Questions ouvertes #3
| Statut | Exploitation interrompue |
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| Date de sortie | 6 juin 2006 - Février 2009† |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 9,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Dark and Light sur MMOpédia
Mots-clefs de Dark and Light
Comme la semaine dernière et la précédente, le site de communauté accueille une série de questions posées par les joueurs et leurs réponses. Au rendez-vous de cette semaine, nous en apprenons (un peu) plus sur la gestion des cités par la noblesse de Ganareth (à l'aide d'un "bâton de commandement" ou de délégation de pouvoirs), les options de personnalisation (portant sur le visage principalement) ou la confection de vêtements.
Vuuar s'attarde un peu plus sur les montures du jeu :
Y aura-t-il des chevaux et pourrons-nous les équiper d'une armure ?
De nombreuses montures seront disponibles au lancement du jeu et bien évidemment les chevaux seront du lot. Ils seront Les Seigneurs des plaines, mais se feront damer le pion par les dodos en terrain escarpé. Il n'est pas prévu pour l’instant de pouvoir les équiper d’une cuirasse quelconque.
Est-il possible d'utiliser son arme tout en chevauchant une monture ?
Oui, cela est tout à fait possible.
Seriol (membre de l'équipe d'Alchemic Dream) précise que la monture reste une créature indépendante mais prend l'alignement de son dresseur. Mais en cas de combat, si le dresseur est tué, la monture engagée dans la lutte conservera son alignement contre l'agresseur, au moins pour la durée du combat.
Précisons que l'ancien propriétaire d'une créature devrait pouvoir l'apprivoiser à nouveau plus facilement, même suite à une perte.
L'intégralité des questions et réponses est disponible par ici.
Merci à Edelomara pour l'information. :)
Vos réactions
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Alwindor
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Le 16/2/2005 à 11:58:13
On apprend pas grand chose voir rien; quelle sacrée publicité
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Orba Moonstar
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Le 16/2/2005 à 12:38:46
Euh si, on apprend qu'on pourra se confectionner des vêtements, elle est pas belle la vie?
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Skjuld
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Le 16/2/2005 à 12:42:12
Et que le choix d'une race sera essentiellement cosmétique.La réponse sur la gestion politique est remarquablement floue.. "Comment pourra-t-on gérer une cité ou un fief ?" "Avec un bâton".
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Orba Moonstar
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Le 16/2/2005 à 12:57:16
Citation de Skjuld :La, tu te trompes, il n'y aura pas de compétence spéciale par race, mais ca n'empêche pas que chacune des races auront des caractéristiques de bases différentes. Et il y aura des bonus pour certaines compétences de classe
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kikissé
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Le 16/2/2005 à 13:15:37
Attendez, on apprend des choses très importantes :Le dodo sera plus performant que le dada sur terrains escarpés Et le meilleur reste les "..." à la fin de la question sur les vampires et se rapportant à la sortie du jeu C'est pas pour demain
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