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Electronics Arts licencie et mise sur le jeu en ligne

4/2/2006 à 00:54:22 | Par Mind | 12 réactions
Electronics Arts licencierait entre 325 et 350 personnes. Le porte-parole de la société annonce un redéploiement de leurs ressources de développement en direction des jeux en ligne et des jeux sur téléphone mobile et console portable.

Triste nouvelle pour les employés d'Electronic Arts, entre 325 et 350 d'entre eux, près de 5% des effectifs de la société, devraient être licenciés dans les semaines à venir. Les premiers licenciements auraient commencé dès mercredi.

Cette décision anticipe l'annonce prochaine de mauvais résultats pour l'année 2005, avec une baisse de 31% des profits et un recul des ventes de 11%. Ces résultats s'expliqueraient notamment par le ralentissement des ventes des jeux consoles. Les périodes de changement de génération induisent en effet traditionnellement une diminution significative des ventes, les joueurs préférant attendre les nouvelles plateformes plutôt que d'acheter des jeux pour des consoles bientôt dépassées.

Suite à cette annonce, Jeff Brown, porte-parole de la société, explique qu'Electronic Arts restructurera partiellement son activité en 2006. Les ressources de développement du numéro un du jeu-vidéo devraient ainsi être réorganisées de sorte à privilégier les jeux en ligne et les jeux pour téléphone mobile et console portable.

Cet intérêt renouvelé pour le jeu en-ligne marquera-t-il le retour d'Electronic Arts sur le marché des jeux massivement multi-joueurs ? Nous n'en savons pour le moment pas davantage.

Electronic Arts ne devrait en tout cas pas avoir gardé un bon souvenir de leur tentative précédente : Earth & Beyond (exploitation interrompue), Majestic (exploitation interrompue), Motor City Online (exploitation interrompue), Ultima Worlds Online (développement annulé), Ultima X (développement annulé), Privateer Online (développement annulé), Harry Potter Online (développement annulé), The Sims Online (ventes médiocres et très éloignées des prévisions)...

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Vos réactions

Misere
Avatar de Misere
Le 4/2/2006 à 21:00:04
En ce moment tous les éditeurs veulent leur part du gateau. Quand ils verront que le marché des mmos n'est pas extansible à souhait et qu'il y a 60 titres en concurrence au minimum ils iront dans une autre direction, virant au passage leurs équipes dédiés etc ...
Sûlquendi
Avatar de Sûlquendi
Le 5/2/2006 à 00:58:19
Le seul MMO qu'EA dispose à son catalogue et qui ait été une réussite, c'est Ultima Online premier du nom. Or il n'avait pas été développé par un studio EA mais par une société à l'époque indépendante.

En y réfléchissant bien, EA n'a à son catalogue, aucun MMO à succès. Et aucun jeu online qui fût un carton à part Battlefield et dérivés.

J'espère pour eux qu'ils sauront s'acheter les compétences de concepteurs d'expérience ...

En tout cas je doute qu'aucune innovation remarquable dans le domaine, ne vienne d'une compagnie comme EA. De ce côté-là, il faudra (comme toujours) jeter un oeil attentif vers les studios indépendants avec peu de moyens mais qui se permettent d'oser.
Alain/Damax
Le 5/2/2006 à 13:17:22
Citation de Misere :
En ce moment tous les éditeurs veulent leur part du gateau. Quand ils verront que le marché des mmos n'est pas extansible à souhait et qu'il y a 60 titres en concurrence au minimum ils iront dans une autre direction, virant au passage leurs équipes dédiés etc ...
60 jeu de mmos ?
Namgarn
Le 5/2/2006 à 13:25:57
a l'aise si tu comptes les jeux asiatiques en plus et les petits jeux gratuits.
Khalimar
Le 6/2/2006 à 14:13:09
Citation de Sûlquendi :
En tout cas je doute qu'aucune innovation remarquable dans le domaine, ne vienne d'une compagnie comme EA.
C'est clair, j'avais vu une émission ou l'un des représentant d'EA expliquait justement qu'ils étaient tellement gros en terme d'infrastructure qu'ils se devaient d'absolument rentrer un minimum d'argent régulièrement pour faire fonctionner tout cela et qu'ils se concentraient donc en priorité sur des styles de jeu déjà éprouvé qui avaient de grosses chances de fonctionner.

Ce qui indui effectivement qu'ils ne développent pas ou peu de choses innovante, à moins qu'un label indépendant arrive avec un dossier qui arrive à convaincre les investisseurs que sont EA d'y mettre des sousous.