De nouveaux ajustements de l'interface et ajouts de bastions barbares

12/9/2011 à 13h35 | Par Evangelus | 53 |
Cette information provient de notre site Final Fantasy XIV Online

Final Fantasy XIV continue dans ses ajouts et modifications avec aujourd'hui des informations sur les nouvelles fonctionnalités de l'interface du jeu et les bastions barbares.

Interface menu

Toujours dans le soucis d'augmenter le confort de jeu des joueurs, l'équipe des développeurs rajoute de plus en plus d'options importantes. Celles-ci touchent tous les éléments du jeu. On remarque par exemple des nouvelles attributions de ciblage, le choix de la taille de police de caractères, des options sonores et visuelles, des couleurs différentes suivant la rareté des équipements, des nouveaux icônes pour les mandats, etc ...

Ces modifications touchent aussi bien le clavier que la manette.

La liste des nouveautés est longue et tout cela sera proposé lors du patch 1.19 toujours prévu pour fin septembre.

On nous présente aussi les bastions barbares. Ces derniers seront des places-fortes réparties un peu partout en Eorzéa. L'assaut de ces forteresses demandera de l'organisation et de la patience aux aventuriers car de nombreux gardes et monstres célèbres les y attendront.

Les bastions barbares que nous vous montrons aujourd'hui ne sont qu'un exemple de ce qui sera disponible à la 1.19. De nombreuses autres forteresses arriveront avec cette mise à jour.

bastion barbare
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Vos réactions

germino69
Le 12/9/2011 à 19:00:14
J'ai l'impression que FFXIV ressemblera de plus en plus à AION... Et ils disaient que c'était surtout un MMO pour casuals et qu'il pouvait être joué en solo mais j'ai l'impression que pour eux ça veut juste dire des mandats répétitifs et quelques quêtes par-ci par-là parce que si c'est pour ajouter du contenu tel que des "forteresses" et instances dispo seulement pour les groupes/raid autant changer de MMO, c'est pas ça qui manque.

J'aurais tellement aimé que FFXIV soit un "MMO solo" (mandats non-répétitifs et quêtes en masse, se lier d'amitié avec des mercenaires PNJ et pas seulement pour l'épopée, événements instantané et divers comme des apparitions d'invocation titanesque ou de monstres célèbres dans les villes en missions/quêtes ouvertes, arènes VS IA, etc) là je pense que FFXIV se serait différencié un tant soit peu des autres MMO.

Donc, à quand du contenu solo original pour les casus tel que moi ? ^^
Evangelus
Avatar de Evangelus
Le 12/9/2011 à 19:07:28
Citation de germino69 :
Donc, à quand du contenu solo original pour les casus tel que moi ? ^^
toute la refonte du système des mandats (et les futurs nouveaux mandats "normaux" et ceux des compagnies) sont justement du contenus pour le "solo".
En plus après le prochain patch tu pourras, en tant que casual, pouvoir stocker des mandats pour les faire aux moments qui te le permettent le mieux.

Suffit juste de leur laisser le temps de créer des nouveaux lots de mandats pour la diversité.
Apres c'est sur que le répétitif est là. Mais le sentiment est le même à 8 dans le même donjon tout les deux jours. Le solo n'y changera rien.

Ils ne s’arrêteront pas uniquement qu'au mandat pour le solo, mais ils leur faut du temps hélas (pour nous).
Freudd
Avatar de Freudd
Le 12/9/2011 à 20:00:58
Le coup des couleurs sur les équipements me fait crisser des dents. Pourquoi reprendre ce système ultra classique et si peu utile?
A-t-on besoin de voir que l'item est "bleu" pour savoir qu'il est puissant? Non, il y a des stats pour le voir...

Reprendre des idées ailleurs est une bonne chose seulement si ça apporte un plus au jeu. Si c'est juste pour faire "comme tout le monde", ça va finir assez mal...
Fou
Avatar de Fou
Le 12/9/2011 à 20:39:51
Citation de germino69 :
J'ai l'impression que FFXIV ressemblera de plus en plus à AION...
oO Hein?


Citation de germino69 :
Et ils disaient que c'était surtout un MMO pour casuals et qu'il pouvait être joué en solo mais j'ai l'impression que pour eux ça veut juste dire des mandats répétitifs et quelques quêtes par-ci par-là parce que si c'est pour ajouter du contenu tel que des "forteresses" et instances dispo seulement pour les groupes/raid autant changer de MMO, c'est pas ça qui manque.
Un mmo pour casu? Ou ça? Mandat répétitif et quelques quêtes ça ressemble, je crois un peu à ff11 au début. Enfin un mmo ou jouer en groupe n'est pas qu'un aspect social mais même utile !!



Citation de germino69 :
J'aurais tellement aimé que FFXIV soit un "MMO solo" (mandats non-répétitifs et quêtes en masse, se lier d'amitié avec des mercenaires PNJ et pas seulement pour l'épopée, événements instantané et divers comme des apparitions d'invocation titanesque ou de monstres célèbres dans les villes en missions/quêtes ouvertes, arènes VS IA, etc) là je pense que FFXIV se serait différencié un tant soit peu des autres MMO.

Donc, à quand du contenu solo original pour les casus tel que moi ? ^^

Traduction, à quand un mmo solo? Ca il y'en a déjà beaucoup ^^

Etant né dans le monde mmo via wow et guild wars et testant à peu près tous les autres p2p depuis, je pense pouvoir dire que FF14 se dmarque bc des autres mmo et que vu la direction qu'il prend il risque d'être sympas pour un grand nombres de joueur.




Rien que mon avis.
Memoris
Avatar de Memoris
Le 12/9/2011 à 21:07:55
Citation de Freudd :
Le coup des couleurs sur les équipements me fait crisser des dents. Pourquoi reprendre ce système ultra classique et si peu utile?
A-t-on besoin de voir que l'item est "bleu" pour savoir qu'il est puissant? Non, il y a des stats pour le voir...

Reprendre des idées ailleurs est une bonne chose seulement si ça apporte un plus au jeu. Si c'est juste pour faire "comme tout le monde", ça va finir assez mal...
ça va pas changer grand chose je pense, puis perso ça va m'aider à vite repérer les éléments à équiper (j'utilise pas de macro).