CCP se concentre sur l'univers d'Eve

19/10/2011 à 20h45 | Par Ganondorf | 74 |
Cette information provient de notre site Eve Online

Face à la perte de ses abonnés, CCP réagit.


Depuis le monocle-gate, sur fond de nombreux changements impopulaires, CCP a vu le nombre de ses abonnés baisser. Le développeur a donc décidé de changer de politique, afin d'enrayer cette baisse. 

Trop de projet et pas assez de ressource, 20% des effectifs de CCP feront les frais de ce repositionnement. Cela touchera plus particulièrement le studio d'Atlanta, qui travaillait sur World of Darkness et dans une moindre mesure le siège à Reykjavik.

L'univers d'Eve reste donc la priorité de CCP et retient toute son attention. Cela comprend Dust 514 prévu sur PS3 dont les essais privés devraient démarrer cette hiver. L'objectif étant toujours de réunir plusieurs plateformes dans un même univers. Sur la même période, nous verrons les extensions à venir pour EVE Online.

Il s'agit donc d'un engagement renouvelé à l'univers d'Eve et à ses fans, d'un méa-culpa pour s'être trop dispersé sans écouter ses joueurs, et d'un désengagement auprès d'une bonne partie de ses salariés.

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Vos réactions

Tetsel
Avatar de Tetsel
Le 19/10/2011 à 16:01:49
Où l'on apprend que CCP réduit ses effectifs essentiellement sur Atlanta et un peu sur Reykjavik, et que certaines équipes qui travaillaient sur World of Darkness passent sur Dust 514.
Où ils admettent enfin qu'ils ont voulu faire trop gros, trop vite, trop de projet. Dommage pour WoD...
Le Vagabond
Avatar de Le Vagabond
Le 19/10/2011 à 16:02:25
cte blague...
sacrifier 20% d'employés plutôt que de les réassigner sur eve, maintenant que le dev de base de world of darkness est fait (carbon), c'est juste pour assurer la marge que le nex leur a pas apporté ou quoi ?
et persister sur un échec certain (les gens qui restent des équipes WoD passent sur Dust, pas sur Eve) c'est stratégique évidemment.
Kuldar
Avatar de Kuldar
Le 19/10/2011 à 16:06:38
Logique, CCP Games avait grandi trop vite et trop dépensé sur des projets. Il faut toujours garder la priorité sur ce qui fait rentrer l'argent.
Tetsel
Avatar de Tetsel
Le 19/10/2011 à 16:08:26
Sauf que de mémoire Carbon a surtout été dev sur Reykjavik, Atlanta c'est beaucoup de graphique et de content... donc... WoD est pas prêt de sortir...
Enzo Ildari
Le 19/10/2011 à 16:24:20
cte blague...
sacrifier 20% d'employés plutôt que de les réassigner sur eve, maintenant que le dev de base de world of darkness est fait (carbon), c'est juste pour assurer la marge que le nex leur a pas apporté ou quoi ?
et persister sur un échec certain (les gens qui restent des équipes WoD passent sur Dust, pas sur Eve) c'est stratégique évidemment.
Si ça permet de pas tout planter quand le flop Dust514 va apparaitre... tant mieux.
Et ouais, ils se sont développer trop vite, et sérieux faut juste être fou pour faire EvE, tenter Dust514 et en même temps faire WoD.
C'est une bonne nouvelle donc.