Quatre jours de bêta-test dès le 11 janvier

7/1/2011 à 11h57 | Par Uther | 25 |
Cette information provient de notre site Wakfu
Après moult soubresauts au cours de son développement, Wakfu affiche « un nouveau départ » sur son site officiel. Le projet du studio Ankama s'annonce en « V3 » et bêta dès le 11 janvier.

Wakfu

Plusieurs fois annoncé puis repoussé, Wakfu annonce un « nouveau départ ». Selon l'équipe de développement, le jeu a fait l'objet d'une refonte visant à « simplifier les concepts, les interfaces, la progression du joueur pour que le tout devienne plus fluide et plus intuitif » sans pour autant en faire « un jeu crétin » (dixit Anthony Roux sur les forums officiels). Plus concrètement, Ankama annonce un gameplay « quasi totalement revu », un monde plus vivant, des options de personnalisation des avatars accrues ou encore une refonte de l'interface, mais conserve les principes fondateurs du jeu : « le Wakfu et la Stasis », sorte de Yin et de Yang du prochain MMORPG d'Ankama, dont le principe s'articule notamment sur un équilibre entre création et destruction de l'univers.
Pour découvrir un aperçu de cette « V3 » de Wakfu (au travers de deux classes seulement, les Iop et les Crâ), le jeu doit faire l'objet d'un test de charge de quatre jours, à compter du 11 janvier prochain (accessible dans un premier temps aux bêta-testeurs des versions précédentes de Wakfu).

Anthony Roux (Tot) : « Vous ne disposerez que de deux classes pour jouer. Iop et Crâ. Elles ont été travaillées aux petits oignons et nous comptons sur vous pour les tester de fond en comble. Nous passons énormément de temps sur l'équilibrage en ce moment et nous allons avoir besoin de personnes très investis pour nous aider à y voir plus clair. »

On note également que le jeu, initialement attendu au premier trimestre 2011 (date de sortie imposée à la fois par Square-Enix, l'éditeur américain du MMO, et par la diffusion télévisée de la série d'animation) est repoussée. Anthony Roux précise en effet que l'équipe de développement a maintenant « jusqu'à avril-mai pour sortir un super jeu et chaque jour sera bien chargé en quantité de travail ».

  • Imprimer
  • Envoyer par e-mail
  • Réagir
Publicité

Vos réactions

davison
Avatar de davison
Le 7/1/2011 à 12:22:48
"date de sortie imposée à la fois par Square-Enix"
"l'équipe de développement a maintenant « jusqu'à avril-mai pour sortir un super jeu et chaque jour sera bien chargé en quantité de travail "

Alalah Square-Enix Suis je le seul a penser que ce jeu va sortir trop tôt et faire un flop ? Un peu comme le recent FF14 fait par...Square-Enix ?
Jeje Kano
Avatar de Jeje Kano
Le 7/1/2011 à 12:58:05
ouais, et j'avais déjà fait la remarque dans le sujet précédent.

J'espère me tromper, mais ça sent pas bon, ils risquent de payer cher les erreurs répétées dans la conduite du projet et le temps perdu.

Au delà, une V.3, qui va de nouveau tout modifier, alors que la V.2 n'a même pas été poussé à son terme (les enutrofs? ah, euh, bah,non en fait)...
Rakart
Avatar de Rakart
Le 7/1/2011 à 13:52:27
C'est un peu évident le "FAIL INCOMING" (sans trop jouer au prédicateur hein).
Enfin...tout est relatif : le jeu sera "jouable", sans saveur, mais jouable et réunira une horde d'Ankamaddicts jurant que "Wakfu, ça reste la plus grande révolution depuis l'invention du Jambon-beurre sans beurre".

Ils avaient déjà fait "l'erreur" avec France 3 pour une version précédente où ils avaient du sortir une beta speedos pour coïncider avec la sortie de l'anime (le totissime avait d'ailleurs sortit un truc comme quoi ils étaient vraiment tenus par les cojones au niveau du délai).
Isambart Perceforest
Avatar de Isambart Perceforest
Le 7/1/2011 à 13:57:50
[Modéré par Protux : ]
Beewax
Le 7/1/2011 à 15:22:26
Square-Enix éditeur de wakfu usa oO
Je suis chocked !