Stratics lance son site Dark and Light

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StatutExploitation interrompue
Date de sortie6 juin 2006 - Février 2009
Genre Jeu de rôle, fantastique, médiéval
Abonnement 9,99 € / mois
Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ans
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Mots-clefs de Dark and Light

20/3/2005 à 13h05 | Par Magelan Narassima | 14 |

Dans un communiqué daté de vendredi dernier, le réseau anglophone Stratics dédié notamment aux jeux massivement multi-joueurs, annonce le lancement de son site dédié à Dark and Light. Il est naturellement en anglais et disponible à cette adresse. Il est sans doute de bon augure de voir le public américain s'intéresser un peu plus à DnL.

On notera également que pour inaugurer ce site, les équipes de Stratics publient le compte rendu d'un entretien avec Vuuar (lead game designer). Quelques détails méritent certainement d'être signalés :

Stratics : Comment fonctionne l'économie ? Le mécanisme sera-t-il plutôt basé sur la création des meilleures épées et armures par les joueurs, les armes magiques [acquises lors de quêtes ou combats] seront-elles au contraire les plus puissantes ou le système économique est-il un mélange des deux ?

Vuuar : Notre système économique est basé sur l'artisanat, mais pas exclusivement. Nous avons aussi des mécanismes de gestion des matériaux et de gestion politique, qui influence l'économie, par le biais d'un système de taxation. Les joueurs ont la possibilité de créer des objets plus puissants, mais ils doivent trouver les moyens permettant de les créer.

Mais Stephane Quilichini (Vuuar) aborde également le planning de bêta test :

Nous avons prévu six phases de bêta test. Nous en sommes actuellement à la phase 4, traitant des modes de combat. Notre intérêt se porte plus précisément sur l'implantation des compétences. Notre phase finale de bêta test (la sixième) débutera dans plusieurs semaines et sera consacrée à la gestion politique et économique.

Comme on pouvait s'y attendre, on peut vraisemblablement déduire de cette réponse que le lancement commercial de Dark and Light n'aura pas lieu en avril prochain comme initialement prévue. Sans doute faudra-t-il patienter encore quelques mois.

Quoiqu'il en soit, souhaitons bon vent aux équipes de Stratics et leur nouvelle section Dark and light.

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Vos réactions

Nahelle
Avatar de Nahelle
Le 20/3/2005 à 13:39:26
Il me semble qu'AD avait dit que Vuuar allait s'exprimer bientôt au sujet de la date de sortie du jeu. Ce qui pourrait également sous entendre un report.

Au sujet de l'économie et de l'artisanat, je ne sais pas trop quoi réellement en penser. Comment interpreter l'expression "ils doivent trouver les moyens permettant de les créer", est une manière de dire que ce ne sera pas présent à la release ? Ca me fait penser à la formulation qu'ils avaient employés pour décrire les villes sous-marines ... vous pourrez y accéder une fois que vous aurez trouvés un moyen d'y aller.
D'un autre coté Vuuar a affirmé que le système d'artisanat serait complet à la release. Cependant il a été dit il y a plusieurs mois que l'on ne pourra pas personnaliser les objets à ce moment.

Cette pseudo info est pour moi à ranger avec celles de l'invitation de 5000 beta testeurs, le nouveau site officiel, les news sur l'artisanat, les classes, les mini trailers, l'open beta ... section gros pipos.
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 20/3/2005 à 13:41:48
Citation de Artemus :
Mais personnellement, à choisir, je préfère "pas de date de sortie" et un jeu disponible quand il sera fonctionnel plutôt que des dates non tenues.
Moi personnellement je préfère quand on me dit franchement les choses, quitte à ne pas me donner de date.
Parce que s'entendre dire il y a quelques semaines que la date de sortie visée était toujours Avril, et aujourd'hui que la bêta ne serait pas terminées avant plusieurs semaines, je prends ça pour du foutage de gueule.

Je pense que NP3 sait exactement où en est le développement de DnL, et le savait exactement il y a quelques semaines, quand la confirmation de la date de sortie en Avril a eu lieu.
Magelan Narassima
Avatar de Magelan Narassima
Le 20/3/2005 à 13:54:10
Citation de Nahelle :
[...]

Au sujet de l'économie et de l'artisanat, je ne sais pas trop quoi réellement en penser. Comment interpreter l'expression "ils doivent trouver les moyens permettant de les créer", est une manière de dire que ce ne sera pas présent à la release ? Ca me fait penser à la formulation qu'ils avaient employés pour décrire les villes sous-marines ... vous pourrez y accéder une fois que vous aurez trouvés un moyen d'y aller.
D'un autre coté Vuuar a affirmé que le système d'artisanat serait complet à la release. Cependant il a été dit il y a plusieurs mois que l'on ne pourra pas personnaliser les objets à ce moment.

[...]
A mon avis, ça veut simplement dire que la création d'objets par les joueurs (artisanat) suppose que le jouer trouve des "recettes" (plan, schéma, etc.) et les matières premières (métaux, bois, cuir, etc.), devant parfois être récupérées sur du gibier, qui dépend de la politique des nobles de la région, etc.
J'ai peut-être mal traduit la réponse de Vuuar, mais je crois que c'est ce qu'il faut comprendre (sans forcément de sous entendus quant à la disponibilité).
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 20/3/2005 à 14:00:32
Citation de Artemus :
J'ai peut-être mal traduit la réponse de Vuuar, mais je crois que c'est ce qu'il faut comprendre (sans forcément de sous entendus quant à la disponibilité).
Personnellement, quand je lis une telle interview, je pense directement aux Jedis sur SWG.
Soit disant là à la sortie, mais super durs à obtenir... tellement dure que même les pires hardcore gamers n'arrivaient à rien. Et pouf, par miracle, six mois après la release, on a vu les premiers indices, et une technique a permis aux joueurs d'obtenir un personnage Jedi ( nécessitant grosso modo de recommencer le jeu de nombreuses fois ).

Pour ma part, c'est le genre de phrase peu claire qui me rend plus méfiant qu'autre chose.
Khamaris
Avatar de Khamaris
Le 20/3/2005 à 15:17:51
Citation de Artemus :
Même si on ignore la date de cet entretien entre Vuuar et les équipe de Stratics, le fait de n'être actuellement qu'en phase 4 de bêta test et que la phase 6 ne sera pas lancée avant "plusieurs semaines" laissent présager que la sortie commerciale ne se fera pas avant quelques mois.
Sur le lien du site amenant a l'interview, on peut voir : "Interview with Stephane Quilichini, Lead Developer for Dark and Light, February 14th 2005". Donc 14 février 2005 phase 4 de la bêta, rajoutons a tout ça quelques semaines, on va dire 4-5 ça nous amène a la phase de bêta 6 aux environ du 14-21 mars, ça pourrait faire espérer une fin de bêta a la fin mars, resterait un mois pour faire le stress test, peaufiner tout ça, graver les galettes, les envoyer en magasin, j'ai l'impression que ça va être juste ...