Une première région et bientôt le monde

13/10/2011 à 20h21 | Par Uther | 9 |

Si l'univers de Fire Fall se limitera à une zone de quelques dizaines de kilomètres au lancement (les abords de Copacabana), le jeu ambitionne de repousser régulièrement ses frontières jusqu'à représenter le monde.


Entre autres originalités, Fire Fall revendique notamment d'introduire des mécanismes de FPS dans un monde ouvert, aux accents « sandbox » (dont la gestion est laissée aux joueurs eux-mêmes). Or un monde ouvert prend tout son sens si l'univers de jeu est vaste. Raison pour laquelle, sans doute, le CEO Mark Kern esquisse aujourd'hui en vidéo les ambitions du développeur quant à l'étendue du monde de FireFall.

Le monde de FireFall est en effet conçu à l'aide la « Forge » du MMO d'action, un outil permettant de modéliser les zones du jeu. Et si la superficie de Firefall se limite aujourd'hui à « quelques km² » (la région de Copacabana, en Amérique du Sud), « d'ici quelques années » la totalité de la terre pourrait devenir le terrain de jeu des combattants de Firefall.
Mark Kern promet plus de précisions prochainement, mais on retrouve là d'ores et déjà les principes qui gouvernent le développement du jeu : proposer une version de base du jeu et l'étoffer progressivement de nouveaux contenus...

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Vos réactions

Olivierbab31
Avatar de Olivierbab31
Le 13/10/2011 à 21:07:11
Doucement les gars, sortez le jeu d'abord...

Faut arrêter de cracker son slip systématiquement! Faites déja un bon jeu, sans bug, avec du contenu hl et cela sera déjà pas mal.

Même si ils ont un moteur de modélisation de terrain à la pointe si s'est pour avoir des milliers de km² de désert vide -> aucun intérêt.
Faites des maps convenables, joli, optimisées (sans lag) certes grandes mais pas un continent..tiens suis à Paris je vais aller PVP a Newyork ...hop 6 heures de jeu à me taper le trajet lol.

Y'a grand et inutilement grand...
Rodius
Avatar de Rodius
Le 13/10/2011 à 23:15:10
La terre entière... ben voyons...
Visiblement, ils culpabilisent d'offrir un ch'tite map au lancement on dirait...

Comme dit Oliv31 : c'est pas la taille qui compte !
Mackdolphin
Le 14/10/2011 à 09:10:09
Le monde de FireFall est en effet conçu à l'aide la « Forge »
Black@t
Avatar de Black@t
Le 14/10/2011 à 10:12:20
J'ai cru que c'était une blague, mais non ils veulent modéliser le monde entier, est ce vraiment faisable ?
Saiko
Avatar de Saiko
Le 14/10/2011 à 10:21:53
Avoir de l'ambition c'est bien mais ça fait peut être beaucoup là, enfin on verra.