Des fonctionnalités « online » de la Wii U plus proches de celles du PSN et du XBLA
Mots-clefs de Nintendo
Dernières actualités de Nintendo 
- Joel Bylos : la Wii U, « première console pour un MMORPG sans compromis » (3/04/12)
- Nintendo dévoile son service online, le Nintendo Network (27/01/12)
- Nintendo développe le concept de jeu en ligne « Massively Single-Player » (13/08/11)
- La Wii U, plus ouverte et plus flexible en matière de jeux en ligne (7/07/11)
- Nintendo hostile au Free to Play par principe (17/06/11)
- Le cours de Nintendo chute après l’annonce de la Wii U (8/06/11)
- E3 2011 : Nintendo dévoile la Wii U pour réconcilier casual et gamers (7/06/11)
- Une addition en berne mais un Project Café (26/04/11)
- Du jeu en ligne payant chez Nintendo ? (8/05/10)
On le sait, longtemps, Nintendo n'a pas fait du jeu en ligne sa principale priorité... et manifestement s'en mord les doigts - on se souvient du CEO Satoru Iwata indiquant récemment devoir faire appel à l'expertise de tiers pour combler les lacunes de Nintendo en la matière. Et force est de constater qu'aujourd'hui les consoles du Japonais sont loin de rivaliser avec les infrastructures du PlayStation Network ou du XBox Live. Pour l'instant.
La prochaine console de Nintendo, la Wii U dévoilée lors de l'E3, entend en effet « améliorer significativement son expérience online » et rattraper son retard en matière de jeu en ligne. C'est ce que confie Rob Lowe, marketing manager chez Nintendo, à Eurogamer. En matière de jeux en ligne, Nintendo adopte la même stratégie que pour la HD (attendant qu'elle soit devenue la norme avant de l'intégrer à ses consoles).
« C'est la même chose avec le taux de pénétration du Wi-Fi. Je pense que maintenant quasiment tous les foyers sont équipés en Wi-Fi ou de connexions haut débit. C'est une vérité universelle de dire que tout le monde est connecté en ligne et ce n'était pas le cas quand nous avons lancé la Wii il y a cinq ans. »
Et de préciser que les évolutions notées avec la 3DS sont significatives des évolutions à venir pour la Wii U : le système de « code ami a évolué - il existe toujours mais bien plus utilisé dans l'optique d'encourager les joueurs à jouer avec leurs amis, comme ça existe pour le PSN ou le Xbox Live ». Pour autant, Nintendo s'impose une certaine vigilance : « nous recherchons toujours un équilibre, parce que nous avons plus de consommateurs jeunes que tout autre constructeur de consoles [...], nous devons donc les protéger tout en rendant le jeu en ligne aussi accessible que possible pour les joueurs les plus actifs et les hardcore gamers ».
Une problématique sans doute complexe à résoudre et l'on est curieux d'en apprendre plus sur les projets de Nintendo en la matière. Selon Rob Lowe, Satoru Iwata devrait faire des annonces prochainement.
Vos réactions
|
Vanish
|
Le 15/6/2011 à 10:36:40
Bonne nouvelle... Et si la wii simple pouvait en bénéficier en passant....
|
|
Mamat
|
Le 15/6/2011 à 11:25:26
Avec les mêmes choix de sécurité ?
|
|
Hoichi
|
Le 15/6/2011 à 14:06:17
Bonne nouvelle ^^ Mais il aurait déjà pu en faire bénéficié la 3ds :/
|
|
Ganondorf
|
Le 16/6/2011 à 17:53:56
Il est clair que dans ce domaine, Nintendo ne pouvait que progresser.
|


4