Objets inanimés, avez-vous donc une âme ? Oui !
| Statut | Bêta-test privé |
|---|---|
| Date de sortie | 2012 |
| Genre | Jeu de rôle, stratégie, fantastique, médiéval, vampirique |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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Dans Moonlight Online, les objets magiques seront dotés d'une âme qu'il faudra nourrir au combat (en volant l'esprit des adversaires vaincus), pour accumuler de nouveaux pouvoirs.
Au XIXème siècle, Lamartine s'interrogeait sur l'existence de l'âme des objets et aujourd'hui, l'équipe de conception de Moonlight Online, le MMORPG opposant vampires, loups-garous et humains, répond par l'affirmative dans son dernier journal de développement. Consacré à la gestion de l'équipement, cette nouvelle présentation du jeu nous apprend que les objets magiques de Moonlight seront dotés d'une âme qu'il faudra nourrir au combat.
D'abord dormante, l'âme d'un objet pourra être « éveillée » grâce à une âme de clerc. L'objet se nourrira alors progressivement de « l'esprit et des pouvoirs des monstres vaincus » (quand le joueur gagne de l'expérience et des niveaux, l'arme engrange des pouvoirs qui serviront à booster les aptitudes du personnage, voire à le doter de nouvelles compétences).Et pour ne pas perdre les pouvoirs accumulés au fil du temps à chaque changement d'arme, « l'âme immortelle » d'un objet pourra être transféré d'une arme à l'autre afin de conserver les pouvoirs et aptitudes durement gagnées.
Vos réactions
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Bal'E
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Le 27/7/2011 à 18:19:21
Pourquoi avoir besoin d'une arme si on est un loup-garou?
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Varic
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Le 27/7/2011 à 18:26:36
oui en forme garou un verni a ongle runique suffi ! ( ou le sang des victimes ! ) sinon pour les vampires leur pouvoir et leur dents suffi dommage de leur donner des armes .les épées sont sympa ! et comme toujours les battons a chier ! les marteau me fon pensé au armes de warhammer |
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archeur
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Le 27/7/2011 à 19:19:27
originale ^^" mais faut voir le reste lol
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7ADRI7
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Le 28/7/2011 à 02:23:05
lol voyons les loup garou n'ont pas des main de Lipucien pour ne pas porter des armes
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Daal
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Le 28/7/2011 à 09:11:57
Ça me fait penser au synopsis de l'excellent JDR papier Bloodlust où les Armes sont en fait un réceptacle pour des âmes et qui leurs confèrent certains pouvoirs au fur et à mesure de leur évolution
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