Atari, Obsidian et BioWare annoncent NWN 2
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 20 septembre 2002 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Neverwinter Nights sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site NeverWinter Nights
Lorsque les joueurs réfléchissaient à la boite développement qui pourrait s'occuper de la suite de Neverwinter Nights le nom de Obsidian Entertainment revenait régulièrement. Et bien c'est maintenant officiel, après avoir été désignée pour KotOR 2 l'équipe de Feargus Urquhart, un ancien des studios Black Isle, est celle qui aura la lourde tache de développer la suite de NWN.
En chiffre, la franchise Neverwinter Nights c'est plus de 2 000 000 millions d'unités vendues à travers le monde (extensions comprises), un jeu traduit en 10 langues différentes et distribué dans une quarantaine de pays, sans parler des très nombreux modules et hak packs créés par la communauté.
Feargus Urquhart souhaite aller encore plus loin avec NWN 2 en combinant un jeu solo immense à un éditeur Aurora amélioré et plus performant. Tout cela se fera sous le regard de BioWare qui s'investira dans la production et le développement de la suite de l'un de ses plus grands jeux.
Vous pourrez trouver plus d'informations dans le communiqué de presse annonçant NWN 2, sur la section du site de Atari dédiée à ce jeu et bien évidement sur le forum d'Obsidian.
Bonne lecture et bonne attente (sortie prévue en 2006).
Merci au Grognon pour l'info.
Feargus Urquhart souhaite aller encore plus loin avec NWN 2 en combinant un jeu solo immense à un éditeur Aurora amélioré et plus performant. Tout cela se fera sous le regard de BioWare qui s'investira dans la production et le développement de la suite de l'un de ses plus grands jeux.
Vous pourrez trouver plus d'informations dans le communiqué de presse annonçant NWN 2, sur la section du site de Atari dédiée à ce jeu et bien évidement sur le forum d'Obsidian.
Bonne lecture et bonne attente (sortie prévue en 2006).
Merci au Grognon pour l'info.
Vos réactions
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Elmo
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Le 4/8/2004 à 20:36:12
BRAAAAAAAAAAAAAAAAAHà quand un neverwinter dark alliance tant qu'on y est? avec des perso mega bourrins pour diabloter! braaaah, braaaah et re-braaah |
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Erindhill
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Le 4/8/2004 à 21:01:06
Citation de Le grognon :Je pense plutôt que Bioware a passé des accord privilégié avec Obsidian Entertainment, car c'est le deuxième jeu que Bioware a fait et qu'ils transmettent à cette compagnie, et pour KoTOR, Atari n'a rien à voir. Cela permet à Bioware de se décharger pour se consacrer pleinement aux jeux qu'ils désirent développer, déjà du temps de Black Isle, Bioware avait cette politique, notamment pour les IWD, qui sont basé sur leur moteur. A chaque fois le jeu développé par la compagnie tiers était bien moins performant que le nouveau projet de Bioware. Personnelement, je crains que cela soit encore le cas, bien que je préférerais que NWN 2 et DA soient de la même qualité (ainsi que KoTOR 2), mais vu que Obsidian semble être composé des anciens de Black Isle, je pense que le phénomène va se reproduire. |
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Soullz
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Le 4/8/2004 à 21:07:38
youpla encore des économies à faire ![]() pour ma part si ya des anciens de black isle je suis confiant EDIT : mdr le forum est déjà hs
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Jey
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Le 4/8/2004 à 21:10:25
Bah il est dit qu'il y a des employés de Black Isle, tout comme il y en aurait aussi de Blizzard ou d'EA. Ce n'est pas tout à fait la même chose avec le fait qu'Obsidian serait formée par les anciens de Black Isle (tournure de phrase qui laisserait à penser plutôt que la plupart des employés sont de Black Isle qui ont créé leur propre boîte).Ensuite, je connais pas précisemment non plus cette nouvelle boîte, mais bon... je voulais préciser ça. :-) |
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cluedo
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Le 4/8/2004 à 22:24:28
Citation de Erindhill :Euh... je preferais de loin Black Isle + Bioware que bioware tout court. Bioware tout court => allez on fait un jeu RP... merde un scenario euh... bon bah joker ... *et nwn est né* BlackIsle => allez c'est parti le mega scenar... les mega graphisme... le gameplay terrible etc... bon ok merde, c'est plein de bug Bref j'ai adoré les BG, planescape torment (icewind j'ai jamais acheté), meme si c'etait trufé de bug, je m'amusais. Et puis si on y reflechit bien, bioware aussi il en font plein de bug
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