Rapports EQ2 Stratics et Caster University
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 9 novembre 2004 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : EverQuest II sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site EverQuest 2
Le site EQ2 Stratics nous propose un compte-rendue du Media Event organisé par SOE le 6 Août 2004.
Au menu : Les structures de guildes et les maisons de joueurs.
A noter que les maisons ne serviront pas de banque et il ne sera pas possible d'y déposer des objets autres que décoratifs.
Le site Caster University fournit une compilation d'informations sur le système de magie d'EverQuest II.
Bonne lecture :)
Au menu : Les structures de guildes et les maisons de joueurs.
A noter que les maisons ne serviront pas de banque et il ne sera pas possible d'y déposer des objets autres que décoratifs.
Le site Caster University fournit une compilation d'informations sur le système de magie d'EverQuest II.
Bonne lecture :)
Source : http://eq2.jeuxonline.info/
Vos réactions
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SebSoWeb
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Le 13/8/2004 à 20:04:29
En gros la maison va nous servir de pieces pour objets de collection ou de decoration mais en aucun cas un depot ou un atelier pour artisan je trouve ca dommage ... mais bon les maison sont des zones instanciés c pas plus mal ca permet de rencontré du monde a l'exterieur plutot qu'etre seul dans ta maison
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ArcanaXVIII
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Le 13/8/2004 à 21:21:26
Citation de Eiwahe & Sladia :Si cela pourra faire atelier pour artisan, car il sera possible d'aménager son housing avec des forges et autres appareils de TS. Par contre il est vrai qu'il faudra avoir ses ingrédients sur soit. |
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Jagerden
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Le 14/8/2004 à 06:48:07
Personellement je ne vois pas vraiment l'intérêt réel d'une maison...A part vouloir vraiment jouer "rp" et inviter des gens dedans. Bon ça peut être sympa, mais ce n'est pas suffisant à mon goût. Je me souviens des maisons d'UO, elles étaient utiles. Une maison ça sert a mettre ses possessions... J'ai peur que ça ne devienne qu'un gadget ou on ira uniquement poser la tête de "Dragon-quitue" a coté de celle son copain abattu la semaine dernière... |
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ArcanaXVIII
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Le 15/8/2004 à 02:42:44
Citation de Jagerden :Le fait est que le système de vente d'objet fait qu'il est préférable d'avoir une belle maison. Techniquement, pour vendre des objets, ça marche comme le bazaar dans EQ, mais tout seul chez toi. Les gens en ville peuvent ouvrir l'outil de recherche d'objet et trouver ce que tu vends. De là ils on deux solutions : -l'acheter à un marchand spécial en centre ville qui vend l'objet au prix que tu as fixé + une petite charge pour l'acheteur. -venir directement dans ta maison te l'acheter pour ne pas payer la taxe. Pendant ce temps là toi tu es en mode vendeur AFK et tu peux pioncer... ![]() L'utilité d'avoir une belle maison se trouve dans le fait de montrer ton standing à tes clients et te donner de la renommée. EQ2 est vraiment designé avec l'esprit de "renommée" en tête, que cela soit face aux PJ ou face aux PNJ. |
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Mael Thagg
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Le 15/8/2004 à 09:43:14
Pour ma part je suis heureux de ce système. Sur les autres mondes où j'ai tenté de survivre, les maisons étaient soit très difficile à obtenir, soit tout simplement pas prévues.Le côté RP de "la chose" est à mes yeux très important, et chaque fois que je me déconnecte, j'essaye de trouver un endroit propice à mon personnage, si il n'a pas de foyer. Là je suis ravi, on en a tous un ![]() D'autre part, puisque Fitz dit que des machines d'artisanat peuvent être mise dedans, ça rajoute une certaine utilité si besoin est. Enfin rien ne nous dit que plus tard nous n'aurons pas des coffres dedans, du moins je n'ai vu aucune affirmation ni dénégation en ce sens, donc l'espoir perdure ![]() *rêve de rentrer chez lui avec Dragounet qui l'attend sagement derrière la porte* |



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