Des pertes en 2011, Dark Millennium Online en 2013
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Le 31 mars dernier, THQ a clôturé son exercice fiscal 2011, en publie tout juste les comptes et dévoile des pertes. Sur son seul quatrième trimestre fiscal (de janvier à mars dernier), le groupe enregistre un chiffre d'affaires de 124,2 millions de dollars (197,7 millions à la même époque en 2010), et 44,1 millions de pertes (elles atteignaient 10,4 millions au quatrième trimestre 2010) - pourtant réduites in extremis par les bonnes performances du jeu de tirs Homefront vendu à 2,6 millions d'unités depuis son lancement en mars dernier.
Même tendance pour l'ensemble de l'année fiscale 2011 : THQ annonce un chiffre d'affaires de 665,3 millions de dollars (en baisse au regard des 899,1 millions enregistrés l'année précédente) et plus de 136 millions de pertes sur l'année (en 2010, les pertes se limitaient à "seulement" 9 millions de dollars).
Sur un plan un peu moins numérique et un peu plus ludique, entre autres sorties à venir, on notera peut-être surtout que le CEO Brian Farrell compte sur Warhammer 40 000 : Dark Millennium Online pour porter l'exercice 2013 de THQ. Le MMO devrait donc être disponible dans les bacs entre le 1er avril 2012 et le 31 mars 2013. On a le temps de voir venir.
Vos réactions
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Leplaisantjack
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Le 4/5/2011 à 13:29:37
Donc la question devient: est-ce que THQ aura les reins suffisamment solides en 2013 pour assurer la sortie (promotion, spot, communication et marketing) et le suivi de Dark Millennium ?
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Estal'exilé
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Le 4/5/2011 à 14:00:30
Vue comment ils gèrent de manière assez calamiteuse leurs communautés. C'est pas étonnant.
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Hurane
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Le 4/5/2011 à 23:32:59
Et bé ca sent la fin proche pour THQ, vaux mieux être prudent et prévenant, et ne pas jouer à leurs jeux video.
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Kelmon
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Le 5/5/2011 à 08:15:11
Citation de Hurane :Ne pas jouer à leurs jeux ? parce qu'ils ont une baisse de chiffre d'affaire ? ![]() C'est, comment dire ... débile ![]() On en a rien a foutre de leur santé financière, il font un bon jeu on y joue, un mauvais jeu, on y joue pas, point barre. Je vois pas en quoi un gamer devrait se préoccuper de la santé financière d'une boite. C'est n'est pas parce qu'ils ont une bonne santé financière qu'il feront un bon jeu, ni s'ils ont plein de fric, y'a plein de jeux qui ont coûter plein de millions et qui sont vraiment pas terrible. L'argent n'a jamais été un critère de qualité
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Thadeus
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Le 5/5/2011 à 10:46:19
Dommage pour THQ d'avoir fait de si mauvais choix avec company of heroes, la dernière extension déjà pauvre en contenu date de 2009 et depuis rien sur cette licence à part l’échec d'une version online de leur rts alors que le jeu de base permet déjà de jouer en ligne.Heureusement pour les joueurs qu'il y a des passionnés pour créer des modes comme eastern front qui permet de faire un tour du côté soviétique. |


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