Dan Stahl de retour dans le fauteuil du capitaine

15/2/2012 à 21h03 | Par Elril | 17 |
Cette information provient de notre site Star Trek Online

Daniel Stahl reprend les rênes de Star Trek Online.


Daniel Stahl reprend ses fonctions de producteur en chef de STO en lieu et place de Stephen D'Angelo. Sans plus attendre, je laisse la parole aux intéressés :

Daniel Stahl
With a deep appreciation for the responsibility bestowed on the position, I’ve reaccepted the duty of Executive Producer on Star Trek Online. After several eventful away team missions and a desk position training cadets in San Francisco, I’m grateful for the opportunity to be back at the helm of this very important title.

With the incredible success of Free to Play comes great responsibility and even greater challenges. Our CTO, Stephen D’Angelo, has done a tremendous job over the last several months. It is with great respect for him and the game that I return to the Captain’s chair while he moves forward to drive exciting new technical initiatives.

Star Trek Online lives as a testimony to the spirit of Star Trek fans everywhere, and together we will boldly go into the future.

Dan Stahl
Executive Producer, STO
Cryptic Studios
Stephen D'Angelo
After nearly five months as the interim Executive Producer on Star Trek Online, I am stepping down from the position. Effective today, Dan Stahl is in the big chair for Star Trek Online.


Cryptic Studios did an extensive search to find the right person to pilot Star Trek Online into its future. After many interviews, it was clear that our very own Dan Stahl is the right man for the job. Dan has a deep love and passion for Star Trek, as well as the skill and ability to lead this team forward. You’ll be in great hands with Dan!

I’ve enjoyed working with the STO dev team for these past months, and I’m proud of all the team has accomplished! This is a fantastic team with a great vision for the game, and I can’t wait to see the 2012 plans unfold. You’re going to love what you see! I’ll be stepping back into the CTO role at Cryptic, where I’ll be working with the technical teams to deliver great new features for STO, Champions Online, Neverwinter, and to future games.

Live long and prosper!

Stephen D’Angelo
Outgoing Executive Producer, STO
CTO, Cryptic Studios

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Vos réactions

tokamak
Le 15/2/2012 à 21:41:59
Tu m'etonnes ... Le lancement de la nouvelle serie d episodes speciaux a ete un tres beau fiasco. Et c'est passé inapercu pour la jol team.


Apres niveau realisation le premier episode de la nouvelle serie est artificiellement lent ... ceci dit il permet d'aller se balader dans la DS9 redessinée pour l'occasion. etonament j'ai eu des deconexions en milieu de l'episode.
Galm
Avatar de Galm
Le 15/2/2012 à 21:48:55
le lancement a un peu foiré parce que tout le monde faisait la meme mission en meme temps , ce que le serveur a peu apprecier (meme bajor a crash ,on spammait fighter/fireworks/comp/etc aussi )
sinon la FE est bien
FOSS
Le 15/2/2012 à 21:59:34
Le premier épisode dure un certains temps sans faire de pause on enchaîne les étapes. A la fin on peut détruire tous les vaisseaux et on constate même que la station DS9 nous aide. Donc ce n'est pas très logique mais bon. On verra la suite.
En tant que Lifer, je suis bien content de pouvoir passer une fois tous les 6 mois pour me connecter et voir les évolutions. Acheter des merdouilles gratos sur le C-Store.

La station DS9 a été retravaillée et ressemble un peu plus à celle de la série avec le bureau de Sisko en plus (sympa). Par contre, les icônes tous merdiques et moisis rajoutés pour le F2P, Oh my god que c'est un traumatisme visuel O_O ................ fallait le faire et ils l'ont fait même pas peur. Personnellement, je trouve que ça gâche énormément l'immersion dans le jeu :x
tokamak
Le 16/2/2012 à 02:21:59
Glam je sais ... mais bon avant le passage en f2p a chaque nouvel epiosode de serie d'episodes speciaux on avait plus ou moins ce genre de probleme...Comparer aux deux premiers episodes de la série Intensions Masquées il ya du mieux puisque le serveur ne plante plus ... ce qui etait quand meme terrible.

Ceci dit avec l'ouverture en f2p et l'augmentation de la population qui en decoule il etait attendu que cryptic se gauffre.

Les problemes qu'on a eu c'est que normalement une file d'attente etait prevue quand il y avait plus de gens que d'instance creable. Mais rien n'etait prevu en cas de file d'attente pleine d'ou plantage du client et retour a l'ecran de connexion.

Pour DS9 premier commentaire de la communaute "Argh!! mais c'est quoi cette mochete pourquoi on a pas le DS9 de la serie"
reponse de Cryptic
"on est 40 ans plus tard la station c'est logiquement modernisee" puis les gens insistant "on a pas les droits pour faire le ds9 de la serie"

Je pense que les problemes de licence super restrive on fait que ce jeu ne puisse pas vraiment decoler et etre la suite tant attendu des aventure de star trek

Pour ce qui est de la communication de D'angelo ce fut nul, obscure, pathetique... Entre D'angelo qui communique a moitie sur ce qui va vraiment etre mis dans le jeu et Dan Stahl qui avait tendance a nous dire que nos reves allaient etre les realites de demain, je pense qu'un juste millieu est possible.
reste a voir si la communication en f2p va etre la meme qu'a l'epoque du jeu avec abonnement.

Je pense qu'en augmentant le publique ils vont soit avec une tonne de spam de gens pas content sur leur forum officiel soit avoir plein de gens ne participant plus, voyant que les promesses faites ne viendront pas.
Dr.house
Avatar de Dr.house
Le 16/2/2012 à 08:09:07
Tu m'etonnes ... Le lancement de la nouvelle serie d episodes speciaux a ete un tres beau fiasco. Et c'est passé inapercu pour la jol team.
Simplement parce que ton avis n'est pas l'avis général .... C'est pas la première fois que sa arrive d'ailleurs .
Cryptic n'a pas a rougir de son travail , entre le début du jeu et aujourd'hui c'est le jour et la nuit .
Alors ok , la mise au point du FP2 a apporté son lot de petit soucis , mais cependant le passage FP2 est juste une réussite !
il suffit de regarder le nombre de joueurs sur le jeu pour ne plus en douter .

Je pense que les problemes de licence super restrive on fait que ce jeu ne puisse pas vraiment decoler et etre la suite tant attendu des aventure de star trek
Mais faut arrêter un peu sérieux .... T'a une source ? tu pense ce que tu veux , mais évite de sortir de la désinformation avec juste de la fabulation comme moteur .

le lancement a un peu foiré parce que tout le monde faisait la meme mission en meme temps
C'est souvent le cas pour les jeux , Un zone est investie , et BOUM crash .
C'est pas que le lancement a foiré , c'est que le passage en FP2 a ramener beaucoup de joueurs .
Cryptic est juste victime de son succès en FP2