Preview GameSpy #3

16/1/2004 à 18h19 | Par DrÿSs | 19 |
Cette information provient de notre site World of Warcraft
La troisième et dernière partie de la preview de GameSpy est enfin sortie, une traduction a été réalisée sur nos forums par Khab.



Foncez donc lire la synthèse des nouveaux éléments appris.
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Vos réactions

JohnConnor
Avatar de JohnConnor
Le 16/1/2004 à 16:06:53
Synthèse:

La troisième partie de la preview de GameSpy est enfin disponible.

Pas de nouveaux screens hélàs cependant nous en apprenons plus sur le craft et sur les guildes en particulier.
L'article est construit sur l'interview du designer/developper de World of Warcraft, qui a eu la gentillesse de répondre aux questions de Gamespy.

- Les craintes de l'auteur ne sont plus fondés en ce qui concerne l'amusement apres avoir dépassé le stade du 'newbie'.

- Certaines quetes n'apparaitront qu'une fois par mois durant certains events.

- Les joueurs auront une véritable interaction avec le scénario et l'animation du jeu. Si ils ne défendent par une ville pas exemple, elle deviendra inhabitable durant un certain temps...

- L'économie du jeu est basé sur les pièces d'or / d'argent et de cuivre. De nombreux systèmes ont été mis en place pour éviter l'inflation : Items rares et uniques chez les marchants qui couteront très cher / Sorts et abilités qui nécessiteront des items payantes etc...

- Les crafteurs ne pourront pas éviter le combat entièrement dans leur progression. Et si ils se font agresser par un ours alors qu'ils cueillent des baies, il vaut mieux qu'ils puissent se défendre un minimum.
Deplus, Blizzard s'efforce de faire du craft une activité non rébarbative et qui sera considéré comme un but à atteindre .

- Le Leader d'une guilde pourra définir les différents rangs des joueurs dans sa guilde, mettre un message du jour (motd) et designer son unique embleme.

- Il n'y aura pas de Salle de guilde à proprement parler mais du housing pour les joueurs qui incluera un systeme pour les guildes ainsi que de nombreuses options.

- Blizzard réfléchi sur un système de control de zones par les guildes qui ne rendrait pas obsolète son système de housing .

source : http://www.gamespy.com/interviews/ja...ow/index.shtml

J'ai fait ce que j'ai pu
Tycha
Avatar de Tycha
Le 16/1/2004 à 16:17:06
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Ashraam Darken
Avatar de Ashraam Darken
Le 16/1/2004 à 16:33:49
Merci

Ca a l'air très très sympa
NOD
Avatar de NOD
Le 16/1/2004 à 17:09:42
Merci

Et un grand merci en général pour ceux qui passent leur temps a traduire

Juste une petit chose , on peut m expliquer cette phrase plus en détail :

- Il n'y aura pas de Salle de guilde à proprement parler mais du housing pour les joueurs qui incluera un systeme pour les guildes ainsi que de nombreuses options.


Merci encore.
JohnConnor
Avatar de JohnConnor
Le 16/1/2004 à 17:14:40
En fait il n'y aura pas un batiment central à toute les guildes qui permettra de se réunir par exemple, mais les joueurs pourront avoir leur propre maison et il y aura donc des maisons de guildes...

C'est ce que j'ai compris