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Etat financier d'Artifact Entertainment

Artifact Entertainment
Activités Développeur
31/8/2004 à 16:58:26 | Par Uther | 90 réactions

Depuis quelques semaines maintenant, l'état financier d'Artifact Entertainment fait l'actualité. Rappelons pour mémoire que AE est le développeur du MMOG Horizons, dont le succès commercial n'a pas été celui escompté.

Ayant fait l'objet d'un plan social et en cessation de paiements (notamment auprès de la société Verio, assurant la gestion des serveurs et de la bande passante du jeu), Artifact Entertainment publiait le 16 juillet dernier un communiqué indiquant s'être placé volontairement sous la protection de l'article 11 du U.S. Bankruptcy Code (l'équivalent américain du redressement judiciaire français).
Concrètement, l'article 11 permet à une société en difficulté de continuer son activité et d'échapper temporairement à ses créanciers (quand le remboursement aurait pour effet de condamner définitivement la société), dans l'espoir de redresser les comptes. Le 24 août dernier, AE annonçait rencontrer de nouveaux investisseurs susceptibles de relancer son activité.

Dernier épisode en date : aujourd'hui 31 août, la justice américaine doit se prononcer sur le plan de redressement de la société Artifact Entertainment (appuyé, le cas échéant par des investisseurs extérieurs) et évaluer les chances de survie de la société. On peut dès lors envisager plusieurs options :

  • La cessation d'activité : l'activité de AE prend fin et les actifs seront vendus (synonyme de la disparition de Horizons) ;
  • Prolongation de l'activité de AE, sur les serveurs de Verio, si le juge estime que le recouvrement des dettes est possible ;
  • Prolongation de l'activité de AE, sur de nouveaux serveurs, si de nouveaux partenaires peuvent être trouvés dans un délai raisonnable (à défaut de quoi, l'activité de AE prendra fin).

L'avenir du MMOG Horizons semble donc loin d'être assuré et il convient sans doute de prendre garde avant d'y souscrire un abonnement.

Merci à Aratorn pour l'information !

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Vos réactions

Tibéri
Avatar de Tibéri
Le 2/9/2004 à 14:25:00
Je pense même que le code pourrait être passé en open source. Il ne doit pas avoir de très grande valeur en tant que tel si AE est mis en pièces.

Après il faut encore savoir ce qu'il en serait fait... Mais je pense que l'on verra à ce moment là quelle est l'intérêt réel de la communauté pour HZ.
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 2/9/2004 à 14:38:37
Citation de TiberiX :
Je pense même que le code pourrait être passé en open source. Il ne doit pas avoir de très grande valeur en tant que tel si AE est mis en pièces.

Après il faut encore savoir ce qu'il en serait fait... Mais je pense que l'on verra à ce moment là quelle est l'intérêt réel de la communauté pour HZ.
Economiquement, ce serait du suicide.
Le code, c'est encore ce qui représente l'essentiel de la valeur de l'entreprise.
Le passer en Open Source, c'est littéralement ramener à zéro la valeur de l'entreprise.
Qui plus est, ça empêcherai la reprise des serveurs par un tiers.
Qui s'engagerait à reprendre la gestion d'un MMO, en sachant que le code est accessible librement, et que donc, des offres gratuites ou concurrentielles arriveront d'ici peu.

En plus, je vois mal les créanciers accueillir d'un bon oeil le passage en OpenSource de la seule ressource qui peut leur garantir un remboursement au moins partiel.
nash-har
Avatar de nash-har
Le 3/9/2004 à 19:19:15
Alchymie à fait faillite ?
Je ne le savais pas. Mais d'un autre côté ils fournissaient le moteur graphique déjà en place ainsi que le plugin granny. Donc logiquement les devs ne devaient pas retoucher, du moins pas autant le moteur graphique.

D'ailleurs il y avait déjà une polémique sur le choix de la version acheté.
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 3/9/2004 à 20:21:11
Citation de nash-har :
Je ne le savais pas. Mais d'un autre côté ils fournissaient le moteur graphique déjà en place ainsi que le plugin granny. Donc logiquement les devs ne devaient pas retoucher, du moins pas autant le moteur graphique.
Ca veut surtout dire qu'il est à présent illusoire d'attendre des mises à jour et des corrections des bugs liés au moteur graphique.

Or il reste encore pas mal de travail sur le moteur, qui n'est ni vraiment moderne visuellement, ni vraiment au point au niveau des performances.
Aratorn
Avatar de Aratorn
Le 14/9/2004 à 19:01:38
Le chiffre d'affaire de Juillet a été publié tout récemment, et rendu disponible.

Il est actuellement de ... 89000$.
En gros, 6900 comptes actifs en Juillet ( 13$ par compte ), alors même que la consolidation de Septembre a entraîné un important départ de joueurs.

Grosso modo, on peut dire que la situation est, somme toutes, désespérée.

A noter qu'on sait à présent combien de comptes ont été ouverts en tout et pour tout. Le total s'élève à priori à 42000 comptes payants ouverts ( boîtes ou offres d'essai gratuit ayant débouché sur une souscription ).