Travis Baldree et Erich Schaefer quittent leur studio Runic Games

Après avoir participé à la création de Runic Games (Torchlight), Travis Baldree et Erich Schaefer quitte le studio pour fonder Double Damage Games.

Travis Baldree et Erich Schaefer quittent leur studio Runic Games

Fin 2008, les frères Schaefer (Erich et Max) et Travis Baldree annonçaient la création du studio Runic Games (après avoir fait leurs armes chez Blizzard ou Flagship Studios) et se faisaient notamment connaitre avec la série des Torchlight.
On apprend néanmoins aujourd'hui que Travis Baldree (jusqu'alors président et ingénieur en chef) et Erich Schaefer (en charge de la direction commerciale du studio) quittent Runic Games, manifestement pour fonder un nouveau studio de développement. Seul Max Schaefer reste à la tête de Runic.

Le duo sur le départ (à compter du 2 avril prochain) ne détaille pas ses raisons, mais Travis Baldree se dit enthousiaste à l'idée de retrouver l'atmosphère d'une « petite structure de développement » où il pourra « toucher à tout et faire plein de choses différentes ». Même si les mauvaises langues diront sans doute que Runic n'est pas non plus un studio colossal, on sait que le studio américain appartient au giron du groupe chinois Beijing Perfect World. Faut-il voir là un lien avec cette volonté d'indépendance ? On l'ignore.
Tout comme on ignore encore leurs projets précis. Tout juste note-t-on que leur nouveau studio est manifestement baptisé Double Damage Games (se dévoilant sur le « meilleur site web de l'histoire ») et qu'un jeu y serait déjà en développement.


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