Question of the Week #7
| Statut | Exploitation interrompue |
|---|---|
| Date de sortie | 15 avril 2005 - 31 juillet 2009† |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, futuriste, post-apocalyptique |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Cette information provient de notre site The Matrix Online
Comme vous le savez déjà, le site dédié à MxO sur le réseau anglophone IGN pose toutes les semaines une question à Toby Ragaini, Lead Designer, sur un nouvel élément du gameplay.
Cette semaine, l'interrogation porte sur la gestion des combats et notamment sur l'IA (Intelligence Artificielle) des ennemis.
Les précédentes questions posées peuvent être consultées en suivant ce lien.
Source : http://mxovault.ign.com/
Vos réactions
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ZeDuckMaster
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Le 13/10/2004 à 15:10:24
oula, yabon ! ![]() - une ville entièrement ouverte (sauf cas exceptionnels). - 4 districts de 1 à 2 km² chacun (c'est énorme pour un environnement urbain). - l'argument du craft est vraiment excellent (vraiment une connotation cyberpunk). - l'oracle est là matrix online, mon amour ![]() par contre je suis curieux de voir comment va se comporter leur système de compétences dynamique ... |
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Corten
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Le 13/10/2004 à 18:27:50
Citation de ZeDuckMaster :Ce qui veut dire qu'à l'intérieur des ces districts il n'y a pas de synchro ?
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Ghil
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Le 13/10/2004 à 19:43:29
c'est très intéressant tout ça, merci beaucoup pour le lien
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ZeDuckMaster
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Le 14/10/2004 à 10:07:49
Citation de Dioxine :si tu veux parler de chargement en pleins milieu des districts, non. Enfin c'est ce qu'ils disent, mais on est pas à l'abri d'un gros swapping en plein milieu de district au moment ou on pénétrera dans un building par exemple, si le pc a pas assez de mémoire ... enfin reste à voir comment ça va se comporter
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Corten
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Le 14/10/2004 à 19:34:46
Mais c'est super \o/Quelqu'un est déja sur la béta et qui pourrait confirmer ?
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