Question of the Week #7

14/10/2004 à 21h54 | Par Asgin | 7 |
Cette information provient de notre site The Matrix Online

Comme vous le savez déjà, le site dédié à MxO sur le réseau anglophone IGN pose toutes les semaines une question à Toby Ragaini, Lead Designer, sur un nouvel élément du gameplay.

Cette semaine, l'interrogation porte sur la gestion des combats et notamment sur l'IA (Intelligence Artificielle) des ennemis.

Les précédentes questions posées peuvent être consultées en suivant ce lien.

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Vos réactions

ZeDuckMaster
Avatar de ZeDuckMaster
Le 13/10/2004 à 15:10:24
oula, yabon !
- une ville entièrement ouverte (sauf cas exceptionnels).
- 4 districts de 1 à 2 km² chacun (c'est énorme pour un environnement urbain).
- l'argument du craft est vraiment excellent (vraiment une connotation cyberpunk).
- l'oracle est là

matrix online, mon amour

par contre je suis curieux de voir comment va se comporter leur système de compétences dynamique ...
Corten
Avatar de Corten
Le 13/10/2004 à 18:27:50
Citation de ZeDuckMaster :
- 4 districts de 1 à 2 km² chacun (c'est énorme pour un environnement urbain).
Ce qui veut dire qu'à l'intérieur des ces districts il n'y a pas de synchro ?
Ghil
Avatar de Ghil
Le 13/10/2004 à 19:43:29
c'est très intéressant tout ça, merci beaucoup pour le lien
ZeDuckMaster
Avatar de ZeDuckMaster
Le 14/10/2004 à 10:07:49
Citation de Dioxine :
Ce qui veut dire qu'à l'intérieur des ces districts il n'y a pas de synchro ?
si tu veux parler de chargement en pleins milieu des districts, non. Enfin c'est ce qu'ils disent, mais on est pas à l'abri d'un gros swapping en plein milieu de district au moment ou on pénétrera dans un building par exemple, si le pc a pas assez de mémoire ... enfin reste à voir comment ça va se comporter
Corten
Avatar de Corten
Le 14/10/2004 à 19:34:46
Mais c'est super \o/
Quelqu'un est déja sur la béta et qui pourrait confirmer ?