Un million de dollars de chiffre d'affaires en 20 jours pour Order and Chaos Online

Le MMORPG sous iOS de Gameloft, Order and Chaos Online, vient de ramasser un million de dollars de chiffre d'affaires, en seulement 20 jours depuis sa sortie.

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Souvent comparé à World of Warcraft dont il emprunte les codes, Order and Chaos Online semble bien plaire au public sur iPhone, puisqu'en seulement 20 jours, Gameloft revendique par voie de communiqué pas moins d'un million de dollars de chiffre d'affaires .

"Nous savions que cette première vraie expérience MMORPG sur iPhone et iPad respecterait les normes de qualité que les joueurs veulent", déclare Gonzagne de Vallois, senior vice président de publication de Gameloft. "Nous somme heureux de savoir que nos clients ont adopté notre modèle économique novateur, et nous tenons beaucoup à enrichir davantage l'expérience de jeu avec la première mise à jour, qui est très attendue par nos fans."

Vendu 6.99$ (5.49€) sur l'App Store, ce MMORPG d'heroic fantasy semble pour l'instant attirer les foules. Trois mois d'abonnement sont inclus à l'achat du jeu, et pour continuer à jouer, il faudra ensuite débourser 0.99$ (0.79€) par mois, ou souscrire à un abonnement de trois ou six mois pour 1.99$ (1.59€) ou 2.99$ (2.39€).

On le sait néanmoins, le véritable enjeu en matière d'exploitation de MMO consiste à fidéliser durablement les joueurs. Pour contribuer à les retenir, Gameloft annonce une première mise à jour du jeu. Gratuite et prévue dans le courant du mois de juin, elle ajoutera de nouvelles quêtes, un système permettant aux joueurs de changer de serveur, des canaux de discussions localisés (dont un en français), et plusieurs mises à jour liées au gameplay du jeu.

Source : http://www.gamasutra.com/view/news/34925/Gameloft_iOS_MMORPG_Order_amp__Chaos_Generates_1M_In_20_Days.php

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