Récapitulatif - Ce qu'il ne fallait pas rater cette semaine sur JeuxOnLine

Alors qu'ArcheAge est actuellement à l'essai le temps d'un week-end, le lointain MMORPG de SOE EverQuest Next commence à se dévoiler. Les joueurs de SWTOR peuvent désormais s'installer et combattre pour la conquête des planètes, tandis que le jeu de construction EQ Landmark prend également les armes.
Logo d'Everquest Next

Le « multiclasse » et les « mots clefs » d'EverQuest Next

EverQuest Next promet une quarantaine de classes jouables au lancement, toutes accessibles via un système de multiclasses. Le développeur précise leur jeu de combinaisons grâce au système de « mots clefs » du MMO.

Logo de Star Wars: The Old Republic - Galactic Strongholds

Star Wars: The Old Republic lance son extension Galactic Strongholds

Les joueurs abonnés au MMORPG Star Wars The Old Republic peuvent désormais établir leur demeure sur l'une des planètes prévues à cet usage, sur fond de combats entre les guildes pour conquérir la galaxie.

Logo d'EverQuest Next Landmark

Le système de combat de Landmark se précise

Le 27 août prochain, le système de combat de Landmark sera déployé dans le MMO. Et d'ici là, il se précise : armes disponibles, capacités de bases et ultimes ou encore fonctionnement du PvP dans les terrains d'architectes.

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Tournois, récompenses et amélioration graphique en JcJ

Le prochain Pack de Fonctionnalités, prévu pour le 9 Septembre, commence à être dévoilé petit à petit par ArenaNet. Pendant 3 semaines, tous les aspects de cette mise à jour seront présentés, et pour commencer, focus sur le JcJ.

Logo de The Elder Scrolls Online

Le point de Matt Firor sur The Elder Scrolls Online

Le directeur du jeu Matt Firor dresse le bilan mensuel de son MMORPG The Elder Scrolls Online, entre refonte du système vétéran et ajout de nouveaux contenus PvE.

Logo de Black Desert Online

GamesCom 2014 : Interview de PearlAbyss et Daum Communications

À l'occasion de la GamesCom 2014, l'équipe JOL-BDO a pu rencontrer Brian Oh, chargé de communication internationale chez PearlAbyss, et la très charmante Jin Park, manager de développement commercial chez Daum Communications.

Logo du MOBA Smite

Rencontre avec Todd Harris : l'avenir et les ambitions eSport du MOBA Smite

À l'occasion de la gamescom, nous avons rencontré Todd Harris, le directeur opérationnel du studio Hi-Rez. Il esquisse l'avenir de son MOBA SMITE entre compétitions eSport et portage sur console, entre matchmaking et refonte de divinités.

Logo de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn

Interview de Naoki Yoshida Gamescom 2014

Nous avons eu, à nouveau, la chance de pouvoir poser des questions à Naoki Yoshida lors de la Gamescom 2014 à Cologne en Allemagne. Il sera également question d'un jeu de cartes pour Final Fantasy XIV.

Logo de Heroes of the Storm

Premières impressions sur l'alpha de Heroes of the Storm

MOBA en cours de construction au sein des studios Blizzard, Heroes of the Storm va tâcher de se démarquer de la concurrence, ce qui est plutôt en bonne voie vu la direction prise.

Logo de Arena : Cyber Evolution

Arena : Cyber Evolution veut inventer un nouveau genre, le MOSA

Le studio indépendant Spearhead Games propose en accès anticipé sur Steam son MOSA (Multiplayer Online Sports Arena) nommé Arena : Cyber Evolution, quand un nouveau sport futuriste veut s'installer dans l'arène.

La perle de la semaine

Quand les développeurs de PlanetSide 2 répondent avec décalage aux propos les plus enflammés de leur communauté, cela nous donne une petite réflexion sur nos humeurs : « Diffuser les commentaires les plus agressifs pour mieux les désamorcer ».

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