Les actualités de Dofus
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 23 août 2004 |
| Genre | Jeu de rôle, stratégie, fantastique, manga, médiéval |
| Abonnement | 5,00 € / mois - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Dofus
Modifications apportées par la version 2.6
Énormément de nouveautés sont promises depuis que les premières informations sur la colossale mise à jour 2.6 ont commencé à filtrer, dès les premiers jours du mois de mars. Au menu, les Roublards seront particulièrement choyés puisque leurs sorts gagnent en puissance, les Xélors seront légèrement retouchés, (...) Lire la suite
Modifications apportées par la version 2.5
L'île de Nowel est enfin à nos portes ! Les nouveautés apportées par la mise à jour 2.5 sont sous le signe de l'équilibrage des classes : la gestion de la vitalité insoignable est repensée, le système de désenvoûtement est revu pour apporter plus de diversité et plusieurs classes ont été retouchées, (...) Lire la suite
Devblog : La pile d'actions
Une des nouveautés de la mise à jour 2.5 est la possibilité d'empiler des actions, comme le déplacement du personnage sur une carte ou même la récolte de ressources via les métiers. En effet il sera plus économique en clics de faucher tout un champ de blé ou d'extraire tous les minerais de cuivre d'un filon grâce à la pile d'actions. (...) Lire la suite
Rejoignez le champ de bataille !
Vous en avez rêvé pendant des mois ? Pendant des années ? Le Kolizéum est enfin implanté dans l'univers du monde des Douze. Un article concernant ce nouvel ajout sera bientôt rédigé pour compléter la base de données JoL-Dofus, mais en attendant découvrez cette arène PVP dès maintenant en jeu, et surtout, (...) Lire la suite
Kolizéum
Les guerriers émérites vont enfin pouvoir trouver gloire et récompenses à travers le Kolizéum. Cette arène sera disponible le 18 octobre pour le plus grand plaisir de tous, tandis que le système de traques tirera sa révérence. En effet, le Kolizéum et son mode de jeu de PvP instancié faisant lutter des (...) Lire la suite
Inside Ankama 3 #1
La rentrée est aussi d'actualité pour Ankama et son émission phare, désormais mensuelle. Le premier Inside Ankama de cette troisième saison est consacré au Pandawa, avec la sortie prochaine du manga Dofus Monster Zatoïshwan et l'apparition de son disciple Daïgoro en jeu !
La nouvelle île où se trouve (...) Lire la suite
Daïgoro, le disciple Pandawushu de Zatoïshwan
En vue de la sortie prochaine du bouquin Dofus Monster : Zatoïshwan en librairie, Ankama propose une île thématique aux abords de Pandala qui permettra notamment de rencontrer le disciple de ce Pandawa légendaire, Daïgoro. Dans le nouveau donjon qu'il sera ainsi possible d'arpenter dès la fin du mois (...) Lire la suite
Devblog : Le Guide de Vulkania
Pour disperser les inquiétudes de la communauté suite à l'ouverture de l'accès à Vulkania et répondre efficacement aux interrogations des joueurs, l'équipe de développement a mis en place un "Guide de Vulkania". Celui-ci décrit le fonctionnement de l'archipel et met fin aux appréhensions des joueurs face à la difficulté apparente des quêtes. (...) Lire la suite
Devblog : L'archipel de Vulkania
Retrouvez ce mardi 5 Jouiller l'île de Vulkania, la destination événementielle de cette saison estivale. C'est l'occasion pour Halden de lever le voile sur le devblog à propos la genèse de cette île volcanique, chaude comme la braise et qui cache bien des dangers ! Lire la suite
Inside Ankama 2 #43
Pour cette dernière émission avant le début des grandes vacances, on retrouve un programme chargé, avec la Japan Expo, le jeu Boufbowl, et une présentation de l'île de Vulkania, la nouvelle destination qui sera disponible à partir du 5 Jouiller et par la suite à chaque année pendant les mois de Jouiller et Fraouctor. (...) Lire la suite
Modifications apportées par la version 2.3.5
La mise à jour 2.3.5 de Dofus sera disponible dès demain mardi 14 juin, retrouvez à présent les nouveautés qu'elle apporte ! Lire la suite
Devblog : Prévisualisation des gains d'expérience
En direct du devblog Dofus, Cuicui nous présente le système d'affichage des gains d'expérience sur les groupes de créatures, qui indique le nombre de points d'XP que vous gagnerez sur le groupe, avant même que vous n'ayez engagé le combat ! Ainsi, plus de mauvaises surprises si vous cherchez à prend (...) Lire la suite
Inside Ankama 2 #41
Cette semaine, c'est une émission spéciale Boufbowl qui revient sur le jeu en ligne Boufbowl, sur le comics revenant aux origines d'une star du Boufbowl : Kriss la Krass, et sur la tournée des plages qui permettra de s'initier à cette discipline ! Les développeurs de Boufbowl expliquent leur travail (...) Lire la suite
Devblog : Affichage de la portée des déplacements
En direct du devblog, Azrou nous annonce une refonte de l'affichage des portées des déplacements qui prendra en compte les obstacles et le tacle des ennemis pour afficher les réelles possibilités de déplacement. Lire la suite
Lancement du bêta-test de la version 2.3.5
Plusieurs nouveautés sont attendues et espérées dans la prochaine mise à jour du jeu. Le changelog de la version BETA 2.3.5 a été mis en ligne et compte chambouler certains acquis, notamment chez les classes Ecaflip et Roublard. Le calcul des réductions de dommages fixes a été modifié et on notera surtout (...) Lire la suite
Devblog : Recherche de groupe et invitation
Nous attendions cette nouveauté depuis son annonce il y a plusieurs mois : le système de recherche de groupe pour les donjons a été le thème du dernier biller du devblog ! Bientôt prêt à tester en bêta, ce système permettra de trouver un groupe répondant à ses envies pour s'engager dans les divers donjons (...) Lire la suite
Le gain d'expérience dans la mire des développeurs
Dans la Zone 48, Lichen est venu expliquer sa vision de la perception des gains d'expérience dans les divers types de combats. Les développeurs qui voudraient, à terme, modifier quelques soucis d'équilibre entre les combats rapides et les plus ardus, ont pour projet -encore à l'état d'idée- de fusionner la prospection et la sagesse. (...) Lire la suite
Devblog : l'installeur "découverte" Dofus
Pour faciliter la prise en main de Dofus par les novices, l'équipe de développement a revu la façon d'obtenir certains contenus en jeu. Ainsi un compte non abonné n'aura besoin de télécharger que le contenu d'Incarnam et d'Astrub. Le reste sera téléchargé une fois l'abonnement effectué.
Il sera de (...) Lire la suite
Devblog : Barre de raccourci rapide
En direct du devblog, nous découvrons une annonce concernant une refonte de la barre de raccourci rapide. Celle-ci servira de véritable intermédiaire entre l'inventaire et l'interface du joueur. Les objets mis en raccourci ne seront plus déplacés de l'inventaire à la barre et seront donc visibles quantitativement. (...) Lire la suite
Devblog : Point sur les Modules
Annoncés en même temps que la refonte graphique de la version 2.0, les modules ont longtemps fait rêver les joueurs. Ces ajouts, qu'ils soient officiels ou pas, permettent de personnaliser son client de jeu selon ses envies.
C'est donc une grande nouvelle d'apprendre qu'ils vont bientôt entrer en phase (...) Lire la suite



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