Comparaison des performances de 8 différents viewers

5/1/2012 à 22h13 | Par Serenna | 60 |
Cette information provient de notre site Second Life

Inara Pey poste sur son blog un comparatif des performances des 8 viewers les plus populaires de Second Life.

TestsPerformance2012(Image Inara Pey)


Il en ressort que le viewer officiel Linden arrive en tête avec des performances significativement meilleurs pour des préférences graphiques réglées sur High. Cependant, lorsque les certaines fonctions visuelles sont activées, les autres viewers comme Exodus deviennent plus compétitifs. Et lorsque toutes les préférences graphiques sont au maximum (notamment l'éclairage ambiant et les ombres dynamique) les performances s'effondrent, peu importe le viewer utilisé.

Inara ne prétend pas que ses tests sont conçus pour être empiriques et scientifiques puisqu'il ont été fait uniquement sur son système et que les performances d'un viewer dépendent aussi d'autre facteurs locaux liés à notre système. Mais ce genre de test peut être intéressant et donner des bases de comparaison.

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Vos réactions

petite fée luciole
Avatar de petite fée luciole
Le 6/1/2012 à 00:56:52
/
erreur fatale
Le 6/1/2012 à 03:33:58
Je connais Firestorm, LL v.2, Niran et un tout petit peu Exodus et ils sont installés. Pour les autres j'en découvre les noms aujourd'hui, sauf Phoenix que j'ai abandonné depuis longtemps.

Avant de changer d'ordinateur je pensais qu'avec de meilleurs FPS je serai enfin débarrassée de certaines saccades ou d'effet de purée de lag ... ben non, je subis (somme toute assez rarement) des effets de lag à 30 ou 60FPS avec certains viewers
C'est un peu comme si je laguais dans de la soie dans un wagon pullman Avec une connexion à 6meg, le contrôleur à vite fait de me ramener en 2eme classe!

Tous mes viewers sont réglés en ultra, DD à 256m, vertical sync active + triple buffering, donc bridage volontaire à environ 60FPS max (suivant un certain forum dont je ne retrouve plus la trace ça consommerait aussi un peu moins). Du point de vue de mon matériel ils sont tous un peu kif kif bourricot au sujet des FPS.

Mais au 06/12/2011 c'est avec Niran que j'ai le meilleur confort visuel, de mouvement de caméras, de fluidité de déplacements. Je ne reste pas souvent dans SL... Donc c'est sans doute pour ça que je n'ai pas encore vu les crashs dont on a parlé
Zebulon Overland
Avatar de Zebulon Overland
Le 6/1/2012 à 10:23:00
Citation de Myriam Beck :
­...
... donc bridage volontaire à environ 60FPS max ...
Je m'étonne toujours de voir des fps aussi hauts, puisqu'au delà de 25 images secondes l'oeil ne fait plus de différence, et le scintillement de l'écran reste lié à son propre rafraîchissement qui est généralement supérieur à 50 hz. En outre, les sim ayant un fps de 45 d'où sortent ces 15 fps supplémentaires?

Soit 1 "F" de la carte vidéo = le nombre de lignes de l'écran, et là inutile d'aller au-delà de celui de la sim.
Soit 1 "F" de la carte vidéo = un nombre restreint de lignes de l'écran imposant une recomposition d'image à l'aide de plusieurs frames (et là c'est une course aux fps purement marketing pour finalement faire moins bien qu'une bonne 25 "vrais" fps)

Soit il me manque une information cruciale pour comprendre cette course éperdue aux FPS. Dans ce cas merci de vos lumières.
Atsura
Avatar de Atsura
Le 6/1/2012 à 13:36:46
Le sim fps est le framerate coté simulateur rien ne t’empêche d'avoir 180+ FPS chez toi, un sim FPS bas n'a aucune importante pour ton fps a toi par contre c'est ta latence ( ms) qui va en souffrir car c'est le signe d'une surcharge coté simulateur.

Sur sl ( comme sur de nombreux simulateur) un FPS Bas n'est pas forcément un handicap ( bon avec un planché dans les 22 FPS quand même...) Mais sur du jeu en général , tu vois aisément la différence entre 25 et 60 fps pour le simple fait que le framerate n'est pas constant , il est sujet a des variation qui son moins désagréable voir transparente avec un haut framerate.

Je trouvais les résultat bas ( voir carrément mauvais.) , mais rien de choquant vu la config de test au final.

ps : j'avais poster sur mon blog une video ( elle n'a rien a voir avec sl ) mais dessus certaine personne peuvent aisément sentir les moment ou le fps chute sous les 30.
http://atsuratv-blog.kazeo.com/saint...,r1536980.html
Zebulon Overland
Avatar de Zebulon Overland
Le 6/1/2012 à 14:35:49
Citation de Atsura :
Le sim fps est le framerate coté simulateur rien ne t’empêche d'avoir 180+ FPS chez toi, ...
...
Oui c'est le principe de l'écran TV 100 hz qui reproduit 4 fois la même images (ou la même absence de signal) parce que le signal vidéo n'est lui que de 25 par seconde. Le seul intérêt à ce niveau est de rendre imperceptible à l'oeil le scintillement de l'écran. Coté fluidité d'image cela n'apporte rien de plus. Ici les rafraîchissements sont toujours des multiples de 25 (nombre d'images réellement traitées par seconde). 25, 50, 100. On peut aller au-delà mais ce serait purement marketing.

Dans les mesures annoncées, on peut lire pour LL 3.2.5 un FPS de 48. D'où ma question: d'où sortent ces fps supplémentaires que le simulateur n'a pas envoyé? Serait-ce un artifice multiplicateur, comme pour notre écran TV, dont ce 48 serait un multiple de 24 FPS (24 vraies images) voir de 12? Si c'est ça je comprend pourquoi il y a autant de différence de FPS entre les annonces des uns et des autres à matériel similaire.