Kolizeum : Ladder et concours

17/11/2011 à 20h29 | Par Beji | 88 |
Cette information provient de notre site Dofus

Le Kolizeum a ouvert ses portes il y a maintenant plusieurs semaines. La grandeur de cette arène a attisé la soif de sang de milliers d'aventuriers anciennement traqueurs ou chasseurs de prismes. Afin d'aider les plus novices à comprendre les règles et le fonctionnement du Kolizeum, un article a été rédigé par Gwo Ben'J, ancien Wabbit devenu écrivain après être tombé dans un pot de peinture quand il était petit. Il est néanmoins temps de passer aux choses sérieuses et de rougir le sol de cette arène lors d'un événement exceptionnel.

Un concours est organisé pour ce dimanche 20 novamaire avec à la clé des lots pour les meilleurs guerriers. Le but est très simple : vous devez obtenir le plus de victoires lors de cette journée. Au cas où les 3 meilleures places seraient prises par une équipe contrôlée par la même entité, les lots seront décalés pour éviter tout abus. Les statistiques figureront sur le tout nouveau ladder du Kolizeum présenté pour l'occasion. Vous aurez une journée, de 00h00 à 23h59, pour remporter le plus de combats et ainsi gagner l'un des prix suivants :

  • 1er prix :
    • Une peluche Marcassin
    • Une peluche Dragoune
    • Un Fourre-tout Chacha
    • Un set de badges du jeu DOFUS
    • Une figurine Dark Vlad
  • 2e prix :
    • Une peluche Marcassin
    • Une peluche Dragoune
    • Un Fourre-tout Chacha
    • Un set de badges du jeu DOFUS
    • Une figurine Iop
  • Prix bonus :
  • Chaque joueur arrivé 1er sur son serveur obtiendra :
    • Un bonbon melon (+ 1PA)
    • Un bonbon caramel (+500 Init)
    • Un Shigekax prune (+150 en Vitalité)
    • Une équipe préconstruite dans le jeu Boufbowl

Bonne chance à tous !

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Vos réactions

JeuxOnLine
Avatar de JeuxOnLine
Le 5/9/2011 à 09:35:58
Plus de mille messages ont été postés dans ce fil. Les fils d'une telle longueur peuvent causer des ralentissements. Les messages les plus anciens ont ainsi été archivés pour améliorer vos conditions de navigation.

Vous pouvez retrouver ces messages dans les fils suivants :
Zack-sensei
Avatar de Zack-sensei
Le 6/3/2012 à 09:39:31
Cool, de la mauvaise foi en barre, pas besoin d'argumenter d'avantage.
becker
Le 6/3/2012 à 09:47:37
Citation de kéwa :
Je ne vois pas de quel bug tu parles ?

Si c'est juste l'affichage qui ne s'actualise pas assez vite, je ne trouve pas cela handicapant.
Ou des mecs qui ont 0 pdv mais qui meurent pas, ça m'arrive assez souvent ~~
WonderFicus
Avatar de WonderFicus
Le 6/3/2012 à 09:47:46
Citation de Etron-sensei :
Vita insoi, force de frappe en multi, gros boosts dommages sur toi ET tes alliés, dommages conséquents au CaC, capacités de placement pas si dégueu que ça. Si vous pouviez arrêter de dire des conneries sur le Iop ça serait cool aussi, la colère c'est pas son seul et unique sort hein.
Elle est plutôt là la mauvaise foi en barre. C'est beau d'énumérer les sorts iop mais c'est pas pour ça qu'ils sont vraiment intéressants, ou compétitifs face aux autres sorts équivalents...
Zack-sensei
Avatar de Zack-sensei
Le 6/3/2012 à 09:51:32
Citation de WonderFicus :
Elle est plutôt là la mauvaise foi en barre. C'est beau d'énumérer les sorts iop mais c'est pas pour ça qu'ils sont vraiment intéressants, ou compétitifs face aux autres sorts équivalents...
C'est pas en comparant à qui a la plus grosse qu'on arrive à quelque chose d'objectif. Si on devait vous écouter, le Iop pourrait TP de 5 cases pour 2PA, taper le double du reste au CaC, et foutre pesanteur sur sa cible pour qu'elle ne puisse plus rien faire. Le problème vient en majorité des autres classes et pas du Iop, les trucs à changer dessus relèvent du minime, faut arrêter de hurler à la refonte parce que vous gérez pas autant que le sacrieur de service.