Blizzard et Valve militent pour un réseau console unifié
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On le constate tous les jours ou presque, le jeu en ligne fait l'objet d'un engouement fort au sein de l'industrie vidéo ludique et brasse des budgets de plus en plus conséquents. Pour autant, le jeu en ligne reste encore relativement anecdotique sur consoles (elles sont loin d'être les plateformes de prédilection du jeu en ligne et le MMO, par exemple, est encore balbutiant sur console).
La faute à la segmentation des réseaux online des consoles. C'est en tout cas l'opinion de Gabe Newell (CEO du studio Valve) et de Frank Pearce (cofondateur de Blizzard) qui se confient l'un et l'autre au site Develop. Selon les deux pontes de l'industrie du jeu (en ligne), l'incapacité des grands consoliers à s'entendre pour ouvrir leur réseau respectif (le PSN pour Sony, le XBox Live pour Microsoft) entrave l'essor du jeu en ligne sur console.
Selon Pearce, « l'idéal serait en effet d'avoir une communauté online unifiée peu importe la plateforme sur laquelle le joueur joue », constatant « qu'aujourd'hui les joueurs veulent profiter de l'expérience ludique qu'ils veulent, quand ils veulent et comme ils veulent et avec qui ils veulent ». Même approche pour Newell qui estime que l'industrie aurait « tout intérêt à trouver comment mieux exploiter Internet plutôt que de s'échiner à faire en sorte que les clients restent hors d'Internet ». Et de conclure que l'une des alternatives est « une voie sans issue alors que l'autre permettrait de créer plus de valeur ».
Et pour le duo, les difficultés ne sont pas (que) techniques. Sony fait d'ailleurs des tentatives d'ouvertures, notamment avec Valve (la console communique avec Steam) ou encore avec CCP dont Dust 514 (le jeu PS3) communiquera avec EVE Online (le MMO sur PC). Plus timide, Nintendo promet aussi d'être « plus flexible » avec les éditeurs tiers quant à la gestion des services online de sa prochaine console, la Wii U. Reste Microsoft, que l'on sait très frileux à l'égard du jeu en ligne, après avoir multiplié les expériences malheureuses en matière de MMO sur XBox.
Quoiqu'il en soit, pour Gabe Newell et Frank Pearce, l'avenir passe par une « approche agnostique du jeu en ligne sur console ». Et le poids du duo dans l'industrie du jeu pourrait faire évoluer les mentalités des constructeurs de consoles.
Vos réactions
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MasT3R
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Le 6/9/2011 à 10:58:06
Bien sur ce serait l ideal pour les joueurs.Mais mettons nous 2 min à la place des trois principaux fabricants... est il vraiment dans leur interet de voir emerger des mmo sur console quand on sait que c est le nombre de jeux vendus qui fait la rentabilité de ce secteur et quand on sait qu un joueur de mmo ne joue en general qu à celui ci et n achete quasiement plus d autres jeux??? Meme si le jeu en ligne est clairement l avenir du jeu video (et meme deja le present) il est aussi claire que pour les consoles il doit se limiter à des jeux comme les fps, rts ou autre, mais surtout pas des mmo bien trop accaparent. |
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Super-Lapinou
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Le 6/9/2011 à 11:12:35
L'avenir, oui et non. Mes consoles me servent pour certaines choses (en majorité jouer à PES avec mes collègues). Mon PC me sert pour les FPS et les MMO. Ces dernier sont pour moi des jeux auquel on joue en solo (ironique quand on sait que les MMO sont fait pour être communautaire mais on s'est compris). Alors l'avenir des OnlineGame sur console, je sais pas. Cela dépendra, comme souligné par nos amis les pédégés, de la volonté commune des trois "gros".
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Always banned
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Le 6/9/2011 à 11:22:13
Là c'est le moment où le jolien de base vient dire que jouer a des MMO a la manette ca le fait pas.Le bon troll lui dira que depuis 2005 on peut brancher un clavier et une souris USB a une PS 360. |
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Olyz
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Le 6/9/2011 à 11:34:47
Ce n'est pas le même prix c'est sûr mais, alors à quoi ça sert de se faire chier à brancher un clavier sur une console ? Sachant que je m'imagine mal en train de jouer avec le clavier sur la table basse ... Et Après on peut toujours brancher une manette sur un pc. Et le Pc est plus utile, pour tout, qu'une console.
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Batoune
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Le 6/9/2011 à 11:49:46
Oui, mais si ca se passe comme ca. Sony est content, puisque son service est gratuit, donc les flux vont ailleurs. Tandis que sur la xbox, vu que leur service est payant, s'ils ouvrent leur réseau, ca signifie qu'ils peuvent perdre cet avantage financier ?
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