Des armures dans le LOTRO Store
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 27 septembre 2011 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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La nouvelle est tombée en fin de semaine dernière, et a d'ores et déjà fait pas mal de remous dans la communauté : des armures seront disponibles dans le LOTRO Store.
JoL LOTRO essaie de faire le point sur le sujet.
Quoi ? Des armures dans le Store ! Mais c'est inadmissible ! Ils avaient juré sur leurs grands dieux que ça n'arriverait jamais !
En cette période de campagne présidentielle, je pense qu'il est de bon ton de citer une phrase attribuée à un ancien Président de la République : "Les promesses n'engagent que ceux qui y croient".
D'autant plus que Turbine a déjà un antécédent sur le sujet, avec "rien d'obligatoire" et les parchemins de retraits de relique (pas obligatoires au sens strict, mais remplaçant une régression dans le gameplay et au final, presque indispensables).
Mais alors, on parle de quoi ?
On parle de trois pièces d'armure (plastron, jambières et chaussures), en trois qualités différentes (niveau I, II ou III), et avec des bonus croissant selon la qualité de l'armure.
Progressivité (nécessité d'acheter le niveau I pour avoir le II), lié au personnage ou au compte ? Rien n'est précisé.
Et ça vaut quoi ?
Quand on les regarde en détails, ces armures dans le LOTRO Store ne sont quand même pas du Pay to Win (la grande inquiétude des joueurs et la grande plaie de beaucoup de MMO Free To Play). Elles sont cantonnées à une utilisation à bas niveau, offrant des statistiques seulement marginalement meilleures que celles des armures d'artisanat de bas niveau (la liste sur lotro.fr, sous réserve d'exactitude des données), et coûtent quand même cher: jusqu'à 450 TP la pièce... A ce prix-là, autant se payer un perso artisan (l'emplacement supplémentaire coûte 595 TP, et les 150 points d'écart sont aisément remboursés en faisant des prouesses. Sans compter l'argent qu'on peut se faire en revendant les armures à l'H.V.).
Il reste un point majeur qui pose questionnement (comme on dit dans le Quartier Ouest) : est-ce que ce ne serait pas une expérience pour étendre le système. La réponse de Turbine (par la bouche de Sapience) est que non et que cela sert juste à contrebalancer le manque d'armures de bas niveau disponibles à l'H.V. (lire par ici). Libre à chacun de croire ce qu'il veut après ça, mais il est vrai que les équipements de bas niveau sont rares et chers à l'HV, et que les récompenses de quête sont assez pourries.
On n'aurait rien pu faire d'autre ?
Du point de vue des joueurs, on aurait pu imaginer plein d'alternatives : inciter à créer des armures de bas niveau, améliorer les pièces d'armures en vente chez les marchands ou les récompenses de quête...
Du point de vue de Turbine, la réponse est logique. Il y a un besoin (montez un perso à partir de rien, sur un nouveau serveur et sans connaitre personne, vous comprendrez la difficulté, quand vous êtes déjà serrés pour vous payer vos compétences et qu'il n'y a personne pour vous avancer des sous ou de l'équipement), il y a sûrement des gens prêts à payer pour, et c'est ce qu'il y a de plus facile à mettre en place.
Et au final, quel impact ?
Sur le jeu, il est nul ou quasi-nul. Monter au niveau 20 est rapide, il est douteux que ces nouvelles armures simplifient le jeu au point qu'on ne puisse pas monter un perso sans.
Pour les joueurs, il a au final peu d'intérêt, sauf peut-être pour les nouveaux joueurs isolés. Pour les autres, un reroll, un confrère ou un ami sont bien plus intéressants.
En ce qui concerne l'image de Turbine chez les joueurs, en revanche, cet ajout a toutes les chances d'être assez mal vu. De nombreuses personnes ont l'impression que Turbine a cassé la confiance qu'ils avaient mise à l'intérieur du jeu, et le buzz négatif autour de cet ajout masque d'autres annonces plus intéressantes pour le jeu et les joueurs (quoi ? le patch de demain corrige des bugs qui font planter Draigoch ?).
Au final, les avis se diviseront encore en deux catégories : les gens qui font abstraction du Store et les autres. Les premiers diront que ça ne change rien pour eux, et ils auront raison; les seconds que Turbine s'élance sur la pente savonneuse du vice, et ils n'auront pas tort...
Vos réactions
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EdWong - Edh
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Le 14/1/2012 à 14:34:52
Tout dépend de où tu place la frontière entre agréments de confort et avantages payé en cash.Quand tu voit les armures proposé à la vente, tu te rend vite compte qu'elle ne s'adresse qu'au lvl20- Et au lvl20 les armures ont en trouve à la pelle, et on peut très bien se contenter des récomp de quête sans en pâtir. Les lvl avancent si vite que tout devient très vite obsolète et remplacé. Bref pour là, il s'agit bien d'un confort, que je qualifierai même personnellement de totalement superflu. Et qu'il faudrait être bien bête pour aller acheter une telle chose. Maintenant, je partage tes craintes, peut être qu'on a un coup d'essai, qu'ils tâte le terrain, et que si jamais ça passe, ils iront plus loin, voir jusqu'à vendre les sets de raid. Et là pour le coup effectivement ça ne relèverai plus du confort mais de l'avantage net. |
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Elry
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Le 14/1/2012 à 14:44:27
Citation de EdWong - Edh :Oui c'est que du level 20- mais le truc comme du le dit à la fin de ton message c'est qu'à mon avis ils vont tester et si ça gueule pas ils iront plus loin, et pas contre là il sera hors de question pour moi de continuer l'aventure malgré mon abo à vie et mon attachement à ce jeu ![]() Mais je le sens mal ce truc depuis le temps qu'ils tournent autour on va y avoir droit
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Mr RrrRRr
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Le 14/1/2012 à 14:59:41
Voilà... c'est un test ^^On est loin du : 7. Pourrai-je toujours jouer et profiter du jeu sans acheter les articles du magasin du SdAO ou ce système deviendra-t-il le seul moyen d'obtenir des armes, des pièces d'armure, des potions et d'autres objets de butin Premium ?Bon... c'est vrai qu'on peut jouer sans diront certains... |
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EdWong - Edh
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Le 14/1/2012 à 15:29:55
C'est même conseillé de jouer sans, ces armures étant même inférieures au craft qu'on peut trouver dans cette plage de niveau.Faudrais que la communauté fasse campagne pour avertir les potentiels acheteurs que ces armures sont nulles et seront très vites obsolètes avec la progression en niveau. Au niveau 20 on se lance dans les Galgals et les Escarmouches pour vite trouver bien mieux. Donc personnellement je ne voit pas ça comme une "infraction", c'est pas pire que d'autres articles qu'on trouve déjà depuis longtemps en boutique. Mais oui il faut s'en inquiéter, et le faire savoir à Turbine. Y'a déjà un sujet sur le forum officiel qui prend une taille conséquente. Avec ces armures ils s'approchent un peu trop de l'ultime frontière, qu'ils en soient avertis. |
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Cilliniel
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Le 14/1/2012 à 16:06:42
A en voir les images, les armures sont plus belles que certaine en jeu du même niveau.Cela me laisse penser que c'est encore dans la catégorie "amélioration de l'expérience de jeu". Je ne pense pas que ça ira plus loin, ils savent que ce serait une entorse grave et que la pilule ne passera pas! Après j'ai envie de dire que le magasin lotro... bha... c'est un magasin! Comme quand tu vas voir un match par exemple avec toutes les boutiques autours. Tu est venu voir le match et pourtant tu vas te prendre quelques petits consommables à côté... Et bien c'est pareil. Le magasin à l'heure actuelle n'est rien d'autre qu'un supplément. Perso, j'ai acheté toutes les zones via le magasin histoire d'être pépère... et maintenant basta... le reste ont l'a assez facilement en jeu. Concernant les éventuelles set de raid au magasin, je ne pense pas. Les sets de raid avant le niv75 sont récupérables assez facilement maintenant. Et ils ne peuvent pas mettre les set 75 au magasin car ce serait foutre en l'air leur longévité de jeu. Pour moi le but des raid tel qu'Ost ou maintenant Isengard c'est d'avoir le set des set par exemple... ce qui accroit la longévité de jeu par rapport aux joueurs qui recherche cette perspective. Donc je ne pense pas que ça ira plus loin. Après c'est une réflexion perso, elle n'engage que moi hein
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