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Hécatombe républicaine : Bioware procède à une mise à jour d'urgence

19/1/2012 à 12h09 | Par Uther | 1005 |
Cette information provient de notre site Star Wars: The Old Republic

La mise à jour 1.1 de SWTOR, déployée hier, encourageait notamment les affrontements PvP sur la planète Ilum. Un peu trop, sans doute, puisque la faction minoritaire s'est faite laminer. Bioware procèdera donc à une nouvelle mise à jour corrective dans la journée.


Zone de guerre sur Aldérande

Hier, avec le déploiement de son premier patch de contenu (le Soulèvement des Rakgoules), les serveurs de Star Wars The Old Republic évoluait en version 1.1. On sait que l'équilibrage d'un MMORPG est une science délicate, et force est de constater que la moindre modification peut parfois produire parfois des effets inattendus.
Outre de nombreux correctifs, l'ajout d'une zone contestée inédite ou encore la modification des règles d'accès aux champs de batailles (dorénavant, les personnages de bas niveau n'affrontent plus d'adversaires de niveau maximum - et c'est manifestement plutôt apprécié des joueurs), la mise à jour 1.1 devait aussi redynamiser la planète Ilum dévolu au PvP ouvert. Les quêtes locales incitent plus aux affrontements entre joueurs et les récompenses PvP sont plus généreuses.

Peut-être un peu trop puisque l'Empire (la faction dominante sur la plupart des serveurs) a procédé une extermination méthodique des personnages de la République, assiégeant les zones de réapparition, empêchant donc toute contre-attaque de la République (de quoi rappeler quelques souvenirs émus vieux de dix ans aux vétérans de Dark Age of Camelot).

La méthode est évidemment peu appréciée des joueurs victimes de cet assaut, qui s'en plaignent sur les forums officiels, poussant Bioware à réagir longuement : l'équipe de développement se dit « au courant du problème lié à la zone d'Open PvP d'Ilum », estimant que le comportement des joueurs engendre à la fois « d'une expérience de gameplay injuste et déséquilibrée, en plus d'être susceptible d'affecter sévèrement les performances techniques du client de jeu » (et Joveth Gonzalez, chargé de communauté, de préciser que les équipes de Bioware sont « pleinement conscient[es] du comportement des individus ayant tiré un avantage extrême de la situation et qu['elles] évalu[ent] attentivement l'opportunité de prendre des mesures à leur encontre »).
En termes de gameplay, Gabe Amatangelo (Principal Lead PvP chez Bioware) concède que « la mise à jour 1.1 ne fonctionne pas comme prévu » et qu'à ce titre, une mise à jour d'urgence sera déployée dans la journée (les serveurs devraient donc être à nouveau inaccessibles aujourd'hui de 15h à 19h pour son déploiement). Par ailleurs et pour pallier les carences techniques du client, le niveau de population maximum d'Ilum va être abaissé et les gains de Valeur (les récompenses PvP dans SWTOR) seront réajustés pour être dorénavant « limités par joueurs tués, afin d'encourager les joueurs à attaquer des adversaires uniques et non à poursuivre des vendettas ». Bigre.
D'ici là, les joueurs sont invités à ne pas fréquenter Ilum en attendant le déploiement de la mise à jour cet après-midi, alors qu'on indique que le comportement des joueurs sur la planète PvP continuera de faire l'objet d'examens afin d'à nouveau en « modifier le gameplay si nécessaire ».

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Vos réactions

Mygo
Avatar de Mygo
Le 7/1/2012 à 05:10:41
Guard
  • This ability now transfers to a new friendly target without requiring deactivation on the previous target.
Ah quand même.
Jor Nodens
Avatar de Jor Nodens
Le 7/1/2012 à 05:26:16
Ce sera disponible pour quand officiellement ?
Aluxio
Avatar de Aluxio
Le 7/1/2012 à 05:35:44
Jedi Knight
  • Force Leap: This ability no longer functions on Portable Holo Dancers.
Owiowiowi. C'est exactement ce que j'attendais, c'est génial, quelle réactivité Bioware.

Enfin pour le bug de Kira, maintenant faut corriger celui de Doc.
Et l'anti-aliasing, pas trop tôt.

Warzones
  • Level 50 players now participate in their own Warzone bracket and will not be matched with lower-level players. (sans séparaison PUG/Premade \o/)
Ilum
  • The daily and weekly mission objectives in Ilum now require defeating enemy players and/or collecting armaments from the center objective.
  • Notifications are now displayed when enemy players are close to an objective.
... *tousse*
Elle est bien l'histoire du Bounty Hunter?...
Iove
Avatar de Iove
Le 7/1/2012 à 05:35:49
  • Battlemaster Gear Tokens have been converted into Battlemaster Commendations, which can be used to purchase any Battlemaster gear. This allows players to purchase any piece of gear instead of requiring them to purchase the piece indicated by the token.
  • Battlemaster Bags now contain Battlemaster Commendations instead of Battlemaster Gear Tokens. They still also contain Champion Commen

ben aux moin un changement ! farm des sac random ca soule


MrYay
Avatar de MrYay
Le 7/1/2012 à 05:39:15
Citation de Mygo :
Ah quand même.
Je suis bien content, en incluant le feedback visuel du taunt.

Peace