Drakensang ouvre les portes du Norlande

13/12/2011 à 10h45 | Par Uther | 7 |

Fort de ses deux millions d'inscrits depuis août dernier, Drakensang Online multiplie les mises à jour. La prochaine en date ouvre les portes de la région du Norlande et ajoute une troisième classe jouable, le Ranger.


Nordlande

Le Web MMO Drakensang Online est jouable depuis l'été dernier et fort, manifestement, d'un certain engouement de la part des joueurs (BigPoint revendique quelque deux millions d'inscrits depuis le lancement fin août dernier), le RPG d'action enchaîne les « mises à jour majeures ».

La prochaine, attendue « avant les fêtes », ouvre notamment l'accès au Norlande, une nouvelle contrée enneigée. Selon l'exploitant, la contrée regorge de « nouvelles quêtes, plus d'une douzaine de nouveaux niveaux, nombre de monstres et champions, des bosses inédits et de nouveaux objets et équipements pour les personnages ». De quoi occuper les vétérans, donc, à qui l'on propose de nouveaux défis.
Pour les nouveaux venus (et tous ceux prêts à recréer un nouveau personnage), la mise à jour intègre une troisième classe jouable, le Ranger. Classe offensive à distance, cet archer dispose, nous dit-on, d'un « tout nouveau système de compétences ». Pas d'autres précisions à cette heure, mais l'on devrait pouvoir tester la mise à jour sur pièce dans les jours à venir, donc. À plus long terme, BigPoint promet une refonte du système de compétences, doublant leur nombre et ouvrant l'accès à des arbres de compétences de haut niveau... D'ici là, Drakensang Online reste jouable en Free to Play depuis le site officiel.

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Vos réactions

Loka
Avatar de Loka
Le 25/12/2011 à 14:55:28
Plus personne dessus? Parait que c'est pas mal.
Dwilaseth
Avatar de Dwilaseth
Le 27/12/2011 à 22:08:59
Le jeu est très bien et je dirais même une petite prouesse technique quand on considère que c'est un jeu par navigateur. Un très bon hack'n'slash bien dynamique qui aurait pu (je parle bien au conditionnel) être le "premier" véritable jeu commercial par navigateur.

Malheureusement, les éloges s'arrête là. Comme nous le savons tous Bigpoints est à la tête de se projet et l'a tué avant même sortie. 2 millions de comptes créé, mais combien de joueurs ? Pas beaucoup je peux vous l'assurer. Quand les joueurs voient qu'ils doivent PAYER pour utiliser des compétences, PAYER pour ouvrir des coffres (y'en a des gratuits, mais vide ^^), PAYER pour identifier des objets ... enfin bref vous l'aurez compris, PAYER POUR TOUT ce projet ne pouvait qu'être un désastre.

Un conseil, passez votre chemin !
reg_ajax
Le 27/12/2011 à 23:09:25
Pour moi le F2P Diablo-like du moment c'est "War of Immortals" par les créateurs de Perfect World.
Dwilaseth
Avatar de Dwilaseth
Le 28/12/2011 à 00:18:41
Faire entrer de l'argent c'est tout à fait normal. Un projet comme DSO n'échappe pas à la règle. Quand tu veux un jeu de qualité, avec du contenu régulier, un support technique de qualité et une infrastructure serveur digne de se nom cela coûte énormément chère. Par contre il y a la manière et BP est très agressif en obligeant le joueur à payer. Je suis peut-être crédule mais jamais j'aurais cru voir cela un jour. Bloquer certain aspects du jeu, vendre du contenu, oui c'est la base du free-to-play, mais là on est à des années lumières de ce concept, tout ce que le personnage pourra faire est payant. Pour finir, hormis l'aspect monétaire trop présent, le jeu est totalement déséquilibrer. Surtout ne faite pas de PVP si vous ne passez pas par la case "porte-monnaie", vous risqueriez de vous prendre une belle baffe par un jour de 20 niveaux en dessous du votre. Bref, je le répète encore une fois, un jeu qui avait énormément de potentiel (et qui n'est pas si mal en fin compte ^^), mais édité par BP, c'est a éviter absolument !!!
-Interfector-
Avatar de -Interfector-
Le 28/12/2011 à 02:06:27
Je viens de tester un peu là, je suis tombé sur un serveur us, j'ai fait des quetes avec 2 gars jusqu'au lvl 12 et je suis en positif niveau thunes. Tu peux a priori tout faire simplement en jouant, c'est juste moins rapide. Mais pour le moment j'ai pas eu a depenser plus que ce que j'ai pu gagner en jouant. Ce que tu veux acheter avec des € c'est du bonus par rapport a la progression normale de ce que j'ai vu. Les clefs, identification et out ca coute pas trop cher (au debut du moins).
Pour un jeu sans install sur navigateur, je trouve pas ca degeulasse, si tu veux faire le hcg c'est pas top peut etre mais bon, ya bien pire ^^
Allodds, par ex, là t'es vraiment bloqué si tu payes pas, rien n'avance, et tu peux pas le payer en temps de jeu, contrairement a ici.

Tu dis tout le temps que tout est payant, mais la monnaie que t'achete avec des €, t'en loot et t'en a en recompense de quete, tu peux jouer gratuitement, lentement oui, mais sans payer.