Bethesda gagne la licence Fallout, Interplay abandonne Fallout Online
| Statut | Développement annulé |
|---|---|
| Date de sortie | 2012 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, futuriste, post-apocalyptique |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Le marathon judiciaire opposant Interplay et Bethesda touche à sa fin : Bethesda récupère l'intégralité des droits portant sur la licence Fallout et versera deux millions à Interplay qui abandonne Fallout Online.
On l'évoquait récemment, le différend juridique opposant Bethesda et Interplay concernant la licence Fallout (ayant débuté en 2007) touche enfin à sa fin. Les deux studios ont trouvé un accord amiable et aujourd'hui, Bethesda en livre la teneur, largement en sa faveur.
On s'en souvient, pour espérer la conserver la licence Fallout en vue de l'adapter en MMO (sous le titre Fallout Online), Interplay devait réunir les moyens humains et financiers nécessaires pour concrétiser le projet. Les deux studios conviennent que l'objectif n'est pas atteint et qu'à ce titre, Interplay perd définitivement la licence. Non seulement, le développement de Fallout Online est abandonné, mais le développeur a interdiction d'utiliser la licence dans d'éventuels projets futurs (tout juste le groupe pourra-t-il continuer à vendre les deux premiers opus de la série Fallout, en plus de Fallout Tactics, jusqu'au 31 décembre 2013).
De son côté, Bethesda récupère donc l'intégralité des droits de la licence Fallout (tant pour réaliser de nouveaux jeux solos que des MMO) et s'engage par ailleurs à verser deux millions de dollars à Interplay « au titre de la conclusion de l'accord amiable ». On sait qu'Interplay est dans une situation financière catastrophique et l'on peut raisonnablement supposer aujourd'hui qu'à défaut de pouvoir réaliser le MMO Fallout Online, le studio comptait sur la licence pour se renflouer - les négociations devant porter sur le montant de l'indemnisation.
Quoiqu'il en soit, aujourd'hui, l'avenir de Fallout Online est entre les mains de Bethesda qui ne fait officiellement aucune mention d'un éventuel MMO Fallout dans ses projets à court terme (on sait néanmoins que le groupe ZeniMax, auquel appartient Bethesda, travaille déjà sur un mystérieux MMORPG dont le développement est confié à Matt Firor).
Vos réactions
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Varic
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Le 10/1/2012 à 10:48:51
tout le monde gagne ,bizarre je préfer Bethesda développe le jeu que Interplay |
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F_Luuke
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Le 10/1/2012 à 11:06:33
Ce n'est pas si Bizarre, Varic, on est beaucoup dans ce cas là. Interplay n'est plus que l'ombre de ce que c'était avant, les équipes des premiers Fallout ont désertés depuis longtemps (il n'y a qu'à voir où est Chris Avalone) et le projet Fallout Online semblait ... bancal.Reste à espérer que la licence se bonifie dans les bras de Bethesda. |
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Aarock
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Le 10/1/2012 à 11:16:30
Vue ce qu'à donné Fallout 3 je doute fortement que ce soit le mmo Falout que tout le monde attend. Ce qui ne fera pas forcement un mauvais jeu.D'ailleurs on peut se poser la question de savoir si un mmo Fallout qui permet de retrouver l'ambiance des premiers jeux est concevable. |
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vectivus
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Le 10/1/2012 à 11:48:30
ça me surprend guère c'est drôle...
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Italic
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Le 10/1/2012 à 11:49:34
Citation de Aarock :Quelque soit le MMO, avoir la même ambiance qu'un jeu solo c'est pas évident, ni même peut être souhaitable. |


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