Les actualités de CCP
Prendre le contre-pied des « jeux massivement monojoueurs »
La tendance actuelle des MMO grand publics est aux contenus linéaires et dirigistes. CCP Games entend prendre le contre-pied de ces « jeux massivement monojoueurs » en réintroduisant de l'exploration et de l'interaction dans World of Darkness Online. Lire la suite
Le site officiel de Dust 514 fait peau neuve et prépare le CCP Fanfest
Dès ce soir à 18h, CCP Games donnera le coup d'envoi de l'édition 2012 du CCP Fanfest. Dust 514 y sera notamment à l'honneur. Pour l'occasion, le site officiel du MMOFPS fait peau neuve et détaille le programme des festivités. Lire la suite
GDC 2012 : Dust 514 pourrait être aussi distribué sur PC
Le MMOFPS sur PS3 Dust 514 supportera clavier et souris dès sa sortie. Un brin goguenard, Hilmar Petursson s'interroge sur ce choix lors de la GDC - et sous-entend (mais sans annonce officielle) que CCP prévoit d'ores et déjà un portage du jeu console sur PC. Lire la suite
Le modèle économique de Dust 514 : « réellement Free to Play »
En juillet 2011, Dust 514 était présenté comme un titre free to play, mais nécessitant une mise de départ. Aujourd'hui, le producteur Brandon Laurino précise le modèle économique du MMOFPS et l'accès à ses milliers de planètes. Lire la suite
CCP Games s'exporte en Asie
L'une des originalités d'EVE Online, le titre phare de CCP Games, est d'être exploité sur un serveur monial unique. Il accueillera prochainement des joueurs japonais et chinois, avec le concours des éditeurs Nexon et TianCity. Lire la suite
Mike Tinney, président de CCP North America, démissionne
Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, le branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio. Lire la suite
EVE Online, Dust 514, une expérience globale
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes les plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
Stratégiquement, World of Darkness Online est important pour CCP
Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ». Lire la suite
EVE Online, Dust 514, une expérience globale
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
David Reid rejoint CCP pour lancer Dust 514
Après avoir assuré le lancement (en demi-teinte) d'Aion, puis celui (plutôt salué) de Rift, David Reid rejoint CCP Games pour assurer la sortie de Dust 514. Un défi à la fois technique et marketing, selon le studio. Lire la suite
World of Darkness Online, ralenti mais pas mort
Le développement de World of Darkness Online semblait compromis par les restructurations internes de CCP. Selon Chris McDonough, le jeu reste d'actualité, « son coeur et ses principales fonctionnalités » ne sont pas affectés. Lire la suite
Quand un fan dessine un vaisseau...
Le Tornado, conçu par dreamwa1ker lors d'un concours de création de vaisseau pour EvE Online, warpe avec l'extension prévue pour l'hiver 2011... et ramène des amis. Lire la suite
Ma planète à moi
L'instinct de possession est particulièrement répandu dans l'univers d'EvE Online. Avec l'introduction des postes de douane contrôlés par les joueurs, on va marquer son territoire au risque de générer quelques tensions. En point de mire, on a l'accès (...) Lire la suite
CCP se concentre sur l'univers d'Eve
Face à la perte de ses abonnés, CCP réagit. Lire la suite
CCP réduit ses effectifs, World of Darkness en pâtit
Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online. Lire la suite
Des affrontements motorisés de grande envergure
Dust 514, le MMOFPS de CCP qui cohabitera avec EVE Online, devrait proposer deux grands types de gameplay au sol : des combats d'infanterie propres aux shooters mais aussi des combats motorisés de grande envergure. Lire la suite
Des technologies « next-gen » en développement à CCP Newcastle
Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO. Lire la suite
World of Darkness Online se dévoile lors de la Grand Masquerade 2011
La Grand Masquerade 2011, la convention des éditions White Worlf, s'achève tout juste à la Nouvelle Orléans et livre quelques nouveaux détails sur le contenu du MMORPG de vampires World of Darkness Online. Lire la suite
Concours au musée Eve Online
Suite au lancement du musée "Eve is real", regroupant des contributions de joueurs de Eve Online, CCP annonce le lancement d'un concours associé á ces contributions. Rappelons que ce musée virtuel, pratiquement unique en son genre, permet à tout joueur de Eve Online (...) Lire la suite
Dust 514 distribué en Free to Play, mais nécessitant une « mise de fond » initiale
Initialement présenté comme un titre Free to Play, Dust 514, le shooter massivement multijoueur de CCP Games, devrait néanmoins nécessiter une « mise de fond » initiale de 10 ou 20 dollars pour jouer. Lire la suite



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