Créatures de Ganareth : le Satyre
| Statut | Exploitation interrompue |
|---|---|
| Date de sortie | 6 juin 2006 - Février 2009† |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 9,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Dark and Light sur MMOpédia
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C'est au tour du satyre de nous être dévoilé dans le bestiaire du site officiel.
Quelques unes de ses caractéristiques se trouve ci-après:
Caractère :
Diurne.
Solitaire, mais rencontre régulièrement ses congénères.
Brutal, ayant tendance à terminer les débats à coups de cornes ou de sabots.
Taciturne, il s’exprime plus souvent par cris et grognements que par des phrases articulées
Armes :
Cornes qu’il utilise comme butoir.
Griffes dures officiant d’armes tranchantes.
Sabots, ses ruades sont réputées pour être très dangereuses pour celui qui s’aviserait de l’attaquer de dos.
Il arrive que le Satyre utilise des armes rudimentaires.
Atouts :
Sa force sans conteste ! Fort comme un demi-troll, la rage en plus ?
Assez intelligent, il peut élaborer des stratégies, appeler les siens.
Un petit texte d'ambiance l'accompagnant peut se trouver ici.
Merci à Khamaris de nous avoir rapporté cette nouvelle.
Vos réactions
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Lord Playmobil
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Le 2/8/2005 à 12:15:34
Cela reste dans la moyenne du bestiaire actuel et passé... Moyen... Mais bon comme tu dis les goûts et les couleurs ...
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Aratorn
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Le 2/8/2005 à 12:24:15
On l'avait déjà vu dans des vidéos.Il n'aurai peut-être pas dépareillé à Everquest ( le 1, bien sur ). Il a juste 7 ou 8 ans de retards quand à la modélisation et aux textures. Un ratage complet à mon avis. |
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Spartacus
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Le 2/8/2005 à 12:32:41
Il sera très certainement bien mieux modélisé et intégré le jour ou NP3 aura décidé de "débrider" Mafate. C'est évident.
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Mary Vosk
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Le 2/8/2005 à 14:37:11
Citation de Spartacus :Tout comme le jour ou ils utiliseront du bump sur les textures ....... 1 pas en avant avec la crocro-rat-garou 2 pas en arriere avec le satyre ..... |
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Aratorn
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Le 2/8/2005 à 14:55:00
Citation de Mary Vosk :A la limite, le bump, je m'en tamponne ( d'ailleurs, souvent, je troue que ça rend mal, en donnant un look très synthétique ), mais là, tout de même, c'est quand même vraiment très mauvais. La créature est mal texturée, on voit les polygones ( problème d'ombrage donc ), la modélisation elle-même est faite à la truelle, et certaines textures sont totalement floues ( les crânes sur la ceinture ). Bref, on voit du correct ( le croco-garou est pas mal, même si pas vraiment original ), mais ça, tout de même, c'est très mauvais techniquement. |




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