Des détails sur les nouveautés du patch 1.20

8/12/2011 à 14h35 | Par Evangelus | 31 |
Cette information provient de notre site Final Fantasy XIV Online

Nouvelles fonctionnalités pour les quartiers marchand, options de recherche de joueurs, nouvelles recettes pour teindre des objets et hauts faits. Tout un programme.


Moggle Mog XII

A l'approche du patch 1.20 pour Final Fantasy XIV, logiquement prévu vers le 14 décembre, de nombreux détails nous parviennent via The Lodestone et le forum officiel.

Ainsi pour les nouveautés des quartiers marchands nous apprenons donc qu'il sera désormais possible d'acheter directement les objets recherchés à partir de la fenêtre de recherche (avec néanmoins une taxe en plus) et de consulter un historique de vente des objets.

Du coté de la recherche de joueurs le système proposera des critères comme l'état en ligne (sans, dans ou à la recherche d'une équipe), la classe, le niveau, le lieu, la grande compagnie et la langue. Un outil simple mais qui devrait grandement faciliter la création de groupe.

En ce qui concerne la teinture des équipements  sans modifier ses caractéristiques, pour permettre aux joueurs de teindre les objets en fonction de leurs goûts, une liste des recettes nouvelles, modifiées et inchangées viens d'être publiée sur le forum officiel.

Et pour finir, des détails sur les Hauts faits du jeu sont donnés. Ceux-ci sont obtenus en remplissant certaines conditions, avec à la clé des récompenses comme un objet ou un titre. Les hauts faits implémentées avec la mise à jour 1.20 concerneront énormément de choses comme les combats, le personnage, les objets, les évènements saisonniers, les matérias, l'exploration, les donjons, la récolte, la synthèse, les quêtes, les devises, et les grandes compagnies.

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Vos réactions

thorim
Le 10/12/2011 à 22:21:39
De toute évidence ça leurs feraient mal de mettre une vrai "AH" car oui leurs new système est vraiment top mais voilà, si tu veux vendre et non acheter et bien tu perds toujours autant de temps... Je m'en fou de payer une taxe en gil, je veux juste gagner du temps car je préfère allez xp que me faire chier sur mon servant! Pareil pour le craft, yen a mare de passer 1h30 par jour a faire les quêtes de craft alors que ça pourrait être fait en 5mn comme pour FFXI ou tous autre MMORPG digne de se noms, ce qui nous permettrait de passer plus de temps a apprécier le jeu par exemple :/.
A croire que presque tous est fait pour emmerder le joueur et lui faire perdre sont temps le plus possible... sérieux, si SE veut des joueurs va falloir changer de politique et vite!
KaraBumbee
Avatar de KaraBumbee
Le 10/12/2011 à 23:04:06
lol, on dirait un post qui aurait été écrit il y a un an
blIndianTonic
Le 11/12/2011 à 00:49:59
Citation de thorim :
De toute évidence ça leurs feraient mal de mettre une vrai "AH" car oui leurs new système est vraiment top mais voilà, si tu veux vendre et non acheter et bien tu perds toujours autant de temps... Je m'en fou de payer une taxe en gil, je veux juste gagner du temps car je préfère allez xp que me faire chier sur mon servant! Pareil pour le craft, yen a mare de passer 1h30 par jour a faire les quêtes de craft alors que ça pourrait être fait en 5mn comme pour FFXI ou tous autre MMORPG digne de se noms, ce qui nous permettrait de passer plus de temps a apprécier le jeu par exemple :/.
A croire que presque tous est fait pour emmerder le joueur et lui faire perdre sont temps le plus possible... sérieux, si SE veut des joueurs va falloir changer de politique et vite!
Si le craft te plait pas comme il est tu sais que t'es pas obligé de le monter ? Et inutile de comparer FF11 et FF14 sur ce niveau, vu que leur importance est très très très différente.
thorim
Le 11/12/2011 à 10:41:53
ben oui leurs importance est différente car dans ff11 c'est juste un choix personnel pour faire plus d'argent et étendre la durée de vie, dans ff14 c'est juste primordiale vue que sinon tu es obliger d'utiliser plus de tune pour te réparer ton matos ou de mandier a des inconnu ou a ta linkshell et perso je suis pas un clodo pour allez lomone... Enfin bref je pense pas que ce que je demande sois stupide mais juste logique
Freudd
Avatar de Freudd
Le 11/12/2011 à 13:57:14
Citation de thorim :
ben oui leurs importance est différente car dans ff11 c'est juste un choix personnel pour faire plus d'argent et étendre la durée de vie, dans ff14 c'est juste primordiale vue que sinon tu es obliger d'utiliser plus de tune pour te réparer ton matos ou de mandier a des inconnu ou a ta linkshell et perso je suis pas un clodo pour allez lomone... Enfin bref je pense pas que ce que je demande sois stupide mais juste logique
Après le pnj qui répare pour une misère l'équipement actuellement, c'est encore une fois un argument d'un autre temps...