Nouvelles Interviews
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 28 avril 2005 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Guild Wars sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site Guild Wars
Le site anglophone IGN a publié un nouvel entretien de Jeff Strain, producteur du jeu et aussi co-fondateur de ArenaNet. Il est notamment question de la technologie originale de "Streaming" employée par les développeurs qui est assez unique et promet de nombreuses et incroyables possibilités.
Egalement au menu, une interview exclusive à été accordée par les Devs à un site de fan de leur choix et c'est le site français des Mondes Persistants qui a eu cet immense honneur. Félicitation à nos chers confrères !
L'interview ainsi que la traduction complète est disponible sur leur site à cette adresse.
Source : http://guildwars.com/
Vos réactions
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Rise
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Le 31/7/2004 à 00:49:29
Si on veut résumer ce qui est dit de nouveau, en gros : - possibilité de renforcer les items, varier les effets, bonus. Espérons que ça puisse se combiner avec certains skills (des minis combos en fait, qui agirait plus ou moins aléatoirement, enfin sans pouvoir prévoir à l'avance, selon le matos de l'ennemi + notre + skill autre + skill perso). - pas de chat ?! (là je suis cassé, c'est pas comme à DAoC par exemple ?) apparement faudrait aller dans son Guild Hall pour parler avec ses amis Guildeux ?! euh... - le serveur tout de même partagé en divers mondes, bonne idée car je me voyais mal jouer à un second Priston Tale côté internationalité. Ca va arranger ceux qui aiment pas l'anglais, ou ne pas avoir d'amis. - On aurait la seconde classe très tôt, bonne idée pour se faire à son perso vite, et faire varier vite le jeu...(faudrait pas que ça ressemble à Diablo avec 6 classes... )- Peut-être le plus important : "Nous avons l'intention que tout le monde puisse avoir la chance d'essayer Guild Wars dans un futur proche. " J'espère bien, mais bon ça veut totu et rien dire Ils ont répondus à toutes celles que je voulais pas, bon c'est un peu subjectif mais les autres étaient bien aussi...(de questions). Comme par hasard c'est les plus insignifiantes auquelle ils répondent Je m'interressais nottament à : - nombre de perso max sur un compte, très important quand même (si monter un perso est pas trop long comme ils le disent, c'est interressant pour switcher de perso selon les manques d'un groupe d'amis, et donc nécéssite bcp de slots, min. 4). - Relations inter guildes, guerres de guildes (comment ça s'organise), les relations politiques, si certaines régions serait forcément en guerre avec d'autres, etc. Possibilité d'union entres des guildes ? (-> alliances) Puis alliance vs Alliance ? En gros tout ce qui est politique. - Où acheter un t-shirt collector ?
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analogue
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Le 2/8/2004 à 18:13:53
Citation de Lellone Caliban :Pardon ? Je cite =) IGNPC: Guild Wars is supposed to offer a "shardless world"--how is this going to change the MMO experience for gamers?Donc c'est clair, il n'y aura qu'un seul serveur, et je trouve ca top ! C'est quand meme la finalité d'un MMO, d'avoir un seul monde persistant. Apres libre de faire des communautes avec des langues differentes dans ce monde, a la maniere de ce que l'on voit dans le monde reel =) Ca marche comme ca dans Eve Online et ca marche bien. Il suffit que le code serveur soit bien etudie des le depart. |
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Rise
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Le 2/8/2004 à 21:53:49
Bah je vois pas où j'ai dit une connerie... je ne te suis pas.
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