DragonSoul Online, un JDRMM francophone amateur !
DragonSoul Online
| Statut | Alpha-test |
|---|---|
| Date de sortie | 2007 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : DragonSoul Online sur MMOpédia
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6,46 / 10
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Prometteur
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Après un week-end passé à Cannes et 3 jours à s'en remettre, une petite nouvelle pour faire découvrir une équipe francophone motivée travaillant sur un JDRMM médiéval fantastique.
Plus d'info dans la suite de la nouvelle :)
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Ce projet a débuté il y a maintenant deux ans et rassemble en son sein une vingtaine de passionnés provenant de France, de Belgique et même du Canada. Tous rassemblés en une seule équipe motivée et soudée, telle est la définition qui vient à l'esprit pour tenter de résumer DeepWork Studio. Rassemblant les diverses fonctions nécessaires pour le développement d'un jeu on retrouve ainsi des scénaristes, programmeurs, musiciens, graphistes, tous chapeautés par un chef de projet : Cerber.
Suite à l'arrêt de certains JDRMM gratuits, l'univers du jeu en ligne français s'était considérablement réduit. Il est ainsi devenu difficile pour certains joueurs de se mettre à payer un abonnement pour jouer à un jeu anglais, c'est ainsi, qu'en 2002, 2 passionnés se sont entretenus sur la création d'un projet de jeu en 3D isométrique. Le titre fut vite choisi et permit à anK et Mirma de se mettre au plus vite au travail.
Après la mise en ligne du site officiel, ces deux passionnés ont pu se mettre à recruter et à rechercher des collaborateurs afin de s'attaquer avec eux à la programmation du jeu.
Depuis maintenant deux ans, cette équipe a connu des hauts et des bas, des départs mais également des arrivées et est toujours et plus que jamais motivée pour atteindre l'objectif qu'elle s'est fixé : mener à son terme DragonSoul, un projet amateur francophone à audience internationale et gratuit.
Suite à l'arrêt de certains JDRMM gratuits, l'univers du jeu en ligne français s'était considérablement réduit. Il est ainsi devenu difficile pour certains joueurs de se mettre à payer un abonnement pour jouer à un jeu anglais, c'est ainsi, qu'en 2002, 2 passionnés se sont entretenus sur la création d'un projet de jeu en 3D isométrique. Le titre fut vite choisi et permit à anK et Mirma de se mettre au plus vite au travail.
Après la mise en ligne du site officiel, ces deux passionnés ont pu se mettre à recruter et à rechercher des collaborateurs afin de s'attaquer avec eux à la programmation du jeu.
Depuis maintenant deux ans, cette équipe a connu des hauts et des bas, des départs mais également des arrivées et est toujours et plus que jamais motivée pour atteindre l'objectif qu'elle s'est fixé : mener à son terme DragonSoul, un projet amateur francophone à audience internationale et gratuit.
Source : http://www.dragonsoul-fr.com/

Vos réactions
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Zadriel
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Le 3/3/2005 à 17:58:30
héhé enfin un news qui parle de DSO sa fait un bout de temps qu'il sont sur le projet on ne peu que leur souhaiter bonne chance pour la suite en espérant que les dieux du code soit avec eux
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Cerber2
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Le 3/3/2005 à 18:22:28
Merci à l'équipe de JoL, ces 3 jours ont été excellent . T'en fais pas Miyka, tu sera le premier au courant des nouveautés, promis .Donc voilà si vous avez des questions, suggestions ou critiques constructives à faire sur le projet, n'hésitez pas!!! |
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Rodo
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Le 3/3/2005 à 18:27:53
Equipe dynamique, projet sérieux, mais que de difficultés !C'est plus facile quand les équipes de concepteurs font 40h/semaine, mais chez Dragonsoul ce sont tous des bénévoles qui travaillent leur projet pour le plaisir ! Dur dur, mais les progrès réalisés sont très important, alors que de nombreux projets de MMO francophones se cassent la gueule (Sauf Nilorea, pas vrai Red sun *beta testeur de chevaux* ) Dragonsoul tient bon !Vive DSo ! Rodo, ex-scénariste DSo de juillet 2003 à juillet 2004. |
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Trouveur
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Le 3/3/2005 à 18:50:03
Je suis le seul à trouver bizarre qu'un JDRMM francophone s'appelle DragonSoul Online? Sinon bonne chance au projet, même si je crains que la concurrence gratuite professionnelle du genre Guild Wars ne finisse par être trop forte.
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Michaël.be
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Le 3/3/2005 à 19:00:15
Citation de Redsun1 :Genre c'était toi le grand à 10 mètres de moi tout le week-end et tu me l'as même pas dit
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20 réactions
on ne peu que leur souhaiter bonne chance pour la suite en espérant que les dieux du code soit avec eux
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*beta testeur de chevaux*