Karl Linden présente la version alpha de son déformateur de meshs
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 juin 2003 |
| Genre | Simulation, contemporain |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Second Life sur MMOpédia
Mots-clefs de Second Life
Dernières actualités de Second Life 
- Nouvelles catégories pour SLMarketplace (21/05/12)
- Déformateur de mesh : Oz Linden demande la contribution des créateurs (9/05/12)
- SL9B : Le 9ème anniversaire de Second Life sans Linden Lab (19/04/12)
- Wilderness : Une nouvelle destination réservée aux comptes Premium (22/03/12)
- Lancement de la livraison directe depuis l'inventaire des ventes sur SLmarketplace (22/03/12)
- Catznip : Un nouveau viewer ajouté à la liste des TPV (3/03/12)
- Linden Lab met à pied deux responsables de Second Life (3/03/12)
- Linden Lab ne publiera plus les chiffres de l'économie SLienne (3/03/12)
- Nouveaux ajouts à la politique des viewers tiers (TPV) (25/02/12)
- PATHFINDING : nouvelles fonctionnalités LSL/Viewer (18/02/12)
L'ex programmeur de Linden Lab, Karl Stiefvater (Qarl Linden) qui travaille sur un projet de déformeur de mesh financé par les utilisateurs, présente la version alpha (1.03) de son travail sous forme d'une vidéo qu'il a mise en ligne récemment.
Comme on peut le voir, avec le déformeur de meshs codé par Karl les vêtement en meshs s'adaptent enfin à l'avatar alors qu'actuellement c'est l'avatar qui doit s'adapter aux vêtements en meshs.
Il précise toutefois que ce n'est pas la version définitive : C'est une version alpha, bien que l'essentiel du travail ait été fait :
"Je vous le donne sous cette forme maintenant, afin que vous puissiez me donner des commentaires. Il ya des décisions à prendre que nous devons faire ensemble."
Le code (que l'on peut consulter ici) a été intégré à 2 viewers : Exodus et Nirans.
Aux SLiens de les tester à présent et de faire remonter leurs commentaires via la page du ticket JIRA.
(Merci à DD RA d'avoir posté la vidéo sur notre forum)
Vos réactions
|
Zydd
|
Le 6/10/2011 à 21:45:48
Pas très fast easy and fun si ils doivent se mobilisés pour le payer. Même si c'est symbolique.
|
|
Loee
|
Le 6/10/2011 à 21:59:31
Ca m'agresse, tout ces gens pressés, stressés, qui veulent tout tout de suite.Les meshs sont là depuis peu, pourquoi ne pas simplement s'en réjouir et profiter, et attendre de voir comment ça va évoluer ? Pourquoi ne pas simplement s'adapter un peu, à son tour, en attendant justement ? |
|
Yongho ~
|
Le 6/10/2011 à 22:00:43
Marrant ...Mais mon "enthousiasme" pour les meshes vient encore de baisser d'un cran ![]() On est donc à 40% de la récolte des fonds ... Ben on se revoit quand on sera à 95% de la réalisation ... |
|
Fabrice Tebaldi
|
Le 6/10/2011 à 22:11:39
Yep, marrant.Y'a d'autres chômeurs ex-linden qui pourraient être utiles à la collectivité. Mise en place d'une équipe bis ? |
|
Eve
|
Le 7/10/2011 à 05:36:24
Citation de Loee :Moi ce qui m'inquiète c'est que l'initiative ne viennent pas de LL ... ils ont virés tous les développeurs ou quoi ? |



44