Rift s'exporte en Corée, exploité par le groupe CJ
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 3 mars 2011 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Mots-clefs de Rift
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Après la Russie, Rift part à la conquête de la Corée du Sud où le MMORPG de Trion sera exploité par le géant CJ Entertainment and Media.
Après la Russie où Rift doit être exploité par le studio Belver, le MMORPG de Trion Worlds part à la conquête de l'Asie et s'annonce en Corée du Sud. Pour l'occasion, Trion signe avec le groupe CJ Entertainment and Media - qui n'est pas vraiment un débutant en la matière puisque CJ se classe dans le top 5 des principaux acteurs de la scène MMO du Pays du Matin Calme (le studio annonçait récemment le lancement de quelque 21 nouveaux MMO et jeux en ligne dans les trois ans à venir), en plus de ses activités de distribution de films et d'édition musicale.
Dans le communiqué conjoint de ce nouveau duo, Hoon NamGoong, le CEO de CJ E&M se dit « fier de présenter Rift au public coréen » alors que Lars Buttler, CEO de Trion, ambitionne « d'être reconnu par les joueurs coréens ».
Et si l'on ignore le montant de la transaction ou les modalités d'exploitation (en Free to Play ou avec abonnement ?), on comprend aisément l'enjeu de cette exportation en Asie puisque la Corée du Sud est considérée comme l'une des principales nations du jeu en ligne et ouvre traditionnellement la voie du gigantesque marché chinois.
Gageons quoiqu'il en soit que Rift devrait trouver en Asie quelques joueurs supplémentaires et Trion, de nouveaux subsides à réinvestir dans le jeu.
Vos réactions
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dragorne
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Le 19/4/2011 à 09:23:00
Bonjour a tous.Sa par contre sa sent moins bon car 2 choses. Ou sa fera un flop laba car leur style de jeu est bien différent du notre. Ou c'est nous qui allons en pâtir. Car ils vont devoir adapter leur jeu pour que sa leur plaise , du fait ils vont forcement changer de direction dans les futur patch. Je reste septique quand a cette solution d'exportation. comme je dit toujours Wait & see |
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Fearyn
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Le 19/4/2011 à 10:09:28
Ouais ouais, et la localisation ça te dit quelque chose? Si le marché asiatique vaut vraiment le coup, ils auront leurs propres patchs (*cliché* genre une courbe d'exp allongé qui nécessite plus de bash mobs */cliché*) |
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ArThoX
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Le 19/4/2011 à 10:13:35
Citation de Fearyn :La "localisation" lol, moi ça me dit "échec" ;p Qu'ils fassent déjà 1 jeux correct avant de le diviser en deux (oui, certes, tu me dira, c'est les exploitants qui pourraient travailler dessus, mais même) ![]() Enfin c'est une bonne news, plus il y a de joueurs, moins ils abandonneront le jeux rapidement ! |
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Ylithium
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Le 19/4/2011 à 10:30:57
La division "en deux" d'un jeu, moi je ni crois pas du tout.Autant, il est envisageable d'avoir du tuning sur certains critères par rapport à différents clients, autant je n'ai jamais vu un jeu réussir l'opération d'évoluer différemment pour 2 populations de joueurs. => C'est tout droit dans le mur s'ils font ça. C'est probablement un effet d'annonce : on dit qu'on va adapter le jeu à une nouvelle population pour la séduire, mais dans les faits on en fait rien car ce n'est pas gérable, ni rentable (mieux vaut développer un autre jeu dans ce cas). |
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Hurane
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Le 19/4/2011 à 11:03:28
Je souhaite à Trion autant de réussite et de succès qu'ils en ont eu en US/UK/EU. Mais j'espère que l'entrée de Rift en Asie ne va pas engendré une arrivée massive de Gold farmers, alors que nous avons été relativement épargné jusqu'à présent.
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