Tribes Ascend entre en compétition (en vidéo)

5/12/2011 à 16h22 | Par Uther | 11 |

Encore en bêta-test privé, Tribes Ascend affiche de solides ambitions en matière de compétitions de sports électroniques et à ce titre, revendique un gameplay technique. Illustration vidéo.


Actuellement en bêta-test privé, Tribes Ascend , le FPS multijoueur des studios Hi-Rez (Global Agenda), accueille les affrontements de cohortes de joueurs belliqueux et/ou nostalgiques de la licence Tribes.
Au-delà du bêta-test, le titre affiche surtout de sérieuses ambitions en matière de sports électroniques (comme nombre de jeux en ligne actuellement) et le fait savoir : le week-end dernier, une nouvelle bande-annonce du jeu multijoueur était dévoilée durant les finales de la Saison 2 de la North American Star League (la NASL qui, nous dit-on, accueille les exploits « de plus de 80 joueurs meilleurs joueurs professionnels » du moment). Et le message du film est clair : Tribes Ascend repose sur un gameplay particulièrement technique, la qualité du joueur est de mise pour s'imposer et le jeu promet des affrontements résolument compétitifs. À chacun d'apprécier la pertinence du propos, en jeu dans le cadre du bêta-test donc, ou à défaut en vidéo.

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Vos réactions

Notpil
Le 5/12/2011 à 18:13:07
Jolie vidéo !
Thelanas
Le 5/12/2011 à 18:14:28
Sauf que les classes sont débloquées avec du vrai fric à cause du système de "f2p".

En gros au démarrage impossibilité de jouer light ou heavy, on est cantonné au medium et 2 types d'armes tant qu'on a pas récolté les 9800 points pour débloquer une classe ou dépenser du fric pour acheter les points golds qui permettent également de débloquer la dite classe.

Après le jeu reste effectivement trés technique et on retrouve des bonnes sensations des anciens tribes, à part pour les véhicules qui sont complétement pourraves.
Arendallan
Avatar de Arendallan
Le 5/12/2011 à 18:15:34
Citation de Thelanas :
Après le jeu reste effectivement trés technique et on retrouve des bonnes sensations des anciens tribes, à part pour les véhicules qui sont complétement pourraves.
Ca correspond aux sensations des anciens tribes ca non ?

Particulièrement technique, oui, bien sur, si on le compare aux FPS actuels. Si on le compare aux gloires d'antan, c'est moins fameux. Tribes Vengeance, c'était grappin, aucune arme instantanée, transmission de la vitesse de déplacement au projectile...
Soap
Le 5/12/2011 à 18:31:15
Citation de Thelanas :
Sauf que les classes sont débloquées avec du vrai fric à cause du système de "f2p".

En gros au démarrage impossibilité de jouer light ou heavy, on est cantonné au medium et 2 types d'armes tant qu'on a pas récolté les 9800 points pour débloquer une classe ou dépenser du fric pour acheter les points golds qui permettent également de débloquer la dite classe.

Après le jeu reste effectivement trés technique et on retrouve des bonnes sensations des anciens tribes, à part pour les véhicules qui sont complétement pourraves.

Ils ont divisés par deux les prix d'acquisition des classes hein...
char
Avatar de char
Le 5/12/2011 à 18:36:31
Mélanger F2P et "E-sport" n'a aucun sens. La seule différentiation acceptable en E-sport repose sur l'habilité des joueurs à équipements égals ( ou également accessibles ). Le modèle économique d'un fps-f2p n'a qu'un seul corollaire : le pay-to-win.