Square-Enix revoit ses prévisions financières à la baisse
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Square-Enix fait les comptes du premier semestre de son exercice fiscal en cours (du 1er avril au 30 septembre) et avant de les arrêter définitivement, revoit ses prévisions à la baisse.
Là où le groupe japonais escomptait un volume de ventes de 76 milliards de yens (676 millions d'euros), il n'attend plus aujourd'hui que 68 milliards de chiffre d'affaires (605 millions d'euros) sur la période, soit une baisse de 10,5%. Et si Square Enix se montre plus optimiste quant à son bénéfice opérationnel (revu à la hausse de 42,5%, notamment grâce à ses activités d'éditeur), le groupe revoit ses prévisions de bénéfices nets largement à la baisse, à hauteur de -29,2%, passant de 2,4 milliards de yens (21 millions d'euros) à 1,7 milliards (soit un peu plus de 15 millions d'euros).
Quand bien même les performances en demi-teintes de Final Fantasy XIV ne sont pas (ou peu) comptabilisées dans ce bilan clos le 30 septembre 2010 (le MMORPG était à peine lancé), Square-Enix explique son pessimisme par une concurrence accrue et « une croissance ralentie des ventes de [ses] nouveaux jeux ». Le Japonais précise que ses prévisions annuelles restent inchangées. Les résultats définitifs de ce premier semestre devraient être publiés prochainement.
Vos réactions
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Agito
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Le 2/11/2010 à 14:20:40
@ Là où le groupe japonais escomptait un volume de ventes de 76 milliards de yens (676 millions d'euros), il n'attend plus aujourd'hui que 68 milliards de chiffre d'affaires (605 millions d'euros) sur la période, soit une baisse de 10,5%. Seulement 605 M d'€ ?! mdr' |
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Coeurdur
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Le 2/11/2010 à 14:48:34
oui ca fait un peu rire quand on voit certains ptits studios s'en sortir loool
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Hurane
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Le 2/11/2010 à 15:02:23
J'espère bien que la sortie raté de FF14 va leur faire un gros trou dans leur porte monnaie. La prochaine fois il réfléchirons à 2 fois avant de sortir un jeux 6 mois trop tôt.
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Grishnark
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Le 2/11/2010 à 15:23:06
Citation de Mongrand2010 :Le gros problème, c'est que cette notion de sortir un jeu non fini n'est pas la conclusion qui ressort généralement des sociétés. Quand on a l'habitude de vendre ses jeux grâce au budget comm', il est difficile de comprendre pourquoi un tel produit ne marche pas. Les grosses sociétés sont des pros de l'Acquisition, mais pêchent sur la Rétention. Au final, ils expliqueront que le marché n'est pas suffisant pour ce type de produit, ils le diront mort né (le marché, non pas le produit), et hésiteront pour le prochain investissement. (Puis ils iront lorgner du côté des jeux "fast food", où le joueur ne reste que trois jours, mais a dépensé trois SMS et a appelé 12 de ses potes... bien plus rentable !) |
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Fence
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Le 2/11/2010 à 15:56:48
A savoir que FFXIV n'est pas encore sorti sur PS3.Le jeu peut remonter un peu la pente après plusieurs patches et être enfin prêt pour sa release console. |


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