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Capture de APB Reloaded

All Points Bulletin en vidéo et avec un nouveau site officiel

28/3/2010 à 12:27 | Par Uther | 47 réactions
Les équipes de Realtime ont fait le déplacement à Boston à l'occasion de la PAX East 2010. Dans la foulée, le MMO opposant forces de l'ordre et hors la loi s'offre un nouveau site officiel instructif. Lire la suite
Capture de APB Reloaded

GDC Online : les raisons de l’échec d’All Points Bulletin

11/10/2010 à 12:23 | Par Uther | 35 réactions
La GDC Online d'Austin est l'occasion pour Josh Howard, producteur exécutif d'APB, de revenir sur les raisons de l'échec du MMO de flics et gangsters, fermé trois mois après son lancement. Lire la suite
Capture de APB Reloaded

Un modèle économique hybride

20/7/2009 à 10:08 | Par Uther | 27 réactions
En marge de la Develop Conference, Dave Jones est revenu sur le modèle économique, sans abonnement, « flexible » et « unique » d’All Points Bulletin. Lire la suite
Capture de APB Reloaded

E3 2009 : Realtime Worlds annonce un partenariat avec Electronic Arts pour APB

3/6/2009 à 10:26 | Par HoneyBadger | 10 réactions
On se souvient des déboires de Realtime Worlds pour faire éditer All Point Bulletin, son MMOG de « flics et voyous ». Solution trouvée auprès d’Electronic Arts, avec une bande annonce en prime. Lire la suite
Capture de APB Reloaded

GDC Online : De la monétisation d'APB Reloaded

12/10/2011 à 19:03 | Par Uther | 8 réactions
Le développement d'APB a coûté 70 millions de dollars et GamersFirst s'est offert la licence pour trois millions. Pour amortir son investissement, l'exploitant détaille les grandes principes de monétisation d'un MMO Free to Play. Lire la suite
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All Point Bulletins presenté à la Gamescom

25/8/2009 à 00:30 | Par kAzama<Off> | 8 réactions
A l'occasion de la Gamescom de Cologne, Ej Moreland, lead-designer sur All Point Bulletin a accepté de répondre à quelques une de nos questions à la suite d'une présentation du MMO des studios Realtime World. Lire la suite