtention des ressources rares utilisées pour fabriquer les objets puissants peut s'avérer compliquée. Présentation du processus de gameplay. Lire la suite
Les effets de « crowd control » dans Earthrise
Ponctuellement, l'équipe de développement du MMORPG/FPS Earthrise répond aux questions des joueurs. La dernière en date s'intéresse aux capacités entravant la mobilité de l'adversaire. Lire la suite
Le système de loot en PvP
La question de cette semaine traitée par les développeurs est celle du système qui sera implanté pour le loot des victimes en PvP...
"Je le tue, il est mort, je veux ses bottes, sa ceinture et sa veste..." Est-ce que le système de loot sera possible et total (...) Lire la suite
Une nouvelle question de la semaine
La question de la semaine (QotW) du 22 juin 2009 traite du transport des ressources, principalement avec des mechs. Et bien sûr la possibilité de se faire attaquer et piller à tout moment...
La traduction est disponible sur notre site Earthrise. Lire la suite
Interview d'Apostol Apostolov, lead game designer
TenTonHammer a récemment publié une interview des développeurs à propos des guildes et de la conquête de territoire... Voici la traduction. Lire la suite



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