BigPoint : "The Old Republic ne sera jamais rentable"

5/11/2010 à 12h14 | Par HoneyBadger | 182 |

Le CEO de l'éditeur allemand BigPoint a déclaré dans une interview que Star Wars: The Old Republic n'arriverait jamais à rembourser son budget de développement, et indique que les gros éditeurs ne semblent pas arriver à comprendre que les abonnements ne sont pas un modèle commercial d'avenir.


Dans une interview donnée à GamesIndustry, Heiko Hubertz, CEO de l'éditeur allemand BigPoint, a déclaré que Bioware n'arriverait jamais à rembourser un budget de développement de plus de 100 millions de dollars avec un jeu à abonnement :

"Si vous regardez le paysage actuel, il y a encore de nombreuses compagnies qui prennent des paris à 20 ou 40 millions de dollars de budget de développement. Ces compagnies doivent être rentables en deux mois, elles ne peuvent pas attendre un an ou plus que le jeu se développe, et avec de plus en plus de jeux accessibles gratuitement, ces sociétés sont en grand danger.

Si vous regardez The Old Republic, avec un budget de développement d'au moins 100 millions de dollars, il s'agit d'un projet qui a besoin de plusieurs millions d'abonnés ! Ces gros éditeurs ne comprennent pas que le modèle de jeu à abonnement n'est pas un modèle d'avenir."

Hubertz continue en indiquant que pour lui, développer un jeu pour une seule plateforme est une erreur, et que le futur du jeu vidéo est dans la création de titres fonctionnant sur de nombreuses plateformes différentes.

  • Imprimer
  • Envoyer par e-mail
  • Réagir
Publicité

Vos réactions

Ryldaar
Avatar de Ryldaar
Le 5/11/2010 à 12:24:17
Houla, encore un grand prédicateur...
lordyoshi
Le 5/11/2010 à 12:27:48
Houla je garde le post pour voir d'ici un an.

Sa me rappel un grand gourou qui nous parlait d'un station spatiale qui allait nous tomber sur la tete.

l'avenir des MMO sera de proposer differentes possibilités de paiment.
si il tiens la route, Kotor devrait pouvoir vivre des abonnement.
Sharlokar
Avatar de Sharlokar
Le 5/11/2010 à 12:33:18
Au vu de la puissance de la licence de Star Wars, de celle de Bioware, je ne vois pas où le fait de faire des millions d'abonnés pourrait leur poser problème.
Yuyu
Avatar de Yuyu
Le 5/11/2010 à 12:34:40
Il a pas tord sur un point, les budgets de certains jeux sont astronomiques au vu du nombre d'abonnés qu'ils obtiennent après leur sortie commerciale (oserais je dire, au vu du résultat médiocre qu'on a au final ?).
On dirait les dépenses du service publique

J'espère pour eux que le jeu est à la hauteur donc... sinon ça sera un bide de plus à la liste.
Almathea
Avatar de Almathea
Le 5/11/2010 à 12:36:43
C'est la nouvelle méthode de com au lieu de parler de ses jeux on va tailler ceux des autres.