Lancement européen de Mythos : votre avis !
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 28 avril 2011 - 1 juillet 2008† |
| Genre | Action-RPG, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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Après un développement chaotique, Mythos est finalement disponible en Europe sur les serveurs de Frogster. N'hésitez pas à partager votre opinion sur ce MMO Hack and Slash.
Mythos a connu un développement mouvementé : initialement développé chez Flagship avant que le studio ne fasse faillite, le jeu semblait condamné avant d'être ressuscité en Corée (par HanbitSoft), de revenir aux Etats-Unis (chez Redbana où il se fait toujours attendre) pour finalement traverser l'Atlantique et sortir officiellement aujourd'hui sur les serveurs européens de Frogster (après deux jours d'accès anticipé).
Présenté comme un « MMO Hack and Slash », Mythos intègre à la fois le gameplay traditionnel des Diablos-like avec leurs donjons à explorer, coffres à piller et cohortes de monstres à étriper, mais aussi les composantes traditionnelles du MMO, depuis l'artisanat jusqu'aux affrontements PvP de haut niveau en passant par les échanges entre joueurs dans les cités du jeu...
Le jeu est distribué en Free to Play, disponible en version localisée (notamment en français) et peut d'ores et déjà être téléchargé sur le site officiel européen.
Et comme on en a l'habitude à chaque lancement, fort du bêta-test qui s'est déroulé ces dernières semaines, n'hésitez pas à partager votre avis sur Mythos en notant le jeu dans MMOpedia, voire en publiant vos propres tests et critiques afin d'éclairer les (futurs) joueurs peut-être encore hésitants.
De même, si votre choix est fait que vous jouez déjà, n'hésitez pas à mettre votre collection de jeux à jour. Elle permettra notamment d'affiner les statistiques de MMOpedia.
Vos réactions
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elamapi
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Le 28/4/2011 à 16:07:21
J'aime bien, sympathique petit jeu
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Bryanx256
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Le 28/4/2011 à 17:15:12
Ah enfin un Hack 'n slash qui soit pas en maintenance (warrior epic) j'ai jeter un coup d'oeil il a l'air pas mal. A tester.
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Vagrant6
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Le 28/4/2011 à 17:24:45
Le problème de la courbe d'exp va cependant devoir être réglé ...Ou alors un up de la difficulté. Parce que pour ceux qui suivent pas le jeu, il y a eu une augmentation énorme du nombre d'XP pour up mais le nombre d'XP remporté par les quêtes n'a pas changé. ET surtout, le jeu est hyper facile donc ça rajoute pas du temps de jeu, ça rajoute du temps à spammer des touches. Parce que comme je l'ai dit sur le fofo officiel, moi rallonger la courbe d'exp ok, mais que ça reste intéressant de la remplir. |
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[Frogster] Aegil
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Le 28/4/2011 à 17:55:00
C'est un problème sur lequel nous travaillons actuellement en effet. La courbe d'xp a été ajustée pendant les derniers jours de la beta, la rendant plus régulière afin d'éviter le phénomène "3 jours pour atteindre le niveau 30, 2 mois pour atteindre le niveau 50".Ce qui veut dire que pour l'instant, le gain de points d'expérience grâce aux quêtes est trop faible, mais, la courbe d’expérience, elle, est relativement régulière.
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Vagrant6
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Le 28/4/2011 à 18:05:30
Bah disons qu'elle est régulièrement trop longue ![]() Ou alors il faudrait doubler les PV&DPS des mobs et doubler l'exp qu'ils rapportent. Au moins les combats seront plus intéressants et l'exp aura l'air moins longue. Après ca c'est moi qui n'aime pas les jeux faciles... |



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(warrior epic) j'ai jeter un coup d'oeil il a l'air pas mal. A tester.
