Patch Bêta 1.8
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 11 novembre 2011 |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, fantastique |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
|
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Cette information provient de notre site Minecraft
La mise à jour Aventure est disponible. Pensez à lancer le jeu via le lanceur pour mettre le jeu à jour. N'oubliez pas que vos serveurs de jeu ne seront sans doute pas tout de suite à jour. Ainsi que les mods. Retrouvez toutes les nouveautés incluses dans cette très grosse mise à jour dès maintenant, et en français :
1.8
- + Modification du code facilitant la génération de biomes, promettant beaucoup de plaisir pour le futur.
- + Ajout d'une nouvelle créature : l'Endermen.
- + Ajout d'une option de réglage du FOV (field of view) : le champ de vision du personnage.
- + Ajout d'une option de réglage de la luminosité, spécialement en intérieur.
- + Ajout de canyons générés aléatoirement.
- + Tuer une créature donne des orbes d'expérience.
- + En absorbant les orbes d'expérience, un personnage peut gagner en niveau.
- + Ajout de maisons générées aléatoirement.
- + Ajout de champignons géants.
- + Les champignons peuvent se transformer en champignons géants grâce à la poudre d'os (qui sert déjà d'engrais en temps normal) si l'espace nécessaire à leur croissance est présente.
- + Le rendement de l'éclairage a été revu et amélioré.
- + La lumière provenant du ciel est plus froide que celle venant des objets, telles les torches.
- + Ajout d'un coup critique qui produit 50% de dommages supplémentaires, plus un point si l'arme est très faible.
- + Un coup donné pendant une chute (ex : saut de l'ange assassin) est toujours un coup critique.
- + Le jeu garde une trace des dommages et de leurs sources.
- + Certains dommages ignorent le port d'une armure : la noyade, le feu ou la chute hors du monde (sous le bedrock).
- + La glace se répand plus naturellement à côté de zones glacées.
- + Les explosions sont désormais plus jolies.
- + L'altitude maximale demeure à 128 blocs mais est désormais plus facilement modifiable.
- + Ajout du sprint (appuyer deux fois sur la touche pour avancer et la maintenir).
- + Ajout de la faim (la barre de faim diminue avec le temps).
- + La nourriture peut désormais être empilée.
- + Le logo du jeu a été amélioré.
- + Ajout de particules suspendues dans l'eau.
- + Le menu du mode multijoueur est amélioré et dispose d'une liste des serveurs joués.
- + La santé se restaure progressivement si la barre de faim est pleine.
- + Manger prend désormais un peu plus de temps qu'avant.
- + Les squelettes tiennent mieux leurs arcs.
- + Ajout de pastèques.
- + Les citrouilles et les pastèques sont cultivables.
- + Les animaux, une fois blessés, affichent un comportement fuyard pendant un court moment.
- + Les cochons ont désormais un groin.
- + L'écran titre du jeu est plus joli.
- + Le lever et le coucher du soleil sont plus jolis.
- + Ajout de portillon de barrières.
- + Ajout d'une liste des joueurs en mode multijoueur.
- + Ajout du Silverfish.
- + Ajout de l'Araignée des Cavernes.
- + Ajout de donjons souterrains de grande taille (stronghold).
- + Ajout de mines abandonnées.
- + Ajout de graines de pastèque et citrouille.
- + Ajout de lianes.
- + Ajout de grilles de fer.
- * Bug des champignons qui se répandaient à l'infini corrigé.
- * Bug des cavernes comportant trop d'impasses corrigé.
- - Herobrine retiré du jeu.
Vos réactions
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Haesik
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Le 29/5/2011 à 21:23:56
Cool, pas de maj pendant 2 mois?
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Cryt
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Le 29/5/2011 à 21:26:07
Il entend quoi par "axé aventure" ?
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SeeMe
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Le 29/5/2011 à 23:15:44
A mon avis il pompe bcp de ses idées de DwarfFortress.(Voir celui-ci pour le mode aventure) |
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Haesik
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Le 29/5/2011 à 23:16:48
Nouvelles armes, nouveaux mobs, mobs de type boss avec apparition aléatoire, donjon plus développer, village gobelin (un projet qu'il a en tête depuis longtemps)... Bref, les possibilités sont vraiment nombreuses. Reste a voir si il seras capable de faire quelque chose "d’utile" et fun.
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Powalski
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Le 29/5/2011 à 23:18:15
Je me disais qu'à ce rythme là, la version définitive allait sortir dans 1 mois.Tant mieux si il va exploiter le coté aventure. Nouveau mobs qui lootent des trucs plus interessant, ou des raisons d'aller dans les donjons, comme genre des coffres plus fréquents. |



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