Warren Spector et Paul Sams créent leur académie du jeu vidéo

Warren Spector et Paul Sams annoncent la création de la Denius-Sams Gaming Academy, un cursus universitaire reposant sur un double enseignement, artistique et économique, pour repenser le jeu vidéo de demain.

Warren Spector et Paul Sams créent leur académie du jeu vidéo

Par voie de communiqué, Warren Spector (à qui l'on doit, en vrac et entre autres Ultima Underworld, Deus Ex ou Epic Mickey) et Paul Sams (directeur des opérations chez Blizzard) annoncent aujourd'hui la création de leur académie du jeu vidéo, la Denius-Sams Gaming Academy, qui ouvrira ses portes à la rentrée 2014 au sein de l'Université du Texas, à Austin (regroupant 155 studios de développement ou d'édition de jeux, pour plus de 4000 emplois à plein temps).
À la fois Warren Spector et Paul Sams confirment l'un et l'autre qu'ils prodigueront des cours aux étudiants de cette nouvelle formation, qui revendique un double cursus (qui fait, nous dit-on, son originalité). Au sein de la Denius-Sams Gaming Academy, les étudiants recevront ainsi un enseignement portant à la fois le leadership créatif spécifique aux jeux vidéo mais aussi sur la gestion et la production de jeu (un double programme de gestion artistique et économique, donc).

Si l'on est curieux de découvrir le programme détaillé de cette formation universitaire d'un an, on subodore qu'elle sera aussi l'occasion, pour Warren Spector, pour défendre sa vision du jeu vidéo de demain : des jeux plus riches suscitant une émotion chez le joueur ; le développement d'une intelligence artificielle qui ne soit pas uniquement dédiée aux combats (mais aussi aux comportements « humains » des personnages de jeu) ou encore des titres s'appuyant sur des univers immergeant le joueur « dans des mondes et non dans de simples décors ».

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