Inside Ankama 2 #35
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 23 août 2004 |
| Genre | Jeu de rôle, stratégie, fantastique, manga, médiéval |
| Abonnement | 5,00 € / mois - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Dofus sur MMOpédia
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Cette information provient de notre site Dofus

Cette semaine dans Inside Ankama spécial Wakfu MMO, suivons ensemble le lancement de la Bêta ouverte du jeu Wakfu. Davy fait le tour des développeurs pour en apprendre un peu plus sur toutes les fonctionnalités qui font de Wakfu un MMORPG unique : économie, politique, écosystème, combats, artisanat, etc...
Le Courrier des Lecteurs spécial Dofus répond à plusieurs questions des internautes grâce à la présence de Sylfaen et SebsokK :
- DOFUS : Vous avez prévu de minimiser le drop des Dofus et de privilégier le gain de Dofus en fin de quête (comme le Dofus Ocre). Au lieu de créer de nouvelles quêtes pour avoir les Dofus, pourquoi ne pas augmenter le pourcentage de drop de ces derniers ? Cela éviterait aux joueurs de se lancer dans des quêtes interminables (comme l'Éternelle moisson) et le plaisir de refaire le même donjon ne ferait que croitre. Le studio ne trouve pas intéressant de devoir faire plusieurs fois un même donjon comme moyen d'obtention de Dofus, qui est plutôt répétitif et ennuyeux. Il préfère un système de quête, comme pour l'Éternelle moisson.
- DOFUS : Sera-t-il possible un jour de transférer une attitude gagnée d'un personnage vers un autre sur le même compte ? En effet, j'ai acheté Islands of Wakfu (très bon jeu au passage), je l'ai mis en activé sur un personnage mais pas le bon... Non ce n'est pas possible, au même titre qu'un cadeau de loterie. Si le cadeau est lié, celui-ci n'est plus transférable.
- DOFUS : Nous n'avons toujours aucune nouvelle des améliorations des Pages Perso de Guilde. Comptez vous les améliorer et si oui : quelles fonctions comptez-vous y ajouter ? Un encart background pour les pages de guildes sera ajouté ainsi que d'autres nouveautés à suivre sur le forum officiel Dofus.
- DOFUS : Pourquoi les HDV de Brakmar sont-ils toujours vides, même sur des serveurs majoritairement Brakmariens ? N'y a-t-il pas moyen de favoriser les objets mis en vente dans les HDV de Brakmar via des taxes réduites ou l'obtention d' « avantages » pour la mise en vente à Brakmar ? Le système de balance entre les mises en vente à Bonta ou à Brakmar n'a pas forcément le succès escompté, ce qui explique cela.
- ANKAMA : Mon rêve, c'est de venir en stage chez Ankama ! Mais voila, je ne sais pas trop où postuler. Avez-vous un site d'annonces ? Le site des annonces d'emploi et de stage d'Ankama sert à chercher et postuler à ces annonces.
- DOFUS : Le Goultarminator approche et je suis assez inquiet. L'année dernière, on a constaté les ravages provoqués par le sort Roulette, qui peut renverser totalement l'issue d'un combat (surtout avec les effets « passage de tour » ou « reconstitution ».). Comptez-vous faire quelque chose ou devra-t-on encore subir cet abus ? Le sort sera revu lors d'un patch appliqué d'ici le Goultarminator, avec notamment la suppression de l'effet "passe son tour", les autres effets seront quant à eux communs à la fois aux alliés et aux ennemis.
Vos réactions
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Paile
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Le 13/1/2011 à 13:05:17
...et c'est bien dommage, quand on voit la flambée des prix des poissons rares (surtout krala**** et goujons ****), cependant je n'ai pas compris l'intérêt de ce petit nerf, c'est pas comme si on dropait un poisson par jour si?C'est sans doute pour éviter que le bonus de prospection + la possibilité de drop du compte ne se cumulent. Accessoirement, la PP est déjà importante, et plus on est d'un bon niveau, plus on aura de choix de bon équipement : y ajouter le fait que les enu > 100 droppent encore mieux grâce au coffre est pas vraiment souhaitable, à mon avis. |
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Famille Za,ruit?&
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Le 13/1/2011 à 13:08:17
Pour faire plus simple, je n'ai toujours pas comprit l'intérêt d'associer la capacité de dropper les ressources de métier (autant les viandes que les poissons que les épis rares) à la prospection du personnage.Ne pourrait-ce pas être plus agréable et "égalitaire" d'avoir un seuil commun identique, voire dépendant du niveau du métier ..? Mais on quitte le sujet de l'IA, là. :x Za. |
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Paile
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Le 13/1/2011 à 13:12:24
Pour la chasse, je trouve cela nettement moins choquant pour trois raisons :- une inégalité existe déjà entre un personnage bon en combat/avec une attaque de zone et un personnage mauvais/sans attaque de zone - le taux de drop des viandes est tout à fait correct de base comparé à celui des poissons, l'avantage me semble donc moins déterminant - étant donné qu'il faut taper, on a donc généralement moins de facilité à s'équiper juste +prospect sur certains combats. Ca n'est pas vraiment comparable aux combats face aux dévoreurs Ensuite je suis peut-être moins objective, ayant une petite enu chasseuse. |
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Lunevirtuelle
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Le 13/1/2011 à 13:57:54
...et c'est bien dommage, quand on voit la flambée des prix des poissons rares (surtout krala**** et goujons ****), cependant je n'ai pas compris l'intérêt de ce petit nerf, c'est pas comme si on dropait un poisson par jour si?C'était un avantage injuste (envers les pêcheurs non-enutrof, oui oui il y en a), il a été enlevé, c'est très bien. |
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Kannar
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Le 13/1/2011 à 14:26:23
Citation de zigomar :Si ils avaient mentionné le nom du premier Roublard 200 ils auraient été obligés de parler du serveur héroïque. Faut pas déconner, un peu de professionnalisme chez Ankama tout de même. |



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