Problèmes de latence sur les serveurs
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 28 avril 2004 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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A l'image des serveurs européens depuis le début du mois, les serveurs nord-américains souffrent d'un gros problème de latence depuis mercredi dernier. Si Innova a appliqué un correctif et a pu régler le problème, NCsoft West y travaille toujours. Le patch appliqué vendredi n'a pas eu le résultat escompté, et les joueurs commencent à gronder faute de pouvoir jouer dans des conditions décentes. NCsoft promet des compensations lorsque tous les problèmes seront résolus, on l'espère bientôt.
Les problèmes dont souffrent les serveurs nord-américains sont les suivants :
- Joueurs incapables de se connecter aux serveurs surpeuplés (à cause des événements, des bots, et de la large population de joueurs en général).
- De nombreux crashs sur Naia pendant le weekend du 7-8 Janvier.
- Des problèmes durant les sièges de châteaux sur Shilen et Magmeld.
- Des crashs plus fréquents depuis le lancement de Truly Free.
- Une lourde latence ("lag") depuis le 11 Janvier sur tous les serveurs, visible principalement avec les Soulshots.
Ces problèmes ne sont pas tous liés entre eux, mais NCsoft West travaille à leur résolution. Sur le forum officiel, Sace, Community Manager, tente de calmer les esprits en rappelant qu'une absence de communication ne signifie pas une absence de progrès et d'efforts. Elle espère pouvoir offrir une réponse concrète à tous ces problèmes dans le courant de la semaine, ainsi qu'une compensation dont la nature reste à déterminer.
Un correctif pour le problème de latence devrait être appliqué aujourd'hui si tout va bien. Dans le cas contraire, il faudra attendre qu'ils trouvent une autre solution. Patience, patience.
Vos réactions
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Aki
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Le 17/1/2012 à 02:45:13
la pour le coup innova a été plus réactif
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Syld'
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Le 17/1/2012 à 08:29:28
3 semaines = réactifs ? On doit avoir des définitions différentes.
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Uranä
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Le 17/1/2012 à 11:34:18
Depuis mercredi dernier ? On doit pas avoir la même notion du temps non plus puisque la plupart de mes camarades de jeu ont arrêté avant Noël faute de pouvoir se connecter avant de retaper leur mot de passe 50 fois en heure de pointe...Certes, le problème est plus flagrant avec l'event depuis une quinzaine de jours mais il était déjà là avant. |
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Ghaundan
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Le 17/1/2012 à 12:50:14
[Modéré par Daynos de Nory : ...]
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Aki
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Le 17/1/2012 à 15:21:03
j'ai pas dit suffisamment réactif pour autant hein, mis ncsoft met encore plus de temps quoi je me suis mal exprimer. |



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